Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
3 barras azules escondidas, van en el mueble blanco junto al sofa. Caballo de mar, 2 caracolas diferentes, 2 peces distintos y 1 hoja También varios puzzles y pistas
dcha: 2 peces y varios puzzles dcha: barra azul, caballito de mar bajo estrella, cangrejo y 2 caracolas dcha: otro caballito, lugar para poner caracolas y barra azul dcha: caracola, barra azul, pista de colores y caracola escondida en toallas derecha
-s.1: en el cuadro grande poner al cangrejo con cascarón, apagar la luz y da clave
-s.2: poner pista en la pared, arriba entre las 2 ventanas
-s.4: poner pez naranja bajo la ventana dcha y apagar la luz -s.1: poner clave encontrada, da gamba -la gamba para el panel de al lado, da pergamino
-s.2: poner pulpo y varia conchas en hueco entre ventanas y apagar la luz, da pista -s.4: usar la pista en marco de la puerta -usar destornillador en tetera -s.5: usar cuchillo en ropa de la lavadora -la concha a la pared (falta 1)
-s.1: apagar la luz y ver cuadro de la izq. -s.5: poner pista en mueble derecho a la lavadora -la concha a su sitio y hacer puzzle -el martillo al otro lado de la pared
3 barras azules escondidas, van en el mueble blanco junto al sofa.
ReplyDeleteCaballo de mar, 2 caracolas diferentes, 2 peces distintos y 1 hoja
También varios puzzles y pistas
dcha: 2 peces y varios puzzles
dcha: barra azul, caballito de mar bajo estrella, cangrejo y 2 caracolas
dcha: otro caballito, lugar para poner caracolas y barra azul
dcha: caracola, barra azul, pista de colores y caracola escondida en toallas derecha
-s.4: bajo la ventana dcha poner pista de colores de la lavadora de s.5
ReplyDelete-con la red cojo al pez
-s.1: las barras azules en el mueble dan pista
-el pez azul tiene la clave para el mueble marrón
-s.2: en el marco de la puerta estan las silutas para poner peces
-s.3: con la red me llevo al pulpo y en el mismo sitio hay un cangrejo
-s.4: poner figuras bajo la ventana izquierda
-s.1: estrella y cangrejo al cuadro, falta langostino
ReplyDelete-s.2: poner pista que dieron las barras azules en la pared entre las 2 ventanas
-s.5: hay 2 paneles ocultos junto a la lavadora, en el de la dch hay que poner varias conchas
-s.1: en el cuadro grande poner al cangrejo con cascarón, apagar la luz y da clave
ReplyDelete-s.2: poner pista en la pared, arriba entre las 2 ventanas
-s.4: poner pez naranja bajo la ventana dcha y apagar la luz
-s.1: poner clave encontrada, da gamba
-la gamba para el panel de al lado, da pergamino
-s.2: poner pulpo y varia conchas en hueco entre ventanas y apagar la luz, da pista
-s.4: usar la pista en marco de la puerta
-usar destornillador en tetera
-s.5: usar cuchillo en ropa de la lavadora
-la concha a la pared (falta 1)
-s.1: apagar la luz y ver cuadro de la izq.
ReplyDelete-s.5: poner pista en mueble derecho a la lavadora
-la concha a su sitio y hacer puzzle
-el martillo al otro lado de la pared
y ya estamos fuera
me quedaron 4 caballitos de mar en el inventario
ReplyDeletegracias Bea por las pistas,, sin las pistas no salia porque cuesta encontrar algunas vistas,, me quedaron 3 caballitos y destornillador sin usar..
ReplyDeleteListo! Gracias por las pistas!
ReplyDeleteSalí pero me quedaron los caballitos de mar
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