In the previous level,you
have confirmed that golden tooth collected earlier in John's house
belongs to Robert. Now you are in murder house to find who is the killer
while comparing with another evidences you are going to collect from
this house. Its your responsibility to find out and match the evidences
to find the murderer. Good Luck and Best wishes. Keep playing ENA Games.
abrir mueble de la izquierda
ResponderEliminarabrir cajón del mueble del fondo
en la pared izquierda hay una ficha con flecha
derecha: manilla, engranaje y ficha con flecha
*usar manilla en mueble de la izquierda de la v.1
arriba: bombilla o quinqué
derecha: maletín
*usar destornillador en la pared izquierda
*poner los aros haciendo un cuadrado
*usar llave en la sala anterior
Izquierda: mechero
*resolver puzzle (le he dado al skip y me ha dado trozo de estrella)
*poner los 2 trozos de estrellas en el circulo negro
ResponderEliminar2 derecha: poner fichas con flechas en mueble de la cocina y ponerlas como indican las flechas
*resolver puzzle del mueble de la cocina (un triangulo), pulsar los botones de arriba izq, dcha, dcha, izq, dcha, izq y da martillo
*resolver puzzle de la pared de la izquierda, pulsar del 1 al 9, da clave de dibujos para varias vistas más atras
*usar destonillador en la sala donde pusimos la llave rara y la bombilla encendida con el mechero
*poner la cruz en la sala derecha a la sala 1
*la pista de las figuras que dio la cocina de arriba para la sala de abajo dcha, da tornillos
sobre la puerta izq. de la sala 1, está la clave para la sala de arriba, dcha
ResponderEliminar*en la misma sala poner la ficha naranja en la pieza de la pared del fondo (abrir y sacar tubo)
*en la cocina, quitar la alfombra y usar el destornillador, da una estrella
*poner estrella 2 salas a la izq., resolver puzzle, pulsar el candado y da llave
*usar llave en la caja redonda
dcha: poner circulos dejando abierto en cuadrado, pulsar el candado, poner cuadrado azul y da llave
1ª v. arriba: usar la pieza alargado en con cuadrado en la puertezueza de la pared
*enfrentar las flechas y se extiende el aparato
*usar en la casita y da código
*usar clave en la sala derecha, da trozo de estrella
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ResponderEliminar1ª v. arriba: usar la llave redonda en la caja central
ResponderEliminardcha, izq: poner pieza redonda en la pared izq. y poner las flechas hacia abajo, pulsar candado
*ya que estoy ahi pongo el trozo de estrella en la pared
*al poner los engranajes no cogí un trozo de estrella
*ponerla en su sitio y ordenar
*el aro ponerlo en la v. dcha de la sala 1 y poner la pista según indica la pista sobre las escaleras de la v.1
*la pista de las figuras de la cocina para la v.arriba desde la v.1 8-9-10-6
*usar la pista de las figuras de esa sala en el mueble de la cocina
*poner los martillos en la caja y ponerlos según pista de la pared, (1, 3 y 4 arriba y 2 abajo)
*poner circulo en la v. 2 a la izq. y poner las flechas como están las de fuera y pulsar el candado
*poner ficha naranja en el tubo de la v. dcha y subir fichas hacia arriba
*usar la llave en el mueble de la misma sala
*ordenar la fichas de colores como indica la línea de abajo
ResponderEliminar*usar los pergaminos en la caja de números de la sala anterior
*juntar aros y tornillos y ponerlos en los cuadritos azules (v1-arriba-dcha) y ordenar según pista que encontramos un rato antes
*
da la llave para salir por la sala 1
ResponderEliminarmas salas
bastón, frasco, bolsa de pruebas, cuerno, guante, llave, 2 fichas cerca del teléfono, ficha amarilla
*en la huella usar la placa negra del maletín de pruebas
*usar lupa en el frasquito y da huella, luego el bote negro, pincel y plastico transparente
oro, foto, oro
guante, guante, nada
bota, bota, bota
pelo, pelo, pelo
cuchillo, nada, cuchillo
chaqueta, nada, nada
nada, foto, nada
huella, huella, huella
nada, maletín, nada
nada, diamante, nada
nada, pelota de papel, nada
huella, huella, huella
huella, huella, huella
y ya tenemos al culpable...