Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. -Bola blanca en la cama, papel y despertador
    -izq.- bola blanca, roja, ficha amarilla, figurita y caja de madera
    -izq.- despertador, flauta (o algo asi) y cuadrado rojo

    -s.1-dcha.- llave, candado, bola amarilla
    -dcha.- ficha, papel, estatua y bola blanca entre la mesa y la silla (casi no se ve)

    -s.1-abajo- estatua, caja de madera, papel, cuadrado morado y ficha
    *usar llave y da 2 papeles
    -dcha.- bola blanca, ficha, estrella y cuadrado amarillo
    *pongo ficha roja en la pared
    -dcha.- llave, cuadrado verde
    *pongo estatuas en pared del fondo

    *pongo ficha amarilla en v. anterior

    -2 izq.- trozo de boton, ficha
    -izq.- trozo de papel, medio boton, 2 fichas, bote azul y cuadrado azul
    *junto los trozos de papel, faltan más

    -dcha, centro- llave, medio boton, aro con pinchos, lupa, reloj, papel

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  2. *junto los cuadrados de colores
    *pongo la pista en la cama de la dcha desde la s.1

    *junto los medios botones (falta 1/2)
    *junto los relojes (faltan más)
    *junto 1 caja de madera con las bolas blancas (falta 1)

    *poner las fichas amarillas en la pared de la dcha desde la s.1

    *usar la lupa en el libro, da pista para algo

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  3. *libro+lupa=clave para la cama (65771)
    los cuadrados de colores dan el orden para poner en el cabero de la cama. Buscar el color en el libro con la lupa y en la pagina de al lado buscar el numero que le corresponde

    *pongo las llaves en la pared (falta 1)

    s.1, abajo, dcha, en la esquina abajo derecha, detras del sillón otro trocito de papel

    -s.1, dcha, dcha, poner el cuadro que acabamos de montar, en la pared del fondo.

    *juntar la 1/2 ficha y ponerlas junto a las fichas roja y amarilla

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  4. -en la misma sala del ultimo trocito de papel, en el marco de la puerta, la ultima bola blanca

    *poner la bola en la caja de madera y pulsar cada bola 2 veces y luego botón change

    *poner las bolas en el otro cuadro de la sala donde pusimos el puzzle

    *llavero+aceite+algodón = palabra clave
    *usar palabra en el cuadro de sala de la chimenea (S.1, abajo, dcha, centro)

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  5. -donde estaba la última bola, en el taburete, estaba la ultima llave
    *poner engranajes en el puzzle
    *con la bolita mover los engranajes a los puntos grises (es facil)

    *crear martillo y usarlo en la caja de madera
    *juntar relojes y poner clave en sala de abajo, dcha

    *hay un minijuego, que hay que buscar los objetos que manda, las llaves están en la cocina, junto al florero de la izq.

    *poner fichas en el tablero que nos da el minijuego
    *para ajuntar las figuras en el siguiente puzzle poner la llave arriba, con la estrella ayudar al hexágono, con la llave ayudar a la estrella y luego poner la llave

    Y con la llave nos vamos fuera

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  6. Se me colgó buscando los objetos! :-b

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