Un jugador de billar te invita a jugar en el sótano de su casa. Al recibir una llamada urgente tiene que salir pero informa a su criada de que te encuentras ahí. Pero, por desgracia, la criada cierra la puerta y se olvida de que estás en el interior. Después de esperar por un largo tiempo, decides irte porque se te está haciendo tarde. Tienes que buscar la llave para poder salir.
Primera vista: la foto de círculos da pista para una puerta de la vista derecha; ahí también una especie de gota y un papel con colores en las botellas
ReplyDeleteEn la última vista un libro con una pista q no entiendo. Muchos códigos y pocas pistas veo :(
ReplyDeleteCon la pista del libro y las letras verdes de la tele se abre y da una especie de gota de agua azul. En esa misma vista otro símbolito naranja y llave en la pecera q no se puede coger
ReplyDeleteNo se que más hacer; de momento lo dejo a ver si alguien deja alguna pista más
ReplyDeleteEl cuadro con cuadrados negros de la 1 vista forman 4 letras para un armario de la 3 vista arriba.
ReplyDeleteBajo el cuadro de las lunas en la 1 vista, un número de 2 cifras.
ReplyDeleteLa puerta a la izq. de las botellas de la cocina se abre haciendo el dibujo pero sin pasar 2 veces. Me costó, pero es que no hay que clicar los puntos, sino dejar pulsado el ratón durante todos los trazos en las líneas.
ReplyDeleteLos círculos abajo de la pecera son el número de bolas de billar.
ReplyDeleteLo demás es fácil. Salí.
ReplyDeleteNi me había fijado en que había letras en el cuadro ¡Gracias Korah!
ReplyDeleteque letras no veo nadaaa
DeleteGracias Korah por las letras, tampoco me había dado cuenta!
ReplyDeleteGracias por los comentarios!
ReplyDeleteno entiendo lo del cuadro y las letras alguien que em ayudeee
ReplyDeleteescapé!!
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