Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Rescue from penitentiary -1 is an enchanting point and click type new escape game developed by ENA games for free. Assume a situation there your friend is locked in penitentiary. As a true friend, you are going to rescue him using your talents. This is not going to be a easier one as there is a tight security. Rescuing your friend would be achievable only if you have determination and courageous to do it. Anyhow this game is not going to end here. It has a sequel. It is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzle. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.


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  1. reloj en el coche
    Otro en las rejas
    Cutter en el asiento para la matricula
    con la numeración pulsar los cuadros de colores (de abajo arriba)
    Nos da una caja de madera
    Poner las barras en azul de la caja
    Nos da un frasco
    El frasco a la alcantarilla

    Pulsar al hombrecillo, baja abajo

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  2. Marcar las flechas en verde, da otro reloj y sierra
    La sierra a la verja

    Pulsar al hombrecillo para pasar al otro lado

    Coger el reloj del suelo
    Poner los 4 relojes en la pared
    Poner la numeración que marca la matricula
    Ordenar los numeros
    Con el martillo quito los clavos a lo redondo

    Subo a otra sala

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  3. Lanzo el bote del inventario al de seguridad
    Pulsar al hombre para que baje las escaleras

    Bola detras de la papelera
    Libro con numeración para el armario
    Me llevo la linterna
    La placa de policia tiene colores al pincharle, son para el mueble de la esquina de abajo
    Da un walki con numeros, son la clave para las flechas rojas
    El hombre de seguridad tiene clave de figuras
    Juntar la pista 312 con el panel de policias, son la clave para los cuadrados con dibujos sombreados

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  4. Pongo las bolas en la caja de la derecha del armario, faltan más

    Con la linterna debajo de la mesa, clave para los cuadros azules
    Con la bola verde a la caja y la clave del papel, tengo la llave para escapar

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