Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Moví el dia de la radio en la 2da vista y da clave de colores

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  2. Un poquito trabada, las pistas de los cuadrados rojos y azules.. como q no la entiendo mcho ...

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  3. Consegui varios botones, ls cuales se ponen en la vasija, pero no se el orden ,una jeringa y un vaso...logre conectar los cable pero no pasa nada...debe de haber un orden

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  4. Al marcar 1, 3 ,6 ,6 en la habitación de la izquierda , se iluminaron los numeritos de arriba.
    Luego el 1 lo pasé a 2, el 6 del 3er lugarlo pasé a 4,el 3 a 2,y el ultimo 6 a 8.. me dió un guante

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  5. Tb tengo eso, pero no me deja colocar la jeringa.. los colores de la radio los puse en el panel q pide guantes, me falta el otro..

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  6. no es una jeringa, es un bisturí. se raja el lateral de la cama de la habitación de la derecha y da llave.

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  7. da mando para código de cables y también para píldoras. peppo.

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  8. eso mismo iba a decir!! jaja!!

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  9. Si es verdad un bisturi jajajaja...gracias

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  10. el agua a las pastillas.. da clave tb

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  11. Los 30 ml de la cajita con benditas.. no sé dónde van, tampoco los numeros de las pastillas..

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  12. Marqué las letras de EXIT, como el número romano de la pared y se abrió la caja del costado derecho

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  13. marcas los numeros que salen en las pastillas, dan numero para la habitacion derecha

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  14. fui presionando esos cuadraditos dependiendo de cuando se quedaran encendidos..5,6,3,4,7

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  15. dan la llave para la otra gaveta, ahora si la jeringa y da el otro guante

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  16. con esos numeros para el panel de la habitacion de la derecha.. otra llave

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  17. ahora sí use los 30 ml en la jeringa jeje

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  18. ahhh,,, ahora si utilizamos los 30 ml en el termometro y da los guantes... llave de salida... saludos placer jugar con ustedes

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  19. Escapé gracias por las pistas!

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  20. Muy bueno, aunque algunas cosas las fui sacando por casualidad! Gracias

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