Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Juegos de escape
Escape from Mad Killer es un Juego nuevo de escape. Un asesino loco en la ciudad va matando a la gente. Un policía le persigue y le tiende una trampa en la casa abandonada. Un niño que es nuevo en la ciudad no se ha enterado de la noticia, sin saberlo, entra dentro de la casa donde el asesino está atrapado. Ahora el chico tiene que escapar de la casa porque está asustado. Ayúdale.

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  1. La clave para la caja es el nombre de la chica que sale en el periódico. Para que la acepte hay que pillar el periódico en el inventario y luego pinchar sobre el. El resto es fácil.
    Toni

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  2. Tengo un cuchillo, un hacha, una especie de pico, una trampera. Con una barreta abrí la caja marrón, me dio una llave. Con el pico y el cuchillo se desarma la trampera, nos da un gancho, para abrir la puerta. Con paciencia, hay q dar click en los pestillos hasta q abra :)
    No sé que hacer con la tubería.
    En la siguiente vista, un revolver, un hilo en el cesto de basura, una foto con pista. En el suelo junto al cuerpo, se corre la caja marrón y con el hacha una caja. Voy a la derecha.

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  3. Puerta tras la nevera. En el cesto, cubiertas plásticas. Sobre la mesa, una botella, un bol, y en el armario una caja. Otra vez a la derecha, trampìlla bajo la alfombra. En la pared, pista, otra en las cajas, y una vela. La pista de las flechas es para la tubería del principio. Corto el tubo.
    En la segunda habitación, moviendo un libro se corre la biblioteca, la caja se abre con la clave de la foto, nos da el periódico que mencionó Anónimo

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  4. La caja nos da otra llave. Se une el plastico con el caño que cortamos. El revolver se abre y las balas se desarman para sacar la polvora, se pone la botella y el hilo, hacemos una bomba.
    Es para abrir la puerta q estaba tras la nevera.
    Entramos, la chica tiene un collar q sirve para abrir la caja q teniamos en el inventario. Con las 3 llaves, la caja que está sobre la estantería nos da una sierra. Tras los azulejos, otra llave, es para la trampilla. Sacamos la herramienta para quitar las tuercas de la puerta, y ponemos la rueda (no era una sierra! jaja) para activar el mecanismo. Afuera !!!!

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  5. Gracias por la pista del periódico Toni !

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  6. El cursor se me desparece cada vez que cambia de escena y aparece en un rato :(

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  7. Noooo que chimbo asi no se puede jugar.

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