Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
martillo de juguete en la ventana con el numero de la biblioteca, visto de lado, 236 moneda en el timon y moneda bajo una planta, tambien vi signos del zodiaco en varios lados
volvi a tocar la palanca donde saque el martillo, da pila o bateria para donde estan los pajaritos, en el medio, da secuencia para tirar el cuadro q esta sobre la cama,, salen pistas
con el cuchillo se corta una rama de la planta donde la ventana y con la rama se saca la caja de debajo de la cama. Se abre con la segunda llave que obtuvimos y da moneda. Debajo hay nº de 5 cifras y un trapo
Gracias! El caso es que había visto el mensaje que salía, el de Hit the no sé qué, que era como el wack-a-mole y no me había fijado. Nos quedamos sin usar el de verdad. Saludos!
martillo de juguete en la ventana con el numero de la biblioteca, visto de lado, 236 moneda en el timon y moneda bajo una planta, tambien vi signos del zodiaco en varios lados
ReplyDeleteel nº para sacar el martillo es 236 de arriba a abajo. La pista es una estantería de libros
ReplyDeletesi le das a la palanquita otra vez da pila que es para la cruz de los pajaritos
ReplyDeletevolvi a tocar la palanca donde saque el martillo, da pila o bateria para donde estan los pajaritos, en el medio, da secuencia para tirar el cuadro q esta sobre la cama,, salen pistas
ReplyDeletehola idox! gracias justo lo habia encontrado
ReplyDeletegracias idox! use la pista de los numeros detras del cuadro para el lugar donde sale la estrella, da un taladro y otra pista
ReplyDeleteese papel celeste se abre y tiene pista para el orden de los signos
ReplyDeleteconsegui un martillo dando a los signos en el orden del librito celeste, ahi donde esta la mesa junto a la ventana
ReplyDeleteotra moneda y bandita elastica verde haciendo el dibujo en los cuadritos verdes junto a los pajaritos
ReplyDeleteno encuentro nada para sacar lo de abajo de la cama..
ReplyDeleteHola, Gabu! No me actualizó bien y no te había visto! Ando intentando sacar los nº del zodiaco y las estrellas de las ventanas
ReplyDeleteLa pista de los patitos es para el cuadro que pone plus y da un libro con el orden del zodiaco, creo
ReplyDeleteY los números de debajo del libro o papel se corresponden con la posición de las estrellitas
ReplyDeleteEl barril se abre, se usa el martillo de juguete y da llave
ReplyDeleteLa llave se usa en el piano. Da una herramienta para cortar y otra moneda. Hay pista
ReplyDeletegracias idox!
ReplyDeleteLa pista del piano a las palanquitas de los cuadros donde los patitos, el de en medio. Da llave y destornillador
ReplyDeleteCon el destornillador sacamos la moneda que está encerrada en cristal con tornillos
ReplyDeletela llave al piano, ahi esta la pista de palanquitas
ReplyDeletecon el serrrucho corte rama en 2 partes e hice agujerito con el taladro, pero no puedo armar nada..
ReplyDeletecon el cuchillo se corta una rama de la planta donde la ventana y con la rama se saca la caja de debajo de la cama. Se abre con la segunda llave que obtuvimos y da moneda. Debajo hay nº de 5 cifras y un trapo
ReplyDeletedónde hiciste agujero con el taladro? en la misma rama?
ReplyDeletelos números son para la caja del cajón de la mesita del hipopótamo
ReplyDeleteAl martillo de juguete se le pone el trapo y se sujeta con la gomita
ReplyDeletese juntan el martillo con el trozo de la planta del agujerito, se llena de agua en el barril y se pone en caja donde pone water
ReplyDeleteNo sé qué más hacer, me falta una moneda, creo que son 10. ¿Has roto algo con el martillo?
ReplyDeleteLe ha dado al hipopótamo las 9 monedas y falta una. Se van encendiendo las lucecitas.
ReplyDeleteahora veo si te alcanzo,, q me habian llamado
ReplyDeletetengo 8 monedas..
ReplyDeleteah, vale, no te preocupes. Me falta dónde usar el martillo. Te espero
ReplyDelete9 con el numero 45365 en la caja de figuras geometricas,, me falta usar el martillo de verdad
ReplyDeletepues ya estamos igual! He clicado en todas partes con el martillo seleccionado pero no sé...
DeleteMientras, voy haciendo la cena. Lo quiero resuelto en 10 minutos! ;-)
ReplyDeletegracias a una pista q me dio orgonite, con el martillo de goma a los pajaros cuando aparecen, da la ultima moneda !
ReplyDeletesospecho que habra otro final con la moneda y lo de plus y el martillo,, pero no se me ocurre como, aun no sali,, solo abri la puerta..
ReplyDeleteel plus es para relacionar la pista de los patitos, plus = +
ReplyDeleteGracias! El caso es que había visto el mensaje que salía, el de Hit the no sé qué, que era como el wack-a-mole y no me había fijado. Nos quedamos sin usar el de verdad. Saludos!
ReplyDeleteahh gracias ! bueno si alguien sabe el otro final,, que lo diga !
ReplyDeleteMuy bueno! Gracias por las pistas!
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