Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Encontré tres mariposas que puse en la pared de la última vista, también tres bolas amarillas que puse en una vista que está detrás del reproductor de música. El halcón lo puse en la primera vista pero me falta la pista de los puntos. Tengo dos plumas, una blanca y una marrón, un micrófono y una cuchara.
Con la pista debajo del halcón en el círculo de última vista un azulejo para el puzle. Detrás del reproductor, en esa vista, encontré la última mariposa y me da pista para las que necesitan números detrás del reproductor, y otro azulejo.
Encontré más bolas y otra pluma. Pista para los puntos del halcón que dan otro azulejo. En la puerta encontré un pentágono y ahí en la pared pista de cuadros.
La barita al sombrero La radio para las estrellitas magicas El microfono para la radio Pulsar el boton rectangulas de la radio El cazo para las figuras (marcar el orden) Pular el boton rectargular de la radio coger la cinta de casette La cinta para el cuadro de la vista 1 Las cabezas de perro a su sitio (falta 1)
En la ultima vista a la derecha hay una llave en un ladrillo La llave para la caja de la sala 3 la cabeza a su sitio La numeracion para la caja de la sala 1 el cuadrado para el panel marcar los cuadros indicados en la sala del perro la numeración para la sala de los perros 3128
El pentagono para el huevo otro pengano detras del cuerpospin tambien encontre una pluma movi lo amarillo de la chimenea y me da la clave para el panel de la ultima vista de la derecha (me da una moneda) en un cuadro de la izquierda un pentagono en el de abajo una moneda
en la chimena, un cuadro me dio una numeración otro cuadro, un pentagono
entro en otra sala
pentagono en el huevo cojo el palo de la mesa poner la numeración de la chimena en los cuadritos de la derecha y me da otra moneda
derecha: las plumas al panel del fondo (falta 1) pentagono al huevo lagartija en el pilar
de frente: espada detras de la cabeza pentagono al huevo
derecha; otra espada
pongo las figuras en la sala de la chimenea (falta 1)
Encontre otra pluma en la sala 3 El pentagono que falta en el marco de la puerta de la sala de los perros ponerlo en la ultima vista encontrada La pieza a su sitio en la chimenea
Uso el palo en las velas de la sala del escudo, me da moneda en el pilar de la izquierda me llevo la meneda de encima de la puerta tambien
Poner las monedas en la sala de la izquierda da la pista para la boca del cabezon de piedra
Encontré tres mariposas que puse en la pared de la última vista, también tres bolas amarillas que puse en una vista que está detrás del reproductor de música. El halcón lo puse en la primera vista pero me falta la pista de los puntos. Tengo dos plumas, una blanca y una marrón, un micrófono y una cuchara.
ReplyDeleteCon la pista debajo del halcón en el círculo de última vista un azulejo para el puzle. Detrás del reproductor, en esa vista, encontré la última mariposa y me da pista para las que necesitan números detrás del reproductor, y otro azulejo.
ReplyDeleteDetrás del reproductor, se puede pasar a otras vistas.
ReplyDeleteA los lados del espejo, bola y pentágono, tambien tengo una pluma y mariposa
ReplyDeletederecha: bola, cazo, microfono, mariposa y pista de figuras
de frente: radio, mariposa, bola, aguila, para poner las mariposas, marcar las figuras de la vista anterior
Poner el aguila en la sala anterior
subo las escaleras: mariposa, las bolas al asiento
paso la puerta: bola, pluma, pista de cuadritos
derecha: pluma, bola y pista de bolas para encender (supongo)
Pongo las 2 bolas en el asiento y me da barita
Pongo las mariposas en su sitio y me dan numero para la pantalla siguiente (la del asiento)
Pongo los cuadros que he ido encontrando en la pantalla 1, pero falta otro mas
Encontré más bolas y otra pluma. Pista para los puntos del halcón que dan otro azulejo. En la puerta encontré un pentágono y ahí en la pared pista de cuadros.
ReplyDeletePuse todas las bolas amarillas y me dio varita mágica. Tengo que salir. Luego sigo.
ReplyDeleteLa barita al sombrero
ReplyDeleteLa radio para las estrellitas magicas
El microfono para la radio
Pulsar el boton rectangulas de la radio
El cazo para las figuras (marcar el orden)
Pular el boton rectargular de la radio
coger la cinta de casette
La cinta para el cuadro de la vista 1
Las cabezas de perro a su sitio (falta 1)
En la ultima vista a la derecha hay una llave en un ladrillo
La llave para la caja de la sala 3
la cabeza a su sitio
La numeracion para la caja de la sala 1
el cuadrado para el panel
marcar los cuadros indicados en la sala del perro
la numeración para la sala de los perros 3128
El pentagono para el huevo
ReplyDeleteotro pengano detras del cuerpospin
tambien encontre una pluma
movi lo amarillo de la chimenea y me da la clave para el panel de la ultima vista de la derecha (me da una moneda)
en un cuadro de la izquierda un pentagono
en el de abajo una moneda
en la chimena, un cuadro me dio una numeración
otro cuadro, un pentagono
entro en otra sala
pentagono en el huevo
cojo el palo de la mesa
poner la numeración de la chimena en los cuadritos de la derecha y me da otra moneda
derecha:
las plumas al panel del fondo (falta 1)
pentagono al huevo
lagartija en el pilar
de frente:
espada detras de la cabeza
pentagono al huevo
derecha; otra espada
pongo las figuras en la sala de la chimenea (falta 1)
Encontre otra pluma en la sala 3
El pentagono que falta en el marco de la puerta de la sala de los perros
ponerlo en la ultima vista encontrada
La pieza a su sitio en la chimenea
Uso el palo en las velas de la sala del escudo, me da moneda en el pilar de la izquierda
me llevo la meneda de encima de la puerta tambien
Poner las monedas en la sala de la izquierda
da la pista para la boca del cabezon de piedra
En la nueva sala enciendo las antorchas con el palo
ReplyDeleteMe da cabeza de perro
Entro en una nueva sala
debajo del sobrero, otro perro
la lagartija a la cacerola
Las cabezas a la sala anterior
la flecha para el libro del suelo
la pista para el panel de la derecha
la llave para la salida 3 pantallas más atras
muy bueno
ReplyDeleteMuy bueno, gracias por los comentarios!
ReplyDeleteMuy bueno!
ReplyDeleteGuapísimo el juego
ReplyDeleteMelina
muy bueno
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