Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
se toma la L de low y se pone en el segundo lugar donde están las otras letras con huecos. Ahora ya se puede disparar a la nave y nos da la c que se pone en el primer hueco y cae una aguja del reloj, y hasta ahí llegué
toma la L de low y se pone en el segundo lugar donde están las otras letras con huecos. Ahora ya se puede disparar a la nave y nos da la c que se pone en el primer hueco y cae una aguja del reloj, no lo veo facil
el número es para la puerta se cogen las letras KN y una flecha, con la palabra KNOCK en el cuadro de las casitas al pulsarlas da pista. Con la flecha y el arco quería tirar la letra que se ve en el techo paro no puedo-
Gracias Lunah me había empeñado en coger la otra letra (creo que es una letra) que se ve en el techo jajaja. con la OW formamos KNOW y se encienden algunos números arrriba.
Gracias con el arco y flecha e conseguido la H que colocandola al lado de la armadura forma palabra LICTH creo que se escribe asi y se puede apagar la luz pero no se para que Merxe24
se toma la L de low y se pone en el segundo lugar donde están las otras letras con huecos. Ahora ya se puede disparar a la nave y nos da la c que se pone en el primer hueco y cae una aguja del reloj, y hasta ahí llegué
ReplyDeletetoma la L de low y se pone en el segundo lugar donde están las otras letras con huecos. Ahora ya se puede disparar a la nave y nos da la c que se pone en el primer hueco y cae una aguja del reloj, no lo veo facil
ReplyDeletequité la l y puse la c y se abre otra puertita, moviendo la palanca se infla globo abajo que pincho con la aguja del reloj y tengo llave
ReplyDeletePonemos la C donde estaba la L y se abre puerta.
ReplyDeleteHola migfi, con la llave a la otra puertita y tengo vasos con marcas
ReplyDeleteAhora al lado de la puerta le damos al mando y abajo se hincha un globo que explotamos con la aguja del reloj y tenemos llave azul.
ReplyDeleteVoy poco a poco, quité las letras de Loock, puse la C en la vista de puerta verde, y al formar COW se abrió la puerta de la vaca...
ReplyDeleteCon la llave sacamos medidores supongo que para las ubres de la vaca.
ReplyDeletecon la C donde cogimos la l se abre la puerta de la vaca
ReplyDeleteOrdeñamos a la vaca y la medida de la leche la ponemos en la máquina de al lado y nos da una letra B.
ReplyDeletejaja se mueven las agujas y cae la roja y lo dejo dejen pistas me Marie de tanto dar vueltas
ReplyDeleteHe puesto BLOCK y al lado me ha dado unos bloque de algo.
ReplyDeleteLos bloques los he puesto bajo del reloj y tengo una pieza blanca.
ReplyDeleteHe puesto la B al lado de la puerta del huevo frito y tengo un arco.
ReplyDeleteTambien se puede formar bow y nos da un arco
ReplyDeleteel botoncito va en la c blanca para formar una o y hacemos book, nos da el libro
ReplyDeleteLa pieza blanca la puse a la letra C del principio, añado la B y formo Boock y saco el libro.
ReplyDeleteQuise decir BOOK, el libro tiene varias pistas pero aún no sé dónde usarlas.
ReplyDeletegracias Conchi que linda eres estaba trancada y ya me iba. saluos
ReplyDeleteAhora formé COOK y se abrió la puerta del huevo frito
ReplyDeleteCon la pista del libro abrí la nevera y tengo un filete.
ReplyDeletePuse el filete en el horno y se me quemó, jajaja
ReplyDeleteHola! Formé la palabra LOOK y en el cuadradito de colores marca el suelo de la pared rosa, si pinchas se ve una zona gris y como unas huellas
ReplyDeletePuse LOOK y funciona el cuadro al lado de la puerta del huevo, de momento no sé cómo funciona.
