Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
-la dirección de los jarrones de la v.dcha es para las palancas de la v.izq -la cinta da la clave para las hojas de la cama -los colores del flotador a la v. dcha, da otro pollo (amarillo, rosa, cyan, azul) -las cabezas de pollos van en la pared de la sala izq -la manilla a la sala del flotador
nueva sala: cuchillo detrás de un barril *usa la pista de símbolos de la sala anterior, da otro oso *usar pista de la moneda en la pared del fondo
-la pista números del papel, para la v.izq -usar cuchillo en el oso -usar la pista del pergamino para la v.dcha -usar la lupa en la ventana de la v.izq y la pista a la caja de la ultima sala encontrada -usar la pista del pergamino con puntos en la ultima sala encontrada (arriba, abajo, arriba, arriba, abajo) -usar el martillo en el coco, da la llave para la caja amarilla
Caja, coco y destornillador
ReplyDeleteizq-oso
2 dcha- caja regalo,
*usar destornillador en cuadro de la pared y es al calve de colores para 2 vistas izq
v1, por la puerta- pergamino, flotador con pista al pulsar, moneda y cuadro con pista
-la dirección de los jarrones de la v.dcha es para las palancas de la v.izq
ReplyDelete-la cinta da la clave para las hojas de la cama
-los colores del flotador a la v. dcha, da otro pollo (amarillo, rosa, cyan, azul)
-las cabezas de pollos van en la pared de la sala izq
-la manilla a la sala del flotador
nueva sala: cuchillo detrás de un barril
*usa la pista de símbolos de la sala anterior, da otro oso
*usar pista de la moneda en la pared del fondo
-la pista números del papel, para la v.izq
-usar cuchillo en el oso
-usar la pista del pergamino para la v.dcha
-usar la lupa en la ventana de la v.izq y la pista a la caja de la ultima sala encontrada
-usar la pista del pergamino con puntos en la ultima sala encontrada (arriba, abajo, arriba, arriba, abajo)
-usar el martillo en el coco, da la llave para la caja amarilla
-con los animalitos al armario de la v.1, cada uno tiene su posición, me dejó ponerlos sin tener pista ni nada.
ReplyDelete-con la llave nos vamossss
Facil, bonito y con un final raro
yo no puedo poner los animalitos de ningun modo...
ReplyDeleteah ! ya pude, yo intentaba dentro del armario pero era en la puerta cerrada,, gracias Bea por las pistas
ReplyDeleteentretenido
ReplyDelete