Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. En el tocón de madera hay una sierra
    *se usa en la caja del fondo, da ficha
    *se pone en el cartel de tablilla

    En el lado izq del tejado, un palo
    *poner junto al hacha, faltan más

    Por el lado izquierdo de la casa, hay 2 palos, son para hacer la escalera y coger el hacha

    En la escalera de la casa y en el arbol, más tablas

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  2. al lado derecho del tocón de madera, en el tejado y en las hiervas del centro otras 3 tablas para la escalera

    Coger el hacha
    *se usa en el tocón de madera

    Coger la pala y usarla en el cruce de caminos

    Las fichas al cartel del centro
    poner bolas y número según pista de la mariquita de la flor (izquierda de la casa) (verde 2, blanco 3 y azul 7)

    La llave para entrar a la casa

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  3. bajo la mesita del fondo, una lupa
    En la pared dcha una pista de letras

    Dcha: barra de uña en la cesta izq.
    *usar lupa en el cuadro verde de la dcha
    *usar la pista en la mesita central de la v. izq
    *usar barra de uña en las piedras de la calle
    *poner botón verde en mueble alto (v. dcha)
    *poner premio de estrella en otro mueble alto (v. dcha)

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  4. *v.2, en la pared del fondo, hay un panel con números, son la clave para la cuenta bajo la cama ( 7 y 3)
    *detras de la viga del techo del fondo, otro premio

    v.3: usar el mismo sistema para abrir la puerta del centro del mueble alto (6 y 2)
    *poner las bolas en mueble alto, falta 1

    v.2: el cuadro de letras de la pared, son la pista para los animales de la v.3 (osos, león, mono y tigre)

    *la bola al mueble y da otro premio
    *los premios a la parte alta del mueble y da pergamino con pista de colores
    *poner colores en orden en parte izq del armario alto

    y con la llave, liberamos a la niña

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  5. Gracias por las pistas!

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