Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Pokemon Go Mystery es un nuevo Juego de escape. Estás jugando a Pokemón Go y viajando en el mundo real para atrapar al pokemón misterioso. Resolver el misterio para encontrar el lugar oculto y recoger al pokemón secreto!
En la 4°, otra bola. Entrando en la casa, caña de pescar.
No puedo pillar al saltarín !! Pilar escena principal, arbol de la 2°, entrada de la casa, los símbolos que muestran sirven para abrir el portón del fondo.
Donde el poke llorando, bumerang en el piso, piedra y otra bola.
En la vista de la cascada, puse la caña. El pez se agarra con una bola roja.
En el bosque, no puedo con la lechuza... hay una paleta (chupetín) en el piso. Y otra piedra.
No puedo entrar al edificio de las columnas... vuelvo para atrás. En la escena anterior a la casa, hay unas uvas, se bajan con el bumerang.
Dentro de la casa, usando las 2 piedras y la bola roja, podemos atrapar al poke.
Pobre hombre... se le perdieron 4 pokemon ;-(
ReplyDeleteEn la 1° vista, bola roja.
En la 4°, otra bola. Entrando en la casa, caña de pescar.
No puedo pillar al saltarín !!
Pilar escena principal, arbol de la 2°, entrada de la casa, los símbolos que muestran sirven para abrir el portón del fondo.
Donde el poke llorando, bumerang en el piso, piedra y otra bola.
En la vista de la cascada, puse la caña. El pez se agarra con una bola roja.
En el bosque, no puedo con la lechuza... hay una paleta (chupetín) en el piso. Y otra piedra.
No puedo entrar al edificio de las columnas... vuelvo para atrás.
En la escena anterior a la casa, hay unas uvas, se bajan con el bumerang.
Dentro de la casa, usando las 2 piedras y la bola roja, podemos atrapar al poke.
Al llorón le di las uvas y me dejó una llave.
La paleta al del principio, que parece un chanchito :-)
ReplyDeleteLa llave para el edificio de las columnas. Pero no puedo agarrar al bicho
Para cazar la lechuza, usar la bola que tiene al chanchito...
Hay que darle las 4 que atrapamos al viejito de la 1° escena. Nos da la bola dorada para atrapar al último...
Hmmmm, estuvo simpático :-) (Pamperito)
Gracias!!! :) lube
ReplyDeletegracias Pamperito por las pistas !
ReplyDeleteLindo!
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