Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Papel con pistas en el molinillo de cafe, me sirve para abrir la caja de la estantería, dentro unas tijeras de esas que usan éstos juegos para cortar algo.

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  2. En esa estantería y con las pistas del libro, abri un cajón tras el mostrador, me dio una bola, que puse en un juego sobre la mesa, con los colores en el armario, dentro de un bote saqué una latita de café express parece. Con las tijeras corté la cortina y bueno típico juego de escaleras que ni idea como funciona :-?

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  3. Hola, orgonite...así llevo yo la tira..no me aclaro con la cortina

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  4. Hola Carín pues estamos apañadas jejeje, estoy buscando en google como se resuelve el juego ese llamado Ghost leg parece ...

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  5. En la biblioteca, en el lateral de la izquierda hay para poner nº de 3 cifras

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    1. He visto ese sitio, pero de momento tampoco veo pista.

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  6. Pues a ver si encuentras alguna pistilla que nos dé un empujón :D
    No creo que tenga que ver con el reflejo de los cuadros en el espejo, ¿no?

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  7. Pues si pienso que tenga que ver con el espejo pero yo sigo con la escalerita de momento y para rato parece.

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  8. Pongo éste link a ver si entre las dos sacamos la escalera Carin. http://es.wikipedia.org/wiki/Amidakuji

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  9. Hola chicas, ahí ando yo hace rato con la cortinita, jajaja. Tengo una tacita de café que de momento no sé dónde poner.

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  10. Ya estoy en la página...si no digo nada en un rato es que ando estudiándola :D

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  11. Jolín con el amidakuji de las narices

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  12. No lo saco, también he probado contando los objetos y cosas que se ven en el espejo para el código tras la planta pero nada.

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  13. ¡¡Lo tengoooooooooooooo!!

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  14. Según wiki: Se traza un camino sobre las líneas verticales desde arriba hacia abajo, con la condición de que cada vez que se llega a encontrar con una línea horizontal se debe seguir el camino ya sea hacia la izquierda o hacia la derecha para continuar descendiendo por la siguiente línea adyecente hasta nuevamente encontrarse con otra línea horizontal o hasta llegar al objeto que por azar quedó asignado.

    Corazón, Estrella, Rombo, Más, Círculo concéntrico
    Se desliza el mueble a un lado

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    1. Gracias, Carín, ya moví el mueble, pero no sé por qué empieza en el corazón, ;((

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  15. Ok listo mueble corrido y código para poner genial

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  16. No salimos de una y nos metemos en otra :)

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  17. No entiendo como contar todos los objetos que hay en esas tres imágenes del espejo, ni se tampoco en que orden dado que es un espejo

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  18. Ahhhh y tampoco sabemos ese código dónde van son dos sitios los que hay de 3 cifras

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  19. Yo creo que se tiene que tener en cuenta el orden que da el reflejo porque el marco es igual que la caja...

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  20. O tal vez no sea así; tal vez el reflejo es solo para indicar que ese nº va en la caja ya que el diseño es igual

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    1. Si ahora con ese detalle del dibujo de la caja se aclara bastante que no es para la planta.

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  21. Lo dejo por imposible, no consigo saber que números van, luego si alguien lo saca y deja pistas lo retomo. Suerte¡¡¡

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  22. Ando cavilando: ¿la posición de los símbolos de los libros también tendrá que ver?

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  23. Yo también lo dejo para luego

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  24. Los números son: corazón=1, estrella=2, rombo=3, cruz=4 y círculo=5.

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  25. Hay que picar los libros en ese orden. Se mueve el mueble y hay una caja que necesita número. La pista es el espejo. Los cuadros forman un número de 3 cifras viendo los huecos que forman.

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    1. Nunca hubiera imaginado que había que centrar toda la atención en los cuadros solamente. Ahora tras tu pista todo el enigma se resuelve. Gracias.

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  26. He hecho café y lo he puesto en la mesa con la taza, pero no sé seguir. No he utilizado el cacharro roja de la mesa.

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  27. Conseguí una bola azul detrás de la barra mirando la pista del libro. 317

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  28. La puse en el simón y me da la pista para los colores.

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  29. Se han bebido el café y me han dejado una moneda que coloco en el cacharro rojo y me da un papel con pistas. Son 3 números de 6 cifras. A ver si lo saco.

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  30. Dentro dos botes y de uno de ellos saqué algo parecido a una cápsula de café ¿?

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  31. Salí. La pista de los números del papel son los números que van entre dos 1, los dos 2 y los dos 3 de cada número de 6 cifras.

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  32. Ya saqué los números, 852 y me dio una cucharilla.

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  33. Ahhhh, la cuchara se abre y es una llave para la puerta de la librería, y ahí la cafetera que he enchufado y he puesto la cápsula, ahora sí tengo hecho el café.

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  34. Los números para la planta según comentario 31 son 642, detrás de la librería la llave de salida.

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  35. Gracias por la pista de los números, Lunah, era el empujoncito que nos hacía falta
    El trozo de tarta y el chupito...¡ñam, qué buena pinta! :D

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  36. Me refería alos números de los cuadros...¡mira que le hemos dado vueltas orgonite y una servidora! :D

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  37. Y perdona por no responder a tu coment. 14a pero ya no andaba por aquí :)

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  38. Excelente juego! Muchas gracias por los comentarios!

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  39. que buen juego ! gracias por las pistas !ojala hagan mas de esta serie, increiblemente me salio lo de la escalerita sin ver las pistas, lo habia aprendido hace tiempo en un juego anterior

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