Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Con el lapiz seleccionado, no hago mas que marcar un rectangulo en el libro y luego borrarlo.... Ya probé algunas cuentas con los numeros romandos de la ventanitay del suelo.....pero no se me ocurre donde usarlo!
con la ventana abierta se puede acercar mejor a las vistas, encontre un lapiz rojo en la pared en el circulo amarillo, y numeros romanos, con el lapiz en el libro se dibuja y se borra, pero no da nada mas por ahora..
abri la puertita blanca de der izq, mirando la mancha de la mesa donde esta la flechita,, se ven unas manchas mas claras,, d iii dd, me dio algo blanco y hay pista de figuras geometricas
eso blando es la tecla para mover la biblioteca, detras algo rojo, y tambien se ve el numero del cuadro de costado,, es la cantidad de figuras geometricas,,
eso rojo lo puse en el cajon de colores y funciono poniendo los colores a partir de la puerta ,, el blanco es uno rosado clarito, se abre la puerta de abajo, active palanca y da un papel con una cuadricula
abri la puerta del cajon de figuras geometricas con la pista del cuadro,, y ahi salian los colores del otro cajon, active otra palanca,se abre la puerta y consegui barra de hierro,
con la barra alcance la llave en una de las vistas, y baje a un sotano, a la izq, de la estanteria hay pista de flechas creo q es para las teclas del aparatito del inventario, voy a ver.
Abril lo de las figuras es contar cuantas hay de cada una,, y luego ese numero usarlo por ej. creo que era 1 triangulo, 3 pentagonos, 6 cuadrados y 7 circulos,, ponerlos como esta en el cuadro,, yo ya no puedo regresar a la otra habitacion ,, pero el numero se ve en el cuadro al mover la estanteria,
siii pude salir,, dibuje en la estanteria los puntitos que corresponden,, lo puse en la cerradura y abri la ventana verde,, me quedaron asi el de arriba todo a la izq, el oro todo a la derecha, el 31 todo a la izq, el 4º en el medio y el ultimo todo a la derecha,,
encendiendo la lampara y cerrando las cortinas se ve una mancha sobre el mueble,
ReplyDeletecon la ventana abierta, pista a la izq, del sillon y libro con pista, detras del libro una tuerca
ReplyDeleteCon el lapiz seleccionado, no hago mas que marcar un rectangulo en el libro y luego borrarlo....
ReplyDeleteYa probé algunas cuentas con los numeros romandos de la ventanitay del suelo.....pero no se me ocurre donde usarlo!
con la ventana abierta se puede acercar mejor a las vistas, encontre un lapiz rojo en la pared en el circulo amarillo, y numeros romanos, con el lapiz en el libro se dibuja y se borra, pero no da nada mas por ahora..
ReplyDeletetambien se ve una especie de tecla a la der. de la biblioteca,, de cerca,
ReplyDeleteconsegui abrir el gabinete verde y sacar una llave, los X son para multiplicar,, seria 553 del piso + 245 de la pared
ReplyDeletecon la llave abri la puerta roja y saque algo con botones y llave quitatuercas
ReplyDeleteabri la puertita blanca de der izq, mirando la mancha de la mesa donde esta la flechita,, se ven unas manchas mas claras,, d iii dd, me dio algo blanco y hay pista de figuras geometricas
ReplyDeleteeso blando es la tecla para mover la biblioteca, detras algo rojo, y tambien se ve el numero del cuadro de costado,, es la cantidad de figuras geometricas,,
ReplyDeleteeso rojo lo puse en el cajon de colores y funciono poniendo los colores a partir de la puerta ,, el blanco es uno rosado clarito, se abre la puerta de abajo, active palanca y da un papel con una cuadricula
ReplyDeleteabri la puerta del cajon de figuras geometricas con la pista del cuadro,, y ahi salian los colores del otro cajon, active otra palanca,se abre la puerta y consegui barra de hierro,
ReplyDeleteNo entiendo lo de las figuras geometricas
Deletecon la barra alcance la llave en una de las vistas, y baje a un sotano, a la izq, de la estanteria hay pista de flechas creo q es para las teclas del aparatito del inventario, voy a ver.
ReplyDeletesi, lo hice 2 veces como dice la pista y me dio una especie de cerradura.
ReplyDeleteel papel se puede poner en el libro y dibujar en la cuadricula,, ahora estoy viendo cuales son los q corresponden a la estanteria,, para la cerradura.
ReplyDeleteAbril lo de las figuras es contar cuantas hay de cada una,, y luego ese numero usarlo por ej. creo que era 1 triangulo, 3 pentagonos, 6 cuadrados y 7 circulos,, ponerlos como esta en el cuadro,, yo ya no puedo regresar a la otra habitacion ,, pero el numero se ve en el cuadro al mover la estanteria,
ReplyDeleteGracias, no contaba bien la figuras. Salí
DeleteGracias, no contaba bien la figuras. Salí
Deletesiii pude salir,, dibuje en la estanteria los puntitos que corresponden,, lo puse en la cerradura y abri la ventana verde,, me quedaron asi el de arriba todo a la izq, el oro todo a la derecha, el 31 todo a la izq, el 4º en el medio y el ultimo todo a la derecha,,
ReplyDeleteno me sale lo del aparatito, uso la pista que esta a la izq de la estanteria y no pasa nada. Ayuda!!
ReplyDeleteListo! pude escapar gracias a las pistas de Gabu!
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