Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Comienzo.... En el tronco del árbol de la izquierda, pista. En las rocas de la derecha cuadros de colores. en el tronco del árbol al lado de las rocas panel que precisa llave, Más atrás encontré hacha. Detrás de una planta por el mediio, papel con código. El código es para esa caja marrón detrás de las rocas de la izquierda y da llave. Con el hacha al barril y tengo una bola rosa

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  2. La llave es para el panel del tronco y ahí uso la pista del otro árbol, da otra bola rosa

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  3. En las rocas de la izquierda hay que poner los colores como el panel de la derecha. Con las e bolas a la puerta de la casa. Abrimos y pasamos a otra vista.

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  4. Diamante en las piedras de la izquierda, un trapo con la palabra PINK en la rama de la derecha, la palabra al mueble marrón del fondo y da sable. Con el sable corté la fruta verde y da pista de flechas

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  5. En el barril otro diamante. Con la pista de flechas a la caja gris y da el último diamante. los diamantes al árboldel fondo y da la llave para la puerta. Siguiente vista...

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  6. Maceta con letras. En las piedras al lado de la tortuga, llave. las letras se ponen en las rocas gruises y da maletín, uso la llave y tengo rastrillo, con éste a la caja amarilla y tengo pista de colores para la puerta. Siguiente vista...

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  7. Encontré 3 dados y 2 piezas de puzzle.en el cartel pista de colores, es para el tronco y consigo otra pieza de puzzle

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  8. Palabra MACK en el barril del fondo. La palabra es para los relojes y da otra pieza de puzzle

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  9. El puzzle se arma en el hojo del árbol de la derecha y da el último dado que va junto a los otros en el otro árbol. Sumando los dados código para el mueble marrón del fondo a la izquierda, da bola, es para el tacho azul. Siguiente vista...

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  10. En el suelo cuchilla, más a la izquierda al fondo una cosa gris con círculos. Con la cuchilla abrimos el barril y da bola. En el tronco del árbol del fondo pista de figuras. Con la pista de la primer columna se abre el panel del árbol de la derecha y da otra bola

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  11. Con la pista de las figuras en la arena otra bola. Con esa cosa gris que tengo en el inventario al panel con números, el código que indica va en las columnas del fondo, los números de menor a mayor y da otra bola

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    1. me he atascado en este punto... cuales son las tres figuras de la arena? no lo encuentro por ningún sitio.... :(
      gracias, laura

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  12. Las bolas a la caja marrón y pasamos a otra vista. llave cruz adentro de la caja y figura al lado. Detrás de la jarra azul una lechuza, otra más al fondo. En el tronco del medio otra figura. Dentro de la caja redondo en la ventana otra. Con la llave cruz al muro y da otra lechuza. Con las lechuzas pista de colores. Con los colores otra figura

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  13. En una planta del fondo escondida la llave para el mueble de la izquierda, da la última figura dentro pista para las posiciones de los pumtos al lado de la ventana. La llave es para la caja flaquita del medio. Otra vista....

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  14. Fui encontrando triángulos que puse en el cuadro como un rombo y da llave. La llave para la puertita del tronco del árbol de la izquierda, me da pista de colores. para la caja de ahí mismo y da pista de figuras, para el árbol de la derecha, pista para ese cuadrado con flechas. otra vista!

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  15. Con el hacha corté el tronco y da número. llave detrás de las rocas, en unos caños grises por la derecha pista de palancas. Con llave roja abrí cofre de la derecha y da bola celeste. Con la pista de las palancas bola azul. Con la llave azul a la tapa circular a la izquierda, conseguí bola lila. con el cucharón o algo así rompí la olla, bola rosa, Bola verde con el código del tronco en las rocas grises. la bola azul la coloqué en esa especie de TV y las otras en una corona. otra bola azul detrás de una mata al lado de los caños grises. en la palanta detrás de la TV la última bola para la corona, tengo otra bola azul, me falta 1

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  16. En el costado derecho de la roca de la corona la última bola, jajaja no termina más!! Otra vista...

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  17. Por la derecha sobre una piedra llave, en la tapa redondo del piso una figura, detrá de unos rollas al fondo otra llave, en el pasto al lado del árbol de la derecha una flor roja. en la casita del árbol uso una de las llaves y da flor rosa. en el barril utilizo la otra llave y da pista de colores. los colores al mueble de la derecha y tengo otra figura. en el tonel al fondo en el medio una flor azul. Martillo en el suelo y pista para las palancas en la rama del árbol de la izquierda. El martillo para la caja del fondo y me da otra figura

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  18. las palancas me dan flor verde. las flores a la caja violeta de la izquierda da la última figura para la caja del medio y seguimos!!

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  19. Número 25 en el tronco. Llave detrás de la plantita del medio para la caja hexagonal y da gema. la flor del fondo a la izquierda da colores para la caja verde de la derecha otra gema. pista de flechas en el árbol. El número 25 es para las palancas con cuadritos de colores, da otra gema. la pista de flechas a la caja de la izquierda y da gema amarilla. Ponemos las gemas y fin!! (b)

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  20. bien lindo y encantador

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  21. bien lindo y encantador

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  22. porque no se me habre ningún juego y sale una frase en ingles

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