Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hola , consigo mapa y un tobo, a la derecha otros objetos y debajo dela gorra una llave

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  2. a la derecha colocar los números de la rueda que estaba a la izquierda y da ancla

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  3. en esa habitación también arriba esta un numero, tiramos el tobo contra la ventana de ahí mismo y da una copa o trofeo

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  4. en el mapa esta la clave de las palancas UDU
    osea las primeras y ultimas hacia arriba en medio hacia abajo

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  5. el rifle se abre y se le coloca la bala luego se coloca en el hueco del piso (eso probando me costo) y se dispara y ahí esta el numero que va en la hbitacion de la derecha y da llave para la otra habitacion

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  6. La pista de las letras en el mapa es para el panel con interruptores en la 2da vista izq. U es UP y D-> Down

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  7. El 8.20 es para el cucú

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  8. El balde a la ventana de la izq. al muro en donde se ven los números que dejó la escopeta

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  9. Luego de colocar todas las bolas en la última habitación, usar la pista del papel con círculos de colores

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  10. La llave es para el mueble con los trofeos, luego usar el martillo en la pared derecha de la última vista

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  11. El cepillo que estaba tras el barril en la cubierta, usarlo en la mancha al costado de la escalera, da pista de números para el cajón del mueble bajo el gramófono

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  12. Y con el timón escapar. Gracias por las pistas Migda Fisco

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  13. MAI ESCAPO

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