Asylliam es un nuevo
juego de escape. Un hombre extraño te perseguía de camino a casa, te refugiste en este edificio conocido como Asylliam. Ahora que estás dentro no puedes salir! Debes mirar alrededor y encontrar la manera de escapar!
Jugar Asylliam
Empezamos... palanca y pista sobre la puerta. A la izq, papel con pista. A la izq, caja q pide codigo. A la izq, en la pared, con la pista del papel, se pone la luz verde. A la izq, palanca. Vuelvo un lugar y hacia arriba, botellita para los orbs y palanca. 2 veces abajo, llave purpura.
ReplyDeleteNo tengo mapa. Los orbits no se pueden coger hasta encontrar la botella. En una mesa encontré un gráfico y usé esa pista en la puerta giratoria y se encendió luz verde, bajo esa vista encontré llave púrpura. He bajado varias palancas, y donde la silla de ruedas hay una caja supongo que para anagrama de DURBEN. Sobre las dos estatuas hay pista de números romanos y hacia la derecha sobre la puerta pista de letras. En última vista derecha, hacia arriba encontré un mechero.
ReplyDeleteLa llave abre arriba de las escaleras, hacia la derecha cuchillo
ReplyDeleteEncontré llave subiendo la escalera donde está la silla de ruedas, y luego a la derecha en un sofá que corté con el cuchillo.
ReplyDeleteVuelvo a la 1º pantalla. A la derecha, gema en las escaleras. A la derecha, pista de letras. 2 veces a la derecha, palanca. Unas vistas hacia arriba. encendedor. A la izq, y arriba, velas que encendemos (en el orden q nos da la pista de las letras q estaba sobre la puerta) Y por fin podemos comprar el mapa.
ReplyDeleteLa llave verde abre hacia la izquierda del sofá y en la pared encontré un círculo blanco.
ReplyDeleteCompré también el farol y en Ap con él encontré gema amarilla.
ReplyDeleteHola Lunah !!
ReplyDeleteEncontre martillo en AU
En AU encontré martillo que usé en la pared de H y saqué llave silver. Tengo que salir luego seguiré
ReplyDeleteCon la llave plateada abrimos H.
ReplyDeleteEn L pista musical, en K pista de flechas.
En W barra de metal.
Hola Pamperito, ya estoy de vuelta!!!!
ReplyDeleteEn B, con la pista musical, llave roja en el piano. Sirve para abrir O
ReplyDeleteEn AH sillas con nombres...
En P, quitamos la rejilla con la barra, gema roja.
Pues entonces... tú sigues :-)
ReplyDeleteHay un guante de goma en K, bien abajo a la derecha.
ReplyDeleteSi tocamos las sillas en AH, en orden alfabético, nos da llave negra. ¿y una estrella amarilla?
ReplyDeleteLlave negra abre Z. En Y destornillador (con la linterna)
En AI, encender chimenea, llave azul. Pista en el cristal.
ReplyDeleteEn AB, abrimos la caja con esa pista, nos da otro circulo blanco (fusible)
La llave azul abre T
En T, caja fuerte, se abre con la pista de los nº romanos de la 1º vista. (presionen la manija con cada nº, o no abre) Da gema lila.
ReplyDeleteEs inmenso este mapa !!
En AE usando pista de las flechas, otro fusible.
ReplyDeleteEn AD con el guante,.llave dorada para AF
En AM reloj que marca 8-4-11. En AS gabinete para poner los fusibles ¡faltan 3!
ReplyDeleteEn AN hay otro fusible, pero no lo puedo sacar.
En AT hay una llave inglesa para quitar el fusible.
ReplyDeleteEn AG, otro con el destornillador. Todavia falta 1 :(
De casualidad, en el techo de U, una gema azul.
ReplyDeleteLa caja de D, se abre con el anagrama como dijo Lunah: BURDEN, da gema naranja
Despues de recorrer toooodo el mapita otra vez, encontré el fusible q me faltaba en la lámpara de L. Ahora entramos a AS, en la trampa hay una caja q se abre con la pista del reloj y nos da una varita.
ReplyDeleteLa varita en AK, gema verde. Y ya me deja ubicar las gemas :)
ReplyDeleteAfuera por fin :)
ReplyDeleteLargo, pero MUY bueno !!!!
no se abre la caja fuerte, los números son 9,11y 21?
ReplyDeleteLas letras del piano son: D A F A G E D
ReplyDeletemaite
D,A,F,A,G,E,D es la pista para el piano. mirta
ReplyDeletePARA LA CAJA FUERTE: IZ 19, DER 11, IZ 21. MIRTA
ReplyDeleteustedes como lograron decifrar la del piano no entiendo la idea es aprender como lo hicieron por que dafaged en serio como lo hicieron como supieron que erea ged
ReplyDeleteno se si hay falla en el juego, pero no pude con las flechas de AE. mirta
ReplyDeleteTENGO GEMA,ROJA,AMARILLA,LILA,ROSADO,VERDE,Y AZUL DONDE ESTA LA ULTIMA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ReplyDeleteCOMO DECIFRARON LA DEL PIANO ME PODRIAN EXPLICAR POR FAVOR NO ME QUIERO MORIR SIN SABER COMO HACE PARA DESCUBRIR LA NOTAS MUSICALES YO YA DECIFRE DAFA PERO COMO LOGRARON DICAFRAR (GED) QUE ALGUIEN ME ENSEÑE
ReplyDeleteHola si miras la colocacion de las notas en el pentagrama son: RE, LA, FA, LA, SOL, MI, RE. Sabiendo (sino todo se busca como he hecho yo) la equivalencia de estas notas con la notación inglesa para las notas obtienes la secuencia que ha puesto Mirta en el comentario 27. Espero haberte ayudado
DeletePor fin, escape. Muy largo y bastante desorientada.
ReplyDeleteAnonimo, el piano se descifra con la hoja con dos notas musicales marcadas con un circulo rojo y letras que esta en la habitacion donde hay una maquina con un fusible de esos blancos. Esas mismas letras dentro del circulo rojo son el orden en que hay que tocar las teclas del piano.
Muy bueno! Gracias por las pistas!
ReplyDeleteexcelente juego,muchas gracias por los comentarios
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