Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
La moneda la coloco en la puertita de la pared al costado de la tarjeta colgando, adentro hay una caja que pide código, en la tapa de la puerta parece que hay una pista
La pista del papel para la puerta de las escaleras, fijarse que la sala donde está la cuadrícula tiene el número 2 así que deduje que el número era uno de 4 letras y probé con el 4 FOUR y abrió!
A ver éste...
ReplyDeleteUna cuadrícula en la mesa. en la tarjeta colgada pistas no sé para dónde. en una de las puertas del mueble como un cable verde
ReplyDeleteLe puse ese cable a una lámpara verde y me dio moneda
ReplyDeleteDebajo de uno de los ositos una trincheta
ReplyDeleteLa moneda la coloco en la puertita de la pared al costado de la tarjeta colgando, adentro hay una caja que pide código, en la tapa de la puerta parece que hay una pista
ReplyDeletePista para la puertita que tiene dos botones con osito la dan las posiciones de los ositos de la estantería cuando le damos click
ReplyDeleteMe da mando para la TV pero parece que le falta una pila!
ReplyDeletelos gatitos se levantan en diferentes direcciones, dan la clave de un cajon
ReplyDeleteY me trabé!
ReplyDeleteLa pista de la pared dice "simétrico", hay que coger las letras de "butterfly" que lo son: UTTY. Da llave para el cajón y ahí me quedé.
ReplyDeleteGracias no me di cuenta de eso!
DeleteEl alambre metálico parece que son los números 3658 pero no sé para donde.
ReplyDeletela moneda abre una tapa en el pasillo
ReplyDeletefour
ReplyDeleteLa pista del papel para la puerta de las escaleras, fijarse que la sala donde está la cuadrícula tiene el número 2 así que deduje que el número era uno de 4 letras y probé con el 4 FOUR y abrió!
ReplyDeleteEn la nueva sala está el lugar para poner el código que dijo anónimo 11 da llave
ReplyDeleteDel panel al lado de la cama saqué un papel rojo
ReplyDeleteCon la llave al mueble alto y da una plantilla pero no me va el papel rojo!
ReplyDeleteCon los cuadrados rojos en la pared de la habitación se hace click en el oso y da el número para conseguir la pila.
ReplyDeleteahora sí, había que colocar el papel que nos dio el armario en ese panel gris de la habitación de la cama
ReplyDeleteTrabada en los botones verdes de la puerta...
ReplyDeleteLa tele nos da el número pero no sé como dar al 5 en la cuadrícula de la puerta.
ReplyDeleteHay que colocar los números según el orden de la pista de la puerta de la trampilla y seguir el dibujo de los ángulos y se abre
ReplyDeleteEl 5 lo marqué en el que quedaba sin clicker y ahí se abrió la puerta!
ReplyDelete"clickear"
Deletegracias por los comentarios!,lube
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