Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Abduction from westside house is an interesting point and click type new escape game developed by ENA games for free. Dream up a situation that you are a sheriff. You got an information that a gang has stolen valuable things, which are hidden in a westside house. As it was a festival time, most officials are on leave. So, now it is your responsibility and a golden opportunity to get back those valuable things in a heroic manner. This could be achievable only if you show your brilliance. Surely you will do this by looking out for the clues and figure out the puzzles needed to find the necessary objects. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.


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  1. Muy buenos días. Con el nombre del cartel en el exterior para el panel dentro de la casa, cuesta un poco ordenarlo pero se puede. Da gema

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  2. Con las 3 gemas da sobre con pista para los símbolos del cajón izq.

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  3. Al encender los patos de la 2da vista da pista para as bolas de la primera dentro de la casa

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  4. Con el cuchillo al cajón de la der. en la 1ra vista de la casa

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  5. La pista del exterior al costado de los barriles para los conectores de la 2da vista interior

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  6. Lo que parece un martillo no es tal, sino q es una palanca para el agujero de la vista 1 interior

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  7. Con los 3 dardos en el orden q indica el mismo panel, una cuerda

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  8. Al colocar las cartas en el panel da otra bala

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  9. Con la cuerda a la cabeza de alce, da la pluma que faltaba

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  10. La lupa es para el puro del inventario

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  11. Llenar la copa con el vino en el inventario y pista de palabra

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  12. Usar la pista del papel en el panel de bolas a la der. da pistola

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  13. Con el arma a la puertecilla con cadenas del exterior,seguramente se baja con el ancla pero no encuentro la cuerda

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  14. Ya! la cuerda que se usó para la cabeza de alce se puede volver a coger

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  15. Usar el ancla y nos llevamos el premio. Entretenido!

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  16. Donde esta el ancla?

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    1. No me acuerdo bien si salía de los conectores o de las plumas... lo siento...

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