Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. 1º vista, Palanca.
    A la derecha, el fantasma pide un anillo.
    A la izq, una caja azul se abre poniendo las puntas q se toquen del mismo color, da gema.
    Vuelvo a la 1º vista, arriba, en la escalera anillo y palanca. Más arriba, con el cuchillo abro la jaula y tengo la botellita para los orbs.

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  2. El anillo al fantasma, nos da gema. A la der, y abajo, en el hueco de la pared, compré mapa y linterna.

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  3. En el mapa, gema. En N, pista en la pared. En M pista en la ventana y cajita con flechas que se abre con la pista de N y llave roja. (der,arr,izq,arr,der,izq)
    Llave roja abre H, barreta en el piso. Parece q no me funciona la linterna :(

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  4. En i bien a la derecha, otra gema, y un poco más al medio, abajo, destornillador.
    En O rejilla, llave plateada, para abrir K
    En el piso de K, con la barreta, una caja q pide código.

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  5. En J guante de goma, palanca y un acertijo q no sé resolver :(
    En R palanca y una caja para abrir con la pista de la ventana, llave púrpura que abre V.
    En AA encontré espejo, palanca y una caja q pide clave de letras.
    En AB un panel que antes no pude abrir, al volver está abierto y da gema celeste.


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  6. En D, la chimenea se enciende con el farol y da pista de letras. (No me abre la caja de AA)
    En V hay una vela, al encenderla da llave azul, que abre L.
    En T martillo.
    En Y con el guante, otra gema.

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  7. En S caja para abrir con la pista de W, otra gema. En W hay como una rajadura en la pared, con el martillo nos da la llave verde, que abre X.
    En X un libro con varias pistas y la llave dorada

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  8. En P, cuadro para poner las gemas.
    En Q le damos el espejo al fantasma, otra gema.
    En J, con el libro, marcamos los puntitos q nos indica y gema naranja.
    La pista del libro abre la caja de AA, pero hay q usar un anagrama... (memory) y otra gema.

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  9. Falta abrir la caja q estaba en K. Pasando las letras de la chimenea a Nº segun el libro, abrimos la caja y nos da la gema azul.
    Y la llave mágica para salir....

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  10. Gracias por las pistas, Pamperito!!!!!!

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  11. gracias por las pistas Pamperito Chocolate! sali!

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  12. Muy bueno! Gracias Pamperito por las pistas!

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  13. Como saco una porquería de propaganda que se mete en medio y no me deja jugar!!!

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