Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
piedra, calavera, palo *la rana da pista de colores
Dcha: calavera, palo, caramelo *la calavera a la cruz central
2 izq: cono, cruz, calavera y diamante izq: 2 monedas, calavera y caramelo redondo *la cruz al ataúd, da pista de figuras
Dcha: caramelo, calavera y moneda *el número de la ventana para el cartel de la v. izq
2 izq: moneda y calavera
Dcha, centro: *pulsar dibujos según pista del sombrero del esquelo de la vista anterior *poner las manos del color que la lengua de la rana *poner los caramelos en sus siluetas
2 abajo: las monedas a la calabaza de la izq. 2 dcha: las calaveras a la cruz, faltan 3
Dcha: la mano y la calavera tienen las pistas para la vista anterior *dan ojo y nariz para la calabaza grande de la izq
*la hebilla para el sombrero de bruja donde la rana *la vela a la sala donde estabamos *el código para la v. izq *da el otro ojo para la calabaza gigante *da llave para la casa de la v. izq
pista de calaveras en la tumba derecha
ReplyDeletepista de números en el árbol del fondo
me llevo moneda y calavera
Izq: calavera y murciélago
*la moneda en las sombras de la izq.
2 dcha: moneda y calavera
*el murcielago en la telaraña, aparece para poner la pista de números de la vista anterior, da calavera
v.1, centro: 2 monedas y escoba
*las monedas a la ultima v. izq
v1- con la escoba al árbol de la dcha
ReplyDelete*moneda en la piedra del suelo de la dcha
*otra moneda junto a la valla de la izq
Izq- las monedas a su sitio
v1, centro- las calaveras para los círculos de la valla
*la araña a la v. de la dcha
vamos a otro mundo
piedra, calavera, palo
ReplyDelete*la rana da pista de colores
Dcha: calavera, palo, caramelo
*la calavera a la cruz central
2 izq: cono, cruz, calavera y diamante
izq: 2 monedas, calavera y caramelo redondo
*la cruz al ataúd, da pista de figuras
Dcha: caramelo, calavera y moneda
*el número de la ventana para el cartel de la v. izq
2 izq: moneda y calavera
Dcha, centro:
*pulsar dibujos según pista del sombrero del esquelo de la vista anterior
*poner las manos del color que la lengua de la rana
*poner los caramelos en sus siluetas
2 abajo: las monedas a la calabaza de la izq.
2 dcha: las calaveras a la cruz, faltan 3
-en la esquina de la casa, otra calavera
ReplyDelete-el diamante a la cruz de la vista izq.
-coger el palo que hay a la derecha de la cruz
v.1- los palos junto al palo del suelo
*hacer fuego con las piedras y da otra calavera
3 dcha- las calaveras a la cruz
vamos a otro mundo
hebilla de cinturón encima de la casa
ReplyDeleteDcha: la mano y la calavera tienen las pistas para la vista anterior
*dan ojo y nariz para la calabaza grande de la izq
*la hebilla para el sombrero de bruja donde la rana
*la vela a la sala donde estabamos
*el código para la v. izq
*da el otro ojo para la calabaza gigante
*da llave para la casa de la v. izq
y volvemos al mundo real
Lindo! Gracias Bea P por las pistas!
ReplyDeletesali !!!
ReplyDeletelindo y facil
ReplyDeleteEscapé! Gracias por las pistas!
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