Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
En el centro del techo de la 2da vista hay una pista de guía, creí que era para las spiders pero no, es para el panel de números también en primera vista (8375) y esos números me funcionaron en el panel de la escalera
Girando las spiders como están los leones en los banderines de la 2da vista me dió una bola, pero una de ellas dejarla tal cual está.. horizontalmente : der. arriba,izq. izq.
Para los de las bolas rojas en la caja tras la escalera, es cosa de ir arrastrándoles, fijarse en primero fijar la G , luego las otras 2 dejarlas arriba y luego ya es más fácil, da lupa
Muy buenos días. 7 ítems en la primera vista, pasar con calma el puntero
ReplyDeleteEl ojo dejarlo en la cabeza de vaca, en la última vista derecha, da llave
ReplyDeleteUsar el serrucho en el porta espadas de la penúltima vista
ReplyDeleteLas spiders de la primera vista se mueven ;( ... no encuentro la pista
ReplyDeleteEl fierro a la caja derecha de la última vista
ReplyDeleteLa llave es para el libro amarillo del inventario, tampoco me aclaro con la pista.. está dificilón el juego
ReplyDeleteEl trozo de madera va en la escalera de la última vista
ReplyDeleteEn el centro del techo de la 2da vista hay una pista de guía, creí que era para las spiders pero no, es para el panel de números también en primera vista (8375) y esos números me funcionaron en el panel de la escalera
ReplyDeleteEn la vista de arriba, usar la pista de las copas para el panel que está en la pared del fondo por el centro izq.
ReplyDeletePara los que les cueste acertar la altura exacta: hay que hacer 6 clics en el de la izquierda, 10 en el del centro y 3 en el de la derecha.
DeleteEn el jarrón con agujeros de esa misma vista va la espada, da pista de números
ReplyDeleteEl farol va en la campana del fogón
ReplyDeleteLa pista de la campana va en la caja que está tras la escalera, dejar allí las bolas rojas, falta 1
ReplyDeleteGirando las spiders como están los leones en los banderines de la 2da vista me dió una bola, pero una de ellas dejarla tal cual está.. horizontalmente : der. arriba,izq. izq.
ReplyDeleteLos números que da la espada para el barril derecho en la 2da vista
ReplyDeletePara los de las bolas rojas en la caja tras la escalera, es cosa de ir arrastrándoles, fijarse en primero fijar la G , luego las otras 2 dejarlas arriba y luego ya es más fácil, da lupa
ReplyDeleteEn la 2da vista, en la armadura de la der. pista de flechas
ReplyDeleteEsa pista para la caja con puntitos de la vista siguiente, da la vela que faltaba
ReplyDeleteLos símbolos de las velas para el panel sobre la chimenea en la vista 1, da hacha para la silla del inventario
ReplyDeleteLos trozos de madera, el nido y fósforo a la chimenea, luego la bola dorada y coger la llave con las tenazas
ReplyDeleteLa llave al cofre de la 2da vista, da otro papelito en blanco
ReplyDeleteCuesta un montón el panel de bolas en la vista 1
ReplyDeletePor fin!! pude! da un puñal o cuchillo pequeño
ReplyDeleteEse cuchillo afilarlo en la vista de arriba, luego con el al sofá de la primera vista, da el medallón que faltaba
ReplyDeleteLa lupa al macetero de la vista 1, pero da pista para los puntitos que ya abrí con la pista de las fechas .. :-?
ReplyDeleteBastante raro, pero esa pista de puntos es para la caja con las flechas
ReplyDeleteCon el martillo al muro del fondo izq. en a 2da vista
ReplyDeleteEl fierro o palo es para la botella del inventario
ReplyDeleteUsar el ancla en el barandal de la 1ra vista, en donde estaba el ojo
ReplyDeleteUsar allí la palabra del otro libro en el inventario
ReplyDeleteEl cutter para una de las hojas en blanco, deja plantilla para el otro libro
ReplyDeleteLa palabra para la caja izq. de la penúltima vista
ReplyDeleteVerter la botella en la vasija, luego dejar las plumas
ReplyDeleteLas plumas al otro papelito y esos números a la ruleta de colores, da pista para la caja sobre la mesa en la vista 1
ReplyDeleteEl medallón de león para el escudo del barril en la vista 2
ReplyDeleteCon el jarro a las brazas de la vista de arriba y con eso llave para escapar. Complicadísimo pero muy bueno el juego!
ReplyDeleteGracias, Pao. Imposible sin tu ayuda. Este me ha costado muuuucho. Carol
ReplyDeletesali bastante complicadito
ReplyDeleteNo me sale lo de las arañas
ReplyDeletebuenisimo ! gracias Pao por las pistas y a Uno por la pista de las copas
ReplyDeletebuenísimo el juego,y gracias por las ayuditas.
ReplyDeleteTuvo su complicación! Gracias Pao por las pistas!
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