Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
-caracola, pala, estrella (en el barco) -derecha: ancla, cepillo, botella con mensaje -usar la pala y da perla -derecha: barra de hierro -usar cepillo en las maderas -derecha: aceitera, pista de pajaros -usar la barra de hierro en las piedras -poner las perlas en el barco -derecha: poner los pajaros según la pista de la vista anterior -en la caja de madera poner los numeros de varias vistas mas atras -unir cuerda y ancla
-derecha: palo, perla en la casa, pieza que parecen pinzas para un agujero de la casa, da rastrillo, palo con gancho por la derecha, -juntar rastrillo y palo -dejar aceitera junto al barril
-rastrillo para la red de la pantalla anterior -ancla y cuerda para centro del barco dela vista anterior -gancho para agujero del barco en vista anterior -vista 1, en el barco, otra perla -vista 4, poner las perlas -vista 1, usar el cuchillo en la planta
-vista 2, puse las figuras exteriores apuntando hacia fuera (hacer flecha de 4 puntas) -vista 3, las estrellas las cambio por 4 cangrejos (pista del guante) -vista 5, usar el martillo en le tubo oxidado del barco, y luego el iman -vista 4, usar el iman en la parte delantera del barco, hay una llave -vista 3, usar la llave en la caja, da un pulpo
tambien junte la cadena, ventilador y estrella, son la clave para el barco de la 5 -la pajita para el barril de la ultima vista -coger la aceitera -verter en el agua de la vista 2 -los colores a la vista 4 -ahora ya puedo abrir la botella y da papel con pista para la casa -el algodon para la red de esa vista -poner el encendedor -poner el cuchillo -poner las hojas
Unir la conchita, estrella, pulpo, cadena y hélice, dan pista para los números del panel en la penúltima vista. Fijarse en contar las puntas de la estrella, las patas del pulpo.. etc.
-caracola, pala, estrella (en el barco)
ReplyDelete-derecha: ancla, cepillo, botella con mensaje
-usar la pala y da perla
-derecha: barra de hierro
-usar cepillo en las maderas
-derecha: aceitera, pista de pajaros
-usar la barra de hierro en las piedras
-poner las perlas en el barco
-derecha: poner los pajaros según la pista de la vista anterior
-en la caja de madera poner los numeros de varias vistas mas atras
-unir cuerda y ancla
-derecha: palo, perla en la casa, pieza que parecen pinzas para un agujero de la casa, da rastrillo, palo con gancho por la derecha,
ReplyDelete-juntar rastrillo y palo
-dejar aceitera junto al barril
-rastrillo para la red de la pantalla anterior
-ancla y cuerda para centro del barco dela vista anterior
-gancho para agujero del barco en vista anterior
-vista 1, en el barco, otra perla
-vista 4, poner las perlas
-vista 1, usar el cuchillo en la planta
-vista 2, puse las figuras exteriores apuntando hacia fuera (hacer flecha de 4 puntas)
ReplyDelete-vista 3, las estrellas las cambio por 4 cangrejos (pista del guante)
-vista 5, usar el martillo en le tubo oxidado del barco, y luego el iman
-vista 4, usar el iman en la parte delantera del barco, hay una llave
-vista 3, usar la llave en la caja, da un pulpo
-junto el pulpo y la concha
tambien junte la cadena, ventilador y estrella, son la clave para el barco de la 5
ReplyDelete-la pajita para el barril de la ultima vista
-coger la aceitera
-verter en el agua de la vista 2
-los colores a la vista 4
-ahora ya puedo abrir la botella y da papel con pista para la casa
-el algodon para la red de esa vista
-poner el encendedor
-poner el cuchillo
-poner las hojas
y vienen un helipteroo, yujuuuu
Usar la pala en la 2da vista der. justo bajo el panel de flechas
ReplyDeleteLa pista para los pollos del barco en la vista 5, está en el árbol de la derecha en la vista anterior
ReplyDeleteEl panel de flechas en la vista 2 no necesita pista, es sólo dejarle con las puntas hacia fuera
ReplyDeleteCon la pista del guante al panel de la vista 3
ReplyDeletePasar el cepillo por los maderos en el centro del barandal del barco en esa misma vista, da pista para la caja del inventario
ReplyDeleteUnir la cuerda al ancla y luego usarle en el barco de la vista siguiente a la der. da hélice
ReplyDeleteEl otro fierro con punta va en el agujero del barco en la vista 3
ReplyDeleteUsar el imán en la punta del barco en la vista siguiente a la der.
ReplyDeleteEn la última vista usar el ítem como destapador en el panel dentro de la casa
ReplyDeleteUnir el rastrillo con el palo y usarlo en las redes de la penúltima vista
ReplyDeleteUnir la conchita, estrella, pulpo, cadena y hélice, dan pista para los números del panel en la penúltima vista. Fijarse en contar las puntas de la estrella, las patas del pulpo.. etc.
ReplyDeleteen que orden van los pajarracos ??? gracias,, porque de izq a der no me funciona
ReplyDeletelos puse tal cula Gabu, de izq. a derecha. Fíjate en las alas y en el pico del primero
Delete*tal cual* quise decir, perdón
DeleteUsar el imán allí mismo, en el tubo del barco
ReplyDeleteEl trozo de cañería del inventario al barril de la última vista junto al jarrito,da aceite
ReplyDeleteVerter el jarrito con aceite en la 2da vista, justo entre ambos barcos, da pista de colores para las ventanas de la vista 4
ReplyDeleteAl destapar la botella pista para el panel de la última vista
ReplyDeleteya pude,, hay 3 posiciones de pico para el pajaro que esta con las alas cerradas
ReplyDeleteEn esa misma vista usar la lana y el afilador, luego dejar las hojas y con eso escapar. Entretenido!
ReplyDeletedonde esta la conchita ?? no la encuentro.
ReplyDeleteen tu inventario Gabu :>)
Deletemuy lindo!!!
ReplyDeleteya jaja gracias a Pao , la tenia en el inventario es un caracolito con forma de cucurucho
ReplyDeletemuy buen juego ! gracias Pao y Bea por las pistas
ReplyDeleteMuy bueno! Gracias por las pistas!
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