Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Buenos días,
    En la 1ª vista, por el suelo: parte de un pico y un tornillo, se desenrosca la tuerca.
    2ª derecha: 1 en triángulo, bidón para hacer algo y panel de colores.
    3ª derecha: Otro tornillo para la 2ª tuerca. Panel con colores magenta-cyan-amarillo. Un banco de madera, para hacer algo.
    4ª derecha: Más bancos, en las vías una bola morada y por el techo donde pone Gleis panel con cuadros m-c-a
    5ª derecha: Un 2 en un cuadrado. 3ª tuerca en tornillo. Por el suelo una maza.
    6ª derecha: Una pieza de hierro dando con la maza en eso de color verde azulado. Panel de 4 letras (falta pista). En el reloj pone hora: 8 cyan, 10 amarillo, 2 magenta.
    7ª derecha: Una pieza de puzle, 4ª tuerca en tornillo, panel con dibujos (falta pista)
    Mae


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  2. Bajando las escaleras: lugar del puzle, faltan 3 piezas. 3 en círculo. Barra por la derecha.
    Bajando más escaleras se llega a otro andén: Motocicleta con 1 en un óvalo. Lugar donde colocar las tuercas: da bola roja.
    Mae

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  3. Vuelvo a la vista donde el panel "gleis", con la barra se golpea el banco y da otra pieza de puzle. En el panel marcar: 2 cuadritos magenta, 8 cyan y 10 amarillos y da un hacha.
    Vuelvo donde la palabra: tras la pieza de hierro ponía "bahn" se consigue bola azul.
    Con el hacha al banco en la vista donde el 2 en cuadrado. Da pista de símbolos (se ven fatal) cuando se ponen en la vista de bajar las escaleras se obtiene una piedra.
    Mae

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  4. Esa piedra se pone en el banco de madera; Habrá que buscar un mango para unir a la parte del pico y golpearla.
    ... Pues no hace falta, la parte del pico va al bidón y al hacer palanca se saca un martillo. Se da en el banco de madera y se consigue bola verde.
    Mae

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  5. Se ponen las bolas en la segunda vista y al colocarlas en su color, un martillo de pico.
    Con él se apalanca el banco del andén del panel "gleis" y otra pieza de puzle, falta la última.
    Mae

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  6. La última pieza del puzle se consigue poniendo las formas triángulo-cuadrado-círculo en un lugar que está en la parde entre las ventanas de la 3ª vista donde estaba el banco de madera.
    Se hace el caminito y da llave para la moto.
    Y al bosque. Fin
    Mae

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  7. Fácil y bonito.
    Mae

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  8. gracias Mae por las pistas !

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