Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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ENA GAME STUDIO presents the DEAD END 3:Albert's house, which is a point and click type new escape game is a series of 9 levels full excitement and interesting. Now you are in the second level of this game and Now it is your responsibility to find your father and also to find the murderer in the businessman's murder case. However this is not going to be an easier one. So you need to use all your analytical skills with determination. It is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games. 


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  1. Poniendo los círculos con símbolos en la puerta introducir una combinación de números que aparecen 539

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  2. En armario de la cocina (con insectos)probar clickeando para que se queden todos apretados. abajo arriba y al lado abajo arriba

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  3. Los signos de flechitas de la fachada son para el panel del living bajo el reloj de agujas de color

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  4. con los cuatro papeles tenemos pista para panel del living a la izquierda del reloj de las agujas de color, Hay que clickear en orden

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  5. La llave es para la puerta del dormitorio y entramos a la sala del hogar

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  6. En el de los números al revés hay que ponerle a cada uno el mismo numero al derecho. No olvidar click en candado! jaja

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  7. El panel de arriba del hogar debe tener que ver con el reloj de agujas de colores

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  8. Las tres gemas en su lugar y anteojos rotos, Sale el investigador a decir que puede ser una prueba

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  9. En el panel con símbolos en una estrella, hay que apretar de a pares para que queden apretados. $ $ y y etc

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  10. En las rueditas de la bañera no me sirve la pista que tenia: 3 5 7

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  11. Encender la antorcha con los fosforos y ponerla dentro del hogar. Limpiar con trapo

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  12. Si me funciona la pista 357 para las rueditas de la bañera, pasó que no había acercado la pista Ja ja Tengo llave

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  13. Con una de las herramientas corte el enrejado en la vista a la izquierda de la fachada para obtener una bola blanca. Me falta una más

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  14. La llave es para la caja en la pared del dormitorio . Da cuadro de serpiente ¿¿¿¿????

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  15. La otra herramienta en la caja que está en el pasto en la vista de la fachada. Bueno, tengo la ultima bola blanca Espero que funcione el 29 que vi en el almanaque...Funcionó, tenemos pista para palancas

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  16. uniendo los papeles pista para flechas del baño

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  17. No se que hacer con el vaso y el cuadro de la serpiente...

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  18. El cuadro de las bolitas del dormitorio sigue un trayecto como de espiral. Da llave para la cocina. Pista de cuatro letras para la cocina tambien

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    1. Ah! Es el trayecto marcado por la serpiente!!

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  19. Diamante para la sala del hogar.

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  20. Me queda solo el vaso y no se que hacer

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  21. Uh!!!! Genial!!! En la valija al lado del inventario hay montones de cosas. En el vaso usé la lupa, luego el polvo, luego el pincel y finalmente el slide. Me dio una huella que es la prueba final. Y finnnnn!!!

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  22. solo me falta una estrella, ya hice todos los puzzles y lo de la huella, pero no la encuentro por ningun lado y no me quedan items..

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  23. ya la encontre ! en la azucarera de la cocina,,, gracias Cosas lindas por las pistas !! muy bueno

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  24. el puzzle con numeros hay que poner los mismos numeros como si fuera un espejo.

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