Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. recojo una llave, un balde, una linterna
    y afuera al lado del papelero un papel
    avanzo a la izq y me mata un ¿bicho?
    the end....

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  2. debajo del banco de plaza hay otro papel. y hay una tienda donde venden baterias para la linterna, pero no tengo dinero

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    1. es una clave con x y o
      pero no se para que

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  3. tambien me mato el bicho,,

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  4. el fantasmita de la tienda dice:
    hide and move from a monster
    escondete y muevete de un monstruo?

    no es una gran pista la verdad

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  5. si , y el balde o cubo dice cubo con comida pero esta vacio,, tal vez hay q darle algo al monstruo pero no se que..

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  6. jajaja...ya....
    hay que pinchar arriva a la derecha en las casas... asi la familia de fantasmitas se va escondiendo del bicho....
    ah, y hay que cerrar la casa de los fantasmitas con llave

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  7. ah ! gracias nicanlanu voy a intentar..

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  8. donde hay que pinchar? siempre me atrapa !

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  9. ahora pude ! primero tuve q volver a hablar con el de la tienda.

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  10. bueno me canso, me matan a cada rato ahora las tortugas ! grr que pena porque estos me gustan pero no cuando a cada minuto hay q volver a empezar ! gracias igual

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  11. al final lo termine, para las tortugas la pista que habia debajo de la banca

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  12. bueno, continuo, pase las tortugas, encontre una barra de hierro y del otro lado un cartel, hay 2 estrellas una dice camino a la muerte, por las dudas salvé el juego, no veo por donde seguir..

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  13. donde estan las tortugas , por el fondo a la izq, encontre unos binoculares

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  14. con los binoculares en la vista donde no podia avanzar, consegui ver la palabra MAP y la use en la casa en la mesa de la izq, donde hay algo blanco, me dio un mapa para saber cual es el camino correcto en la bifurcacion, ahi pide otro password.. mmm

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  15. la verdad no entendia el password y lo busque,, es goma,, aunque no entiendo porque, dice q hay q contar las letras del alfabeto pero a mi la verdad no me coinciden,, me quedaba eeak pero funcionó goma.. ahora no puedo entrar porque esta oscuro,, voy a ver si consigo las pilas..

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  16. vaya.. volvi a la casa, toque la caja fuerte negra y me mataron...

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  17. en la ventana se ve un numero.. 0123 , pero la caja fuerte no se puede tocar porque te matan..

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  18. parece q no voy a poder salir,, a menos que reinicie todo otra vez, porque no hay q tener la linterna hasta que te dicen q esta en la casa.. y no me deja abrir la caja fuerte siempre me matan.. que pena que le pongan tantas trabas al juego,, no tiene sentido ,, suerte a los que puedan salir !!

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  19. se abre la caja fuerte con a clave 0123 y te da dinero

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  20. con el dinero se compran las pilas en la tienda, por si acaso cerrar siempre la puerta de la casa de los fantasmas con llave, cuando salgáis

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  21. al final de la cueva se usa el hierro encontrado en la vista de las tortugas y se sale

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  22. llegamos a una especie de cementerio, hay que ver todas las lápidas de la primera fila y contar los símbolos, es la clave para la puerta

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  23. llegamos a otra parte del cementerio, y recogemos una caja de una lápida, clave está en la otra lápida, y nos da una llave

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  24. en la siguiente vista a la izquierda una caja, y una animal atrapado en una red, para liberar al animal encontrar un cuchillo en la siguiente vista y desatarlo

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  25. no me daba la clave la vaca, y es porque en la cueva hay una hoz a la izquierda y hay que cogerla.. ahora tengo pista

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  26. abro la caja con la pista de la vaca y me da una brújula

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  27. cuando se llega donde el picnic se han perdido los niños, se tiene que volver al laberinto y cortar con la azada unas hierbas altas y están metidos en un hoyo usando la cuerda salen

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  28. se clica en la hierba debajo de los fantasmas y se sale

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