Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
en la primer vista con la pista de triangulos verdes q esta unas vistas hacia la derecha,donde se ponen los cisnes, da un huevo,en esa vista tambien hay pocion en un cofre, en la 3º vista a la derecha, arriba de la cascada hay un sapito con corona, puse el sapito donde estan las ranas con corona, ahi tambien encontre un gusano por la izq, estrella poniendo las caritas de colores como dicen las pistas,, van horizontales segun el numero q marca la R
poniendo el gusano en la ultima vista hacia la derecha, pez,, tambien encontre mariposa, y saltamontes para arbol de la vista anterior, cisne detras de la mata q esta cerca del maletin
donde esta la garza blanca que tiene pista de simbolos ,, ordene los camaleones segun la pista de vista anterior al darle el pez al flamenco celeste,, en la vista de la garza blanca tambien hay boomerang y se colocan 4 frutos amarillos, me falta uno
donde esta el hada enjaulada hay otra estrella, una caracola verde, y va el numero q se ve en un arbol de vistas de la derecha, otro saltamontes cerca del arbol donde van las estrellas,
el ultimo saltamontes en la vista siguiente a donde estan los sapitos,, por el arbol cerca de las cañas altas, dan la ultima mariquita y éstas llave para el maletin y pista para el cuadro con flechas.
puse la mariposa en la flor donde van los huevos, y da orden para los circulos de la vista de los cisnes, pero no funcionaba en el orden de los petalos,, entonces numere de 1 a 8 empezando de arriba en orden de las agujas del reloj y fui marcando,, 2,8, y ahi si quedan encendidos,, luego seguir hasta q da el sapito
Vaaale. Yo también me estaba volviendo loco. Lo que quiere decir es que te sitúes en el círculo superior (el 1) y de ahí, vas contando y pulsando, y después de pulsar cada número vuelves al 1 para volver a contar. Es decir: Desde el primer pétalo, cuentas dos y pulsas. Vuelves al primer pétalo, cuentas 8 y pulsas. Vuelves al primer pétalo, cuentas 6 y pulsas. Etc.
La flor enumerada: siguiendo el sentido de las agujas del reloj sería 1,2,3,4,5,6,7,8 , marcamos primero el botón nº 2, luego el 8,el 6, el 5,el 4,el 7, el 1, y nº3
en la primer vista con la pista de triangulos verdes q esta unas vistas hacia la derecha,donde se ponen los cisnes, da un huevo,en esa vista tambien hay pocion en un cofre,
ReplyDeleteen la 3º vista a la derecha, arriba de la cascada hay un sapito con corona,
puse el sapito donde estan las ranas con corona, ahi tambien encontre un gusano por la izq,
estrella poniendo las caritas de colores como dicen las pistas,, van horizontales segun el numero q marca la R
poniendo el gusano en la ultima vista hacia la derecha, pez,, tambien encontre mariposa, y saltamontes para arbol de la vista anterior, cisne detras de la mata q esta cerca del maletin
ReplyDeletela pocion verde va en el caldero, da otro sapito
ReplyDeletedonde esta el caldero hay otro saltamontes en el piso
ReplyDeletedonde esta la garza blanca que tiene pista de simbolos ,, ordene los camaleones segun la pista de vista anterior al darle el pez al flamenco celeste,, en la vista de la garza blanca tambien hay boomerang y se colocan 4 frutos amarillos, me falta uno
ReplyDeletedonde esta el hada enjaulada hay otra estrella, una caracola verde, y va el numero q se ve en un arbol de vistas de la derecha,
ReplyDeleteotro saltamontes cerca del arbol donde van las estrellas,
con el boomerang otra mariquita en la vista donde pusimos las caritas de colores,, en esa vasija grande
ReplyDeletela ultima estrella en el arbol donde se ponen los cisnes, con la pista de corazones de la garza blanca
ReplyDeletela caracola (que tambien parece planta canivora?) en el hueco del arbol donde esta la pista 2R
ReplyDeleteen esa vista en el agua un cisne q apenas se ve,
ReplyDeleteen la vista donde van los cisnes,, el fruto amarillo q me faltaba por abajo a la izq, moviendo unas rocas, dan sapito
ReplyDeleteel huevo q me faltaba esta en la vista del caldero,, por abajo a la izq,
ReplyDeleteel ultimo saltamontes en la vista siguiente a donde estan los sapitos,, por el arbol cerca de las cañas altas, dan la ultima mariquita y éstas llave para el maletin y pista para el cuadro con flechas.
ReplyDeleteme falta un sapito (corona roja), una flor azul y dos rojas flotantes, y la pista de circulos para la vista de los cisnes.
ReplyDeletetambien me falta abrir la caja de madera
ReplyDeleteah,, me queda la mariposa en otra parte del inventario ! voy a ver donde la uso
ReplyDeletepuse la mariposa en la flor donde van los huevos, y da orden para los circulos de la vista de los cisnes, pero no funcionaba en el orden de los petalos,, entonces numere de 1 a 8 empezando de arriba en orden de las agujas del reloj y fui marcando,, 2,8, y ahi si quedan encendidos,, luego seguir hasta q da el sapito
ReplyDeleteGabu♥ me puedes explicar mejor como se hace la pista de los petalos en la cosa verde, que no he sido capaz, gracias
DeleteVaaale. Yo también me estaba volviendo loco. Lo que quiere decir es que te sitúes en el círculo superior (el 1) y de ahí, vas contando y pulsando, y después de pulsar cada número vuelves al 1 para volver a contar. Es decir:
DeleteDesde el primer pétalo, cuentas dos y pulsas. Vuelves al primer pétalo, cuentas 8 y pulsas. Vuelves al primer pétalo, cuentas 6 y pulsas. Etc.
puse los sapitos por parejas y ahora me falta una flor roja, una azul y abrir la caja.. pero no se donde mas buscar.
ReplyDeletepor lo que lei no usaste el serrucho que esta en la vista de los cisnes. gisella
ReplyDeletegracias Gisella !! no lo habia visto
ReplyDeletemuy lindo ! ya pude liberar al hada !!! gracias por la pista !!
ReplyDeletecomo la liberaste ?? no se para que sirve el serrucho
Deleteno me funciona el chat..
ReplyDeleteel serrucho es para la caja de madera
ReplyDeleteHada liberada gracias a Gabu... estaba empantanada con los pétalos de la flor
ReplyDelete(h) (h) (h) Me gustó! (Pamperito)
re lindo!!!!
ReplyDeleteNo entiendo como se marca la pista de los petalos en la cosa verde
ReplyDeleteLa flor enumerada: siguiendo el sentido de las agujas del reloj sería 1,2,3,4,5,6,7,8 , marcamos primero el botón nº 2, luego el 8,el 6, el 5,el 4,el 7, el 1, y nº3
ReplyDeleteBonito juego!
ReplyDeleteGabu gracias por las pistas, estaba atascada.
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