Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Tribe Girl Escape es un Juego nuevo de escape. Tienes que ayudar a la chica de la tribu para que pueda escapar de la selva. Haz clic en los objetos para interactuar con ellos y resolver puzzles sencillos.
En el panel con bolas de la vista que sigue por la izq. a la tortuga, es cosa de pinchar y girar para dejar 3 a la izq. luego pincharle en los agujeros del centro siguiendo el color de las bolas
Con la pista del pollo en el nido al panel de números en la última vista der, da el escarabajo que faltaba, usar luego en ellos la pista de colores de la 3ra vista der.
Los círculos con símbolos van en el panel de la roca en la vista 4 derecha, ir dejando y pinchar luego en los números que le corresponden a cada uno, da otra flor
Buen día. Con la roca verde a las viborillas del agua en la 4ta vista der.
ReplyDeleteAl ir por el fondo de la última vista der. al costado de la tortuga hay un martillo que se ve poco
ReplyDeleteCon el martillo al bloque verde de la 3ra vista der.
ReplyDeleteUsar también el martillo en la roca de la 2da vista izq.
ReplyDeleteLa rama del inventario va en la planta sobre la cascada de la 3ra vista der. falta el orden para pincharles
ReplyDeleteEn el panel con bolas de la vista que sigue por la izq. a la tortuga, es cosa de pinchar y girar para dejar 3 a la izq. luego pincharle en los agujeros del centro siguiendo el color de las bolas
ReplyDeleteLa paleta o palito para miel usarla en la vasija de la 2da vista der.
ReplyDeleteEsa misma paletita va en la flor roja de la penúltima vista der.
ReplyDeleteLas flores en la vista de la chiquilla son la pista para la planta que se infla en la 3ra vista der.
ReplyDeleteLa espada usarla en las lianas de la penúltima vista der.
ReplyDeleteLa antorcha a los alacranes, da llave para la roca en la vista de la tortuga
ReplyDeleteDarle el pescado al pollo en la vista de las estatuas y enseña lugar para usar el martillo .. no tengo claro en donde usar esas flechas
ReplyDeleteYa, es para el panel del tronco en la vista de la tortuga
ReplyDeleteLas bolas en la vista de las mariposas dejarlas como está la pista en la roca de la 2da vista izq.
ReplyDeleteVerter el contenedor de leche en la cacerola que está en la vista que sigue a la derecha de la tortuga, da pista de colores
ReplyDeleteallí mismo, en la cara del oso usar la flor violeta
Delete2 vista a la der. en donde se dejó la canasta, usar el palo del inventario en las flores
ReplyDeleteLa espada usarla también en el bulbo verde al costado de la flor roja, vista 7 der.
ReplyDeleteEl balde con agua usarlo en la vista 5 der.
ReplyDeleteEl canasto con las flores van en las cabezas de estatua en la 2da vista izq. usar luego la pista de colores que da la serpiente
ReplyDeleteLa antorcha usarla en el huevo del nido
ReplyDeleteCon la pista del pollo en el nido al panel de números en la última vista der, da el escarabajo que faltaba, usar luego en ellos la pista de colores de la 3ra vista der.
ReplyDeleteY me trabé
ReplyDeleteLos símbolos se quedan en la roca de la vista 5 derecha, dejarlos en el orden que muestra la pista en donde están las mariposas, da otra flor gordita
ReplyDeleteLos círculos con símbolos van en el panel de la roca en la vista 4 derecha, ir dejando y pinchar luego en los números que le corresponden a cada uno, da otra flor
ReplyDeleteLa pista de la hoja es la que no me aclaro en donde usarla
ReplyDeleteEl palo o lanza también se usa en la cueva de la vista 1, da la flor blanca que faltaba
ReplyDeleteEn la vista 6 derecha, en el agua, por la izq. inferior está una parte de la cabeza cabrito
ReplyDeleteHay que echar el cubo con agua en el estanque con siluetas de peces. Aparece una serpiente que te da el símbolo del rayo.
ReplyDeleteMe falta una mariposa y sigo sin saber como usar la pista de la hoja
ReplyDeleteYa!! usar en la hoja el ítem similar a una palomita de maíz, da pista para el panel en la vista anterior a la chiquilla
ReplyDeleteCon todas las flores amarillas gorditas aparece la otra parte de la cabeza del cabrito
ReplyDelete¿A los peces que saltan hay que alimentarlos, o algo así? Yo he probado a gritarles pero no sirve de nada...
ReplyDeletenop, al menos yo les dejé con hambre .;) fíjate que en esa vista está una parte de la cabeza del cabrito
DeleteY con la llave rescatar a la chiquilla! Buenísimo!!
ReplyDelete¡¡Liquidé!!! Me he vuelto loco para encontrar las florecitas...
ReplyDeletemuy bueno ! gracias Pao por las pistas !
ReplyDeletela hoja la uyilizas con el papel o algondo que esta enbojotado y te da clave
ReplyDeletelas flores que se empichan donde se encuentra la combinacion
ReplyDeleteya estubo buena termine jajaj
ReplyDeleteNo pude sacar la cabeza del medio :/
ReplyDeleteGracias PAO (h) (h)
ReplyDeletemuy bueno!!!!
ReplyDeleteBuenísimo!
ReplyDelete