Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
v1: usar espada en el huevo v4: poner último item encontrado v3: usar pista de colores en los tridentes de la roca v1: usar lanza en la vasija central v3: el cubo con cosa a la piedra con agujero de la dcha v2: usar pista de colores de la hormiga para las estatuas v1: la flor a su sitio (faltan 2)
de frente: ratón, usar espada y barra fina y poner lunas de frente: lupa, usar espada y barra fina y capturar mariposas 3 atras: usar barra fina y poner fichas con agujeros (falta el orden) v1 hasta el fondo: usar barra fina atras: los cisnes al puente, da pista de colores *usar pista en la vista donde fuimos poniendo los pendientes de lunas
-el último pendiente en la sala donde capturamos las mariposas *usar lupa en el libro y ordenar fichas con puntos
*las mariposas al zorrito y da pista para vista anterior *con la lanza al globo de la vista donde pusimos los pendientes *las florecillas para la vista donde atrapamos a las mariposas
nueva sala: los animalillos al columpio dcha: otro animalillo de frente: máscara y usar las 2 pistas para ordenar las figuras de la tumba dcha: animalillo y red atrapamariposas
*los animalillos a su sitio, da pista para penultima vista de la primera zona *la red para el río donde pusimos botones con números *las máscaras dan el item para pasar a otra sala nueva
El limón al tridente y cavar con el azadón que había en la casa 3 vistas más atras (usar pincho para abrir puerta)
Meter al ratón y sale gato con diamantes para los cisnes
Pala y cubo
ReplyDeletedcha: hexágono
centro: palo (por al izquierda) y pieza dorada
*poner hexágono y cubo en sus sitios
dcha: huevo
*usar pieza dorada en el libro
dcha: espada y hexágono
*usar pieza dorada en el libro
de frente: luna, hexágono y animalillo
*usar pieza dorada en el libro
dcha: lanza, animalillo y luna
*usar espada en el montón de piedras
*mover cisne de sitio y da flor
pozo: usar pala en el montón de piedras de la izq
abajo: usar espada en el saco y recoger el cubo
v1: usar pieza dorada en el libro
v2: usar pistas de frutas, da bola
v1: usar espada en el huevo
ReplyDeletev4: poner último item encontrado
v3: usar pista de colores en los tridentes de la roca
v1: usar lanza en la vasija central
v3: el cubo con cosa a la piedra con agujero de la dcha
v2: usar pista de colores de la hormiga para las estatuas
v1: la flor a su sitio (faltan 2)
v5: el huevo al agua
ReplyDeletev2: usar la pista del huevo para las lunas de los hexágonos
*la pala con piedras, al jarrón dcho
v1: las flores a sus sitios
*la bola al pozo
*el rombo a la vista 1 y una nueva zona
Frasquito, limón y luna
ReplyDeleteizq: luna y pista
*usar espada en las piedras
de frente: ratón, usar espada y barra fina y poner lunas
de frente: lupa, usar espada y barra fina y capturar mariposas
3 atras: usar barra fina y poner fichas con agujeros (falta el orden)
v1 hasta el fondo: usar barra fina
atras: los cisnes al puente, da pista de colores
*usar pista en la vista donde fuimos poniendo los pendientes de lunas
-el último pendiente en la sala donde capturamos las mariposas
*usar lupa en el libro y ordenar fichas con puntos
*las mariposas al zorrito y da pista para vista anterior
*con la lanza al globo de la vista donde pusimos los pendientes
*las florecillas para la vista donde atrapamos a las mariposas
nueva sala: los animalillos al columpio
dcha: otro animalillo
de frente: máscara y usar las 2 pistas para ordenar las figuras de la tumba
dcha: animalillo y red atrapamariposas
*los animalillos a su sitio, da pista para penultima vista de la primera zona
*la red para el río donde pusimos botones con números
*las máscaras dan el item para pasar a otra sala nueva
El limón al tridente y cavar con el azadón que había en la casa 3 vistas más atras (usar pincho para abrir puerta)
Meter al ratón y sale gato con diamantes para los cisnes
Muy bueno! Gracias por las pistas!
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