Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Otro de los tantos juegos que desaparece el puntero del mouse !!!!!!! ¡¡¡ qué aburrido !!!!

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  2. 3 ítems en la vista 1

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  3. Unir la roca puntiaguda al madero del inventario,luego usar el trozo de tela y formar un martillo

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  4. Las rocas planas van en la vista 2, casi no se ve el lugar bajo el agua, faltan 4

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  5. Los cosos blancos como símbolos van en el panel de la vista 3, son letras y forman la palabra CRASH , pero ... no pasa nada

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  6. Con el martillo a la roca marrón de la vista 4

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  7. El sopapo usarlo en el agujero de esa misma vista

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    1. en esa misma vista, por la izq. hay otra roca plana

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  8. Usar también el martillo en la caja de la vista con la foca

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  9. Con la barra de metal al cáñamo verde de la 2da vista izq.

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  10. La conchita del inventario es para la foca

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  11. El cáñamo verde para el montoncillo de tierra en la vista 4

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  12. Con la roca que tiene forma de palomita de maiz del inventario a la hoja de la 2da vista izq.

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  13. Usar también la barra de metal en el aerosol de la vista 1, da pista de colores

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    1. esos colores son para las banderas

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  14. Ya! el tronco del inventario usarlo en el agujero de la roca en la 2da vista izq. allí aparece la palabra Crach!

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  15. El la flor de la 2da vista izq. van el otro palito

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  16. Al colocar la luciérnaga en la última vista der. pista para el panel del fondo en la vista 1

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  17. Con todas las rocas en la vista 2, pista para las torrugas de la vista 4

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  18. No entiendo la pista de la hoja

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  19. le di una cosa redonda al animal y me do una madera que la meti en el hueco de la roca y salio una palabra crash dio otra cara y no se donde van

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  20. las caras van en las manos me falta una

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  21. Nop, no pude con las sumas de la hoja [-(

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  22. hola PAO suma cada fila y los dos medio, da 33453

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    1. Hola migda fisco! gracias chiquilla!

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  24. tengo una llave y no se que abre

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    1. En la nueva vista aparece lugar para usar esa llave migda fisco

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  25. muy bueno!!!!!!!!!!!!!

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  26. Eh! volver a usar la barra de metal (que es una lima) en el aerosol de la vista q, se corta y trozo y al unirle el otro madero del inventario se forma un cuchillo

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    1. quise decir: volver a usar la barra de metal (que es una lima) en el aerosol de la vista 1, se corta un trozo y al unirle el otro madero del inventario se forma un cuchillo .. perdón

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  27. Cuchillo al fruto de la vista 4

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  28. Con los 4 cabezones en las manos da el símbolo que faltaba para la roca de la última vista

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  29. En el coso verde con tentáculos va la roca circular, da bola para el totem de la última vista izq.

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  30. A la calavera del fondo en la vista 1 del nuevo escenario se le quitan los dientes, dejarles luego en la roca, sobre el totem de la última vista izquierda

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  31. El collar a las estatuas de la última vista derecha

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  32. El 8575 para los pétalos en la roca de la 2da vista izq.

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  33. Los colores que aparecen en los cuartos de círculos de las diferentes vistas son para el panel circular de la roca en la vista 1 del nuevo escenario

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  34. La piña roja va en la roca, a la derecha del totem en la última vista izq. da pista para los alfileres

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  35. Con todas las fechas en esa vista, colocar luego la pista de las otras en los triángulos grises del inventario

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  36. En la última vista der. donde el 4 amarillo, en el panel del fondo pinchar para bajar el cuadrado más grande

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  37. En la vista anterior, ir pinchando el punto hasta activar el panel

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  38. Allí mismo usar la roca que queda en el inventario en el puercoespín

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  39. Los círculos de colores y números son para los símbolos de la roca en la vista del sudoku. Van horizontal,azul,verde,fucsia y amarillo

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  40. Y bueh .. no pude acabarlo. Casi siempre me gana el sudoku, de todas maneras el juego está buenísimo!

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  41. Hola Pao, si todavia no lo cerraste el sudoku es de multiplicacion, 16 es 4x4 y completas con 1, 10 es 2x5 y los otros 1, gisella

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    1. Pues si lo había cerrado. Gracias de todas maneras gisella (o)

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  42. puff,el sudoku...

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  43. nunca pude encontrar la pista para los caracoles. Puse 8 piedras pero no me indican nada.No lo puedo terminar.

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  44. Lindo juego y muy buenas pistas!

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