Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. en el area de juegos le cambie a la niña el Ipod por el caballito de madera, en el piso un muffin y una pila, se la puse al mono de juguete, tambien hay un niño que precisa algo para pintar

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  2. le puse la bateria cuadrada al tren,, pero no se como seguir

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  3. Puse el mono con la pila en el estante de abajo de donde está el tres y cayó lo que está encima; un mando y un libro que le dí al niño que está leyendo

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  4. Cuando le conectas la batería al tren, vas a la habitación de al lado a coger el muñeco, cuando baja el bebé y se situa encima de la vía, le das al mando a distancia.
    Toni

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  5. cual es la combinacion del telefono

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  6. me he quedado bloqueada no se como seguir

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  7. Cuando has hecho lo del tren puedes ir a la hbitación de la dcha y abrir el cofre con la llavecita dorada del principio. Te da posters para colocar donde los niños en los andadores. Se pueden poner y quitar. Y la escalera se usa en donde los niños también, para el armario. Con el tfno estoy igual. Creo que la pista son los cuadros de la habitación donde estaba el bebé uniceja

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  8. Tampoco sé lo de los niños. Pongo los posters por colores y los niños van, pero da igual dónde los pongas, van igual aunque no sea su color.

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    1. tienen que coincidir los colores de los pijamas, con los cuadros y con el suelo

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  9. Por fin he dado con los posters de los toons. Hay q hacer que cada niño vaya al cuadro del color de su ropa, pero van al color del personaje según el andador. Por ejemplo: el niño que va de amarillo está en el andador verde, por lo que hay que poner al sr wazoski en el cuadro amarillo. Y así todos. Se abre la puerta

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  10. Cuando pasas por la puerta que estaba cerrada, están los niños "sin futuro". Pones el mufin en el taburete y el de la caja se la quita. La agarras y metes el ipad. pones la tele con la batería sobre la mesa de la izda y van los que están pintando. Hay un papel con 4 nº debajo de la mesa que supongo serán la pista del tfno donde la muñeca. La batería te la llevas

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  11. Sí, los nº son el nº de lados de las figuras del tfno. Conectas antes la batería al de la muñeca para electrocutarla. Te llevas el patito y el cubo, que se lo voy a dar al químico

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    1. oye cuales son los simbolos

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  12. El niño te da su equipo de química y haces la mezcla del libro de química. No me acuerdo de dónde tenía un lazo verde que se lo pongo a la caja con el ipad. Con la caña de pescar que estaba donde los niños normales abres los barrotes, lanzándola contra la palanca. Pones la caja delante del guarda y ahí estoy.

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  13. El lazo creo que lo pesqué donde la pecera al principio, donde estaba la pantalla donde sale pigsaw

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    1. como la conecto ala muñeca y si ya la conecte como se electrocuta

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  14. Se tira el patito cotnra la palanca y se cierran los barrotes. Hablan los guardas y se van con la caja. Abres otra vez con la caña de pescar

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  15. Bueno, he conseguido terminar. Sacar foto a la gioconda, darle la foto al niño pintor. Luego le das la gameboy y te llevas su pintura. La despintas con la mezcla y le das el lienzo al niño que pinta en la pared en la otra sala. Se aparta y recuperas el muñeco de Marge.

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  16. Hola alguien puede decirme cual es la combinacion de Maggie Simpson Saw Game porfavorr}

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    1. ¿A qué combinación te refieres? ¿A la del teléfono? Comentario 10. Antes tienes que hacer lo de los niños y los posters (coment 8.a y 9)

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  17. excelente juego como todos los de inkagames

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  18. Solución: Coges objetos de la sala de magguie ( mono, llave, televisión) , pasas a la siguiente habitación y coges (batería, caballo, cable), vas al área de genios y coges objetos ( cupcake y pila) y hablas con los niños. Hablas con la niña y le das el caballo y ella te da el IPAD. Vas a la sala del tren y le pones la pila al mono y colocas el mono en el armario y coges objetos ( libro y mando). Conectas la batería al tren y vas a la otra sala. Y coges el muñeco de lisa y cuando el bebe este en el suelo le das al mando del tren y así lo atropella y coges a lisa. Entras en el agujero del tren y abres cofre y coges escalera y posters y batería del tren. Vas a la sala de los niños con carros y pegas los posters según el color de la camiseta( ejemplo: Dibujo verde en el amarillo,bob esponja en morado,winnie en el rojo, muñeco naranja en el verde y muñeco morado en el naranja).y pones la escalera en el mueble alto y coges a homer y escalera. Vas a la nueva sala abierta y pones el cupcake en la mesita y coges caja, y pones la tele en el mueble de la izquierda con la batería y cuando se vayan los niños le das a la mesa y coges papel y caña de pescar y batería. Vas a la sala del teléfono y pones la clave del papel ( PENTAGONO, CIRCULO, CUADRADO , HEXAGONO ( según los lados del papel), pones el cable roto en el teléfono de la chica y lo conectas a la bateria, y llamas( coge pato, cubo y batería), vas a la sala de genios y le das el cubo a el científico y el libro a la que lee y haces la mezcla del libro. Vas a la sala del principio y pescas el lazo en la pecera. Y juntas el ipad con la caja y pones el lazo. Vas a la sala de los guardianes y con la caña le das a la palanca y colocas el regalo.Luego tiras el pato a la palanca para cerrar. Cuando se vayan vuelves a abrir con la caña y coges los objetos ( bart, cámara y gameboy), vas a la sala del principio y haces una foto al cuadro de la mona lisa y se lo das al niño que quería pintar. Cuando lo pinte le das la gameboy para que se entretenga y coges el cuadro. Luego echas el liquido de la probeta en el cuadro y le das el lienzo en blanco al niño que pinta con las manos y coges a Marge. FIn :)

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  19. Ayuda hice todo pero la puerta no se habree

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  20. Como abro la puertaaa!!!

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  21. como hago la mezcla

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  22. nunca vi que se recojan de a poco los personajes siempre estan todos juntos y hay que pasar un gran desafio para rescatarlo.yo no lo jugue pero lo voy a jugar vi esto por la solucion (k) :)

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  23. ayuda combinacion 6125 ;-( ;(( ;-(

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  24. ayudaaaaaa combinacion 6125

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  25. 1 = Círculo
    2 = Luna
    3 = Triángulo
    4 = Cuadrado
    5 = Pentágono
    6 = Hexágono

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  26. Yo no puedo hacer la maldita mezcla

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  27. ayuda cual seria el codigo con las figuras en 2351

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