ReplyDeleteal suelo con el filete carbonizado y da numero
ReplyDeleteCreo que AWAY, MAY Y WAVY tiene que ver con lo de las dos zapatillas y la mano pero no se como hacerlo Merxe24
ReplyDeleteGracias Evasiva, yo buscaba en la pared, pasamos por el suelo el filete quemado y nos da número.
ReplyDeleteLunah con LOOK no funciona el cuadro es para la pista del suelo
ReplyDeleteMerxe AWAY MAY WAVY es la pista para abrir la nevera, fíjate en que las letras llevan en gris triángulos hacia arriba y hacia abajo.
ReplyDeleteMerxe fíjate en las sombras de las letras son la pista para las flechas de la nevera
ReplyDeleteCon el número del suelo abrí la puerta naranja.
ReplyDeleteel número es para la puerta se cogen las letras KN y una flecha, con la palabra KNOCK en el cuadro de las casitas al pulsarlas da pista. Con la flecha y el arco quería tirar la letra que se ve en el techo paro no puedo-
ReplyDeleteDentro hay una armadura le quité la flecha y la uní al arco, ahora tengo la letra H
ReplyDeleteGracias Lunah me había empeñado en coger la otra letra (creo que es una letra) que se ve en el techo jajaja. con la OW formamos KNOW y se encienden algunos números arrriba.
ReplyDeleteSi formamos HOW se encienden otros número de la tira de abajo, son negros y verdes creo que tienen que ver con la pista del libro, voy a ver
ReplyDeletesi ponemos HOOCK sale un gancho del techo
ReplyDeleteal lado de la armadura se puede poner light y se puede apagar la luz pero no se para que
ReplyDeleteSí, la pista dice que cuando se juntan dos colores iguales es negro y la mezcla de colores da verde, da el número para la taquilla donde la vaca.
ReplyDeleteGracias con el arco y flecha e conseguido la H que colocandola al lado de la armadura forma palabra LICTH creo que se escribe asi y se puede apagar la luz pero no se para que Merxe24
ReplyDeleteLa taquilla nos da escoba y con ella bajamos el gancho que dice Conchi.
ReplyDeletepor la trampilla disparamos la pistola de señales y mas letras
ReplyDeleteponemos unlock y se abre la puerta
ReplyDeleteMás letras!!! Esto no se acaba nunca!!!
ReplyDeleteCon la luz apagada en la puerta de la trampilla se ve una pista.
ReplyDeleteAhora tengo pistola con el numero de las puertas de colores que es 493 no se donde usarla Merxe24
ReplyDeleteHe salido y creo que hay otro final. Voy a volverlo a intentar, suerte que lo había salvado!
ReplyDeleteEl 493 es para el cuadro de las casitas, donde está la armadura.
ReplyDeleteHe vuelto y le he dado 21 veces a las flechas donde está el microondas, ahora tengo el botón de las flechas.
ReplyDeleteHe puesto el botón encima de LIGHT lo he pulsado y te da una R, he puesto ROCK y tengo un mando
ReplyDeleteCon el mando al cuadradito de colores, da pista para los zapatos y la mano, da las letras ET
ReplyDelete@Evasiva Para el otro final hhay que escibir ROCKET y se abre una trampa hacia el subsuelo.
ReplyDeleteEl verdadero final con UNLOCK es escibiendo LUNCH para ver la comida en las bandejas, creo.
Alguien puede explicarme lo de las sumas verde+negro etc... que estoy poniendo el 6898 y no me sirve no se si estaré haciendolo mal gracias Merxe24
ReplyDeleteMerxe el número es 6257
ReplyDelete@Merxe En el libro está la pista (después de la de las flechas). Tenés que "sumar" los números (juntarlos) y seguir la regla.
ReplyDeleteGracias Magda!! Estaba atascadísima!!
ReplyDeleteLa pista de la pared del sótano es para la palabra alphabet del libro, ponemos las letras y fuera
ReplyDeleteGenial el juego!!! Muy bueno! A tod@s gracias por los comentarios!!!
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