Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

30

30
Steal The Wheel episode 7 is an enchanting and exciting point and click type new escape game developed by ENA Game Studio for free. Visualize a situation there was a Ninja racer team in the city. One of the Ninja in the gang was arrested by police due to over speed. The Ninja team who planned to steal the nine costly SPARKO branded bike in different places. But the team need their gang member help, who was in prison.As you are the Ninja racer to escape that Ninja from the prison.If you have the good problem solving nature, it is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.


Post a Comment

  1. Usando la manivela de la penúltima vista en la última, da pista para los cuadrados de la 2da, presionar los 4 del centro

    ReplyDelete
  2. El nombre de la credencial para el cajón de la última vista

    ReplyDelete
  3. Con la llave a la gaveta de esa misma vista, da pista para las bolas que crecen en la vista anterior

    ReplyDelete
  4. La bombilla en la lámpara de la última vista, da pista de flechas

    ReplyDelete
  5. El carnet de la primera vista da el nombre para el cajón de la 4ta.vista, da llave para el mueble de esa misma vista que da pista para el panel de la 3ra.vista.

    ReplyDelete
  6. Fijarse en usar sólo los símbolos en forma de cruz de la pista del papel que entrega el panel de flechas

    ReplyDelete
  7. Las copas de la ultima vista mas los números con cables de colores, para el panel de la ultima vista.

    ReplyDelete
  8. Con la pista del menú al panel de monedas doradas, pinchar como indica, 4 veces en cada una y da pista para el panel de la 2da vista

    ReplyDelete
  9. Las copas de la ultima vista mas los números con cables de colores, para el panel de la ultima vista.

    ReplyDelete
  10. Con las 3 plantillas al panel de la 2da vista, ir colocando dichas plantillas en los círculos blancos de la izq. y darle a power .. creo que es cosa de ir encendiendo todas las bolas

    ReplyDelete
  11. Horriblemente difícil el panel

    ReplyDelete
  12. Para variar.. tampoco pude con el panel de bolas grises!!

    ReplyDelete
  13. Pao a mi me quedo una sola bolita apagada, en la parte de abajo y coloque de la plantilla en forma de J un solo huequito lo demás me quedo por fuera del recuadro y me funciono.

    ReplyDelete
    Replies
    1. La clave está en utilizar una de las piezas, colocarla, darle a power y loego quitarla y volver a darle a power. Se quedan encendidas las bolas donde estuvo la pieza y así poco a poco.

      Delete
  14. Las dos flechas de la tercera vista da pista para panel de bolas de colores de la segunda vista. Las flechas : izquierda, derecha, derecha, izquierda y derecha

    ReplyDelete
  15. El panel de bolas da llave para última vista que a su vez da naipes con pista para la vista anterior

    ReplyDelete
  16. Me falta un timón para la primera vista y no se para que son el calendario y el reloj

    ReplyDelete
  17. Las puertas dan pista para utilizar en la pared de la tercera vista

    ReplyDelete
  18. El reloj da pista para calendario y calendario para cajón de última vista

    ReplyDelete
  19. Colocar los círculos en la pared de la última vista, da último timón, colocarlos, se abre y da papel y salir

    ReplyDelete
  20. La pista del reloj que va al calendario es el signo del mes. La pista del calendario es el nombre del dia 8 (por la hora del reloj

    ReplyDelete
  21. A3 es 4, B9 es 5, H7 es 3, G2 es 3. Abre con ABGH

    ReplyDelete
  22. No se olviden de hacer click en el candado ja ja. Me pasó!

    ReplyDelete
  23. Y me fui en motoooooooo!!!!!ja ja

    ReplyDelete
  24. ohmmm con el click en el candado! te lei tarde Horquilla! pero me fui en moto tb.!! :>) (c)

    ReplyDelete
  25. Muy bueno! Gracias por las ayudas!

    ReplyDelete

 
Top