Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. abri la cerca poniendo las flechas verdes y rojas hacia el lado que apuntan, la amarilla en el medio,, las que faltan estan en el cesped del lado izq, una en la vista de las abejitas , que al quitarlas marcan colores

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  2. en la 1º vista tambien hay una escalera
    en la 2º vista, en el hueco de arriba del arbol, algo q parece campanilla,
    en la vista de la reja , en el pilar izquierdo junto al farol un trozo de carbón

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  3. un fuelle para atizar fuego en la casa de la 2º vista con la pista de colores de las abejas,, de arriba hacia abajo

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  4. la escalera se coloca ahi mismo para alcanzar la ventana alta y poner la campanilla, faltan 2

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  5. hay una moneda para el barril en las losas de piedra del camino de esa misma vista

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  6. otra campanilla, en realidad son animalitos,, en la 1º vista en la ventana junto a la puerta donde van las letras.

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  7. otra en el pozo de agua de la 2º vista,
    otra a la derecha de la puerta de la casa de la 2º vista,, falta uno
    cuchillo en caja de la 1º vista con la pista hacia donde apuntan las arañas de la vista de la reja, lado izq,

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    1. estoy atascada en el puzzle de las arañas, ayuda porfa ya llevo mucho rato y nada ...

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    2. fijate hacia donde miran las arañas,, dibujalo en un papel, poniendolo en forma de flecha,, y hacia donde apuntan no le pongas punta a las estrellas

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    3. lo abri de nuevo y me fije.. es asi,, abajo ,, arriba izq, ,,, arriba,, derecha y arriba derecha,, esos son el orden de los que quedan sin la punta y te da cuchillo

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  8. un foco de luz arriba de la chimenea derecha de la casa 2º vista,
    otro cortando con cuchillo cesped alto del lado derecho de la vista de las rejas,

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  9. En la verja poner los botones y ordenarlos segun las flechas, dejando el amarillo al medio. Se abre nueva vista.
    Tomar el bicho en el acercamiento de la puerta.
    Tmar la escalera y ponerla contra el techo.

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  10. al colocar los focos en los faroles de los pilares, se pueden activar 2 interruptores, da numeros, son para las lozas de piedra de la 1º vista, da escobilla,barremos las hojas, moneda para el barril

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  11. en el hueco del arbol de arriba puse el fuelle, salen 2 hormigas en el otro hueco,la escalera se puede volver a quitar,,y se puede poner en la 1º casa para llegar al techo,,
    con las hormigas en la araña grande de la derecha, otra moneda para el barril

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  12. hola sil ! me falta donde usar el carbon,, y la palabra y el numero de 4 cifras,, ademas de un animalito q yo llamé campanilla jaja

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  13. tambien me falta la figura de hexagono para el barril

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  14. en la vista del tonel de vino, hay un palo apoyado,pero no encuentro donde usarlo

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  15. con la escalera en la 1º vista podemos acceder al balconcito alto y hay para poner colores,, creo que son los de las flores pero no doy con el orden..

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  16. hola gabu.HE PUESTO LOS ANIMALITOS Y NO PASA NADA

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  17. de arriba abajo rojo rosa

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  18. NO se que hacer en la ventana redonda y en el tejado de la primera casita y en el barril de la secunda vista tampoco

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  19. El carbon es para el pergamino

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  20. Las letras del pergamino no me ayudan con nada

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  21. pude con rojo rosa naranja azul y amarillo y da una barra de hierro,se usa para levantar una loza de esa misma vista, y da el hexagono que faltaba,
    con eso un papel para usar el carbon

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  22. la barra tambien se usa en una loza de la 2º vista, da el animalito que faltaba,da un objeto para usar en el pozo de agua y sacamos la otra parte del martillo q unimos al palo

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  23. hola sonia !todavia no use las letras tampoco

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  24. pude usar el martillo en la ventana redonda de la 1º casa, da jarra de cerveza

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  25. con la jarra en el techo de la 1º casa, numeros romanos

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  26. Me faltaba un animalito por esto no pasaba nada jijiji

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  27. Y ahora no me entero con los pergaminos

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  28. no entiendo el papel con numeros y signos mas y menos,, mmm no hay muchas letras en la puerta,, no me coincide

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  29. Tendran relacion los dos pergaminos?

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  30. Seguro que si porque no queda mas que abrir la puerta

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  31. Para la puerta son las direcciones de las colas de los animalitos en ingles jajajaja RLRRL

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  32. Y los numeros se suma a las letras A=1+4 .....

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  33. Muy lindo, gracias Gabu y Sonia por las pistas!

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  34. Perdon gente, me fui y recién retomo !!!

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  35. Perdon gente, me fui y recién retomo !!!

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  36. En la verja poner los botones y ordenarlos segun las flechas, dejando el amarillo al medio. Se abre nueva vista.
    Tomar el bicho en el acercamiento de la puerta.
    Tmar la escalera y ponerla contra el techo.

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  37. No hay manera de que salga lo de las losas de piedra
    Melina

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  38. las losas de la 1º vista se ponen rojas al tocarlas,, la 1 es la de arriba de todo,, hay que ver la pista para que funcione,,y tocar en el orden q dice

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  39. Gracias por las pistas chicas !! (h) (h)

    No muy fácil, pero muy bueno el jueguito

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  40. Fuera,gracias a la última pista de la puerta dada por Sonia.

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