Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
use el destornillador en el pie de la lampara y me da un papel con pista para el caballito de madera, pense q podria romper la bellota pero parece q no es eso,, mmm
parece q hay q formar una palabra con las pistas de los libros,, el rojo podria ser shoe pero esta al reves,, y los otro sera la inicial de reloj y cerdito en ingles ? c y p ¿ pero no encuentro q se forme nada con sentido..
consegui abrir la puertita con 3 de los cerditos , 12 PM y 7,, se ve q el libro esta al reves tambien,, y ahi esta el tirante para el cajon y da la otra parte del tirachinas para romper el globo
puse el papel en la puerta y ahora sale una especie de acertijo de animales, bandera y numero,, mmm me voy a dar por salida me parece q no le encuentro mucho sentido..
se coloca el cuadro q sale de la cajita de tapa naranja en la puerta de salida: perro, bandera Italia, 32, salen de los cuadros si desenfocas la vista podes ver huella perro, bandera y cuenta: 8x4. Ary
Encontré lo que saltó del caballo, es una manija que se pone en la cajita y da llave para el cajón y un papel, al igual que le pasó a Gabu, no entiendo en absoluto el enigma que hay que resolver de animal, bandera y número, así que podría buscar la solución en algún tutorial, pero aquí lo dejo.
fijate en el papel que dice como darle a las puertas segun la posicion del picaporte,, tal vez cambie en cada juego, no lo se, pero prueba de ampliar el papel porque a veces no funciona si no ves la pista ! suerte
hay una bellota en el sillon, un destornillador en una de las ventanas y un elastico en un cajon
ReplyDeleteuse el destornillador en el pie de la lampara y me da un papel con pista para el caballito de madera, pense q podria romper la bellota pero parece q no es eso,, mmm
ReplyDeleteparece q hay q formar una palabra con las pistas de los libros,, el rojo podria ser shoe pero esta al reves,, y los otro sera la inicial de reloj y cerdito en ingles ? c y p ¿ pero no encuentro q se forme nada con sentido..
ReplyDeletetambien hay numeros... ademas de letras.. podria ser la hora y los 3 cerditos tal vez.. pero lo del zapato mmm
ReplyDeleteintente con las 12 pm por la hora de la cenicienta y tampoco funciona..
ReplyDelete3 12 PM y 7
ReplyDeleteconsegui abrir la puertita con 3 de los cerditos , 12 PM y 7,, se ve q el libro esta al reves tambien,, y ahi esta el tirante para el cajon y da la otra parte del tirachinas para romper el globo
ReplyDeleteEl siete es por el cuento de los 7 cabritillos
Deletelo que cae del globo esta debajo del sillon..
ReplyDeletele di a la cajonera como muestra el papel D C I D I C y en una de las puertas hay una moneda
ReplyDeletecon la moneda en la maquina de bolas el ojo del caballito, luego de la caja saque una llave para el cajon y ahora tengo un trozo de papel verde.
ReplyDeletepuse el papel en la puerta y ahora sale una especie de acertijo de animales, bandera y numero,, mmm me voy a dar por salida me parece q no le encuentro mucho sentido..
ReplyDeletegabu como haces lo de la cajonera si para el cajon de arriba nos falta la llave? (comentario 9)
ReplyDeletees con los cajones azules y rosa
Deletey tampoco me vale para las puertas azules y rosa
ReplyDeleteCuando le puse el ojo al caballito y lo moví saltó algo pero no lo encuentro.
ReplyDeleteesta justo delante
ReplyDeleteHola orgonite, tb me pasó lo mismo no encuentro eso q salto del caballo. Ary
ReplyDeleteGracias Leo. Ary
ReplyDeleteme podéis ayudar? a partir del comentario 9 me he perdido
ReplyDeletese coloca el cuadro q sale de la cajita de tapa naranja en la puerta de salida: perro, bandera Italia, 32, salen de los cuadros si desenfocas la vista podes ver huella perro, bandera y cuenta: 8x4. Ary
ReplyDeleteEncontré lo que saltó del caballo, es una manija que se pone en la cajita y da llave para el cajón y un papel, al igual que le pasó a Gabu, no entiendo en absoluto el enigma que hay que resolver de animal, bandera y número, así que podría buscar la solución en algún tutorial, pero aquí lo dejo.
ReplyDeletele doy a las puertas de colores azules y roja como dice mas arriba pero no me da nada, hay que darle en algun punto exacto o con alguna cosa?
ReplyDeletehay que darle en los redondeles de las puertas
Deletefijate en el papel que dice como darle a las puertas segun la posicion del picaporte,, tal vez cambie en cada juego, no lo se, pero prueba de ampliar el papel porque a veces no funciona si no ves la pista ! suerte
ReplyDeleteahora si pude pero lo hice al revés ICDIDC, gracias
ReplyDeleteValla visión hasta me quite los anteojos, pues mas desenfocado sin ellos no puedo ver,y nunca vi huella de perro, bandera, ni cuenta. Salí igual.
ReplyDeleteyo tampoco vi : ni el perro ni la bandera. mirta
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