Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. s1- archivador

    detrás de la máquina otra sala (s2): botella agua, pieza de puzzle, taco de folios, cartera con moneda y tarjeta

    2 dcha, puerta fondo izq (s3): pieza de puzzle
    *poner folios en impresora y da código

    atrás, puerta central izq (s4): algo en la papelera, pinzas, 2 piezas de puzzle y supongo que 1 goma

    atras, puerta central dcha (s5): movil, destornillador y mapa

    atras, dcha (s6): pieza puzzle, maceta
    *usar pista que dio la impresora (850350)
    *llenar los vasos de agua

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  2. atras: usar el destornillador en la columna

    s5- el bote de lapiceros va en la sala central dcha
    s3- con la pinza a la pecera de la sala fondo izq.
    *el ultimo item tiene pista para puzzle de la v. central
    *la tarjeta de credito para la máquina de la v.1, poner pin del movil, coger los billetes
    *los billetes para la sala 4 según orden de los vasos con agua

    s3- pone pieza con flechita en el cartel "fire", y se activan las alarmas, dan pista para la s.2

    s2- en el panel del fondo, marcar las salas que tienen activada la alarma de incendios

    s4- poner las bolas del mundo en la mesa de la izq

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  3. *con la goma de borrar, a la v. central dcha, la pista a la v.1

    s4- con la pista del libro (contar la bolas de cada color), para las cosas rojas, da bote de lápices
    s5- los botes de lápices a la mesa, dan bola del mundo
    s4- la bola del mundo a la mesa da llave
    scentral- usar llave en la cajonera izq.
    v1- usar tarjeta en la puerta

    otra sala: pieza de puzzle
    izq: libreta y 2 piezas de puzzle
    fondo: pieza de puzzle, toalla y cutter

    2 dcha: pieza puzzle y tarjeta en la cámara
    dcha: pieza de puzzle y varios vasos
    dcha: pieza de puzzle, extintor, moneda, mando a distancia
    *la pista de letras y colores, para la v.1, da florero

    dcha: cuaderno donde usar el cutter, da pista
    *el mando a distancia para el aire acondicionado, da pista
    *poner las piezas de puzzle en el panel gris, da copa

    4 izq: la tarjeta para el ordenador, da pista para los ratones de la v. dcha (en las líneas verticales 3142)

    Dcha- con el extintor a la cosa de la mesa

    *la pista del aire acondicionado para el baño, da copa
    *llenar los vasos rojos y azules en la fuente de la s5

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  4. en la sala del teléfono, usar trapo en la pared dcha, da pista para los vasos

    4 dcha: poner vasos en el panel según pista, da copa
    3 izq: poner las copas o trofeos en el mueble, da moneda
    1 izq: poner moneda de 1$ en el teléfono y pulsar R
    3 dcha: poner código que dio el teléfono y se abre la puerta

    nueva sala: poner monedas en la máquina y conger 3 bebidas (falta 1)
    *usar pista del libro para las sillas (azul, amarillo, rojo, verde)

    dcha: caja blanca, ficha con flecha
    *hacer puzzle de fichas redondas de la pared, la pista estaba por la libreta del aire acondicionado.

    fondo: moneda, papel y poner macetas en la mesa
    *con la moneda a la máquina de refrescos y coger el 4º
    *con las bebidas a la sala de aire acondicionado, da maceta

    *la caja blanca es un proyector para la pantalla negra donde estaban los vasos
    *la pista es para las corbatas, da otra maceta
    *en la mesa, poner junto a la grapadora el papel, la pista es para la 2ª v. dcha
    *las macetas a su sitio, da código
    *el código para la puerta de la sala de los refrescos
    *el botón al ascensor y salimos a la calle


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