Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. hola Princesa...no puedo comentar, que se me traban las paginas..
    Con la llave de la fuente abro bajo el banco y tengo corneta que uso en la cabeza de piedra de la 1er vista, me falta la cabeza de la derecha para armar en la puerta el arlequin ...

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  2. en el fondo a la derecha de la 1er vista encontre una pala, hice un pozo frente al banco y tengo pista de numeros que marco en el gran reloj, apretando los puntos rojos ca de vez y tengo careta de chancho ¿¿??

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  3. al ponerla en la cara arriba de la puerta de arleqwuin pista para el corazon y diamante, me falta la de pikas y trebol

    Perdon antes dije que la pista salia del pozo, en realidad fue zanahoria que le di al conejo! y ahi el numero!!! perdon!!

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  4. mabla es trebol, corazon, pikas y diamante!! se ve en negro en los mismos ojos! ahora me dio una careta horrible que señala la dentadura pero no se con que golpearla o tocarla ahi!

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  5. supongo que esa careta fea señala la pista del numero de 2 cifras para la caja marron que esta a la derecha en la primera pantalla, pero como no me doy cuenta de la pista empece a probar desde el 10 y me abrio! me dio pista para las letras del arbol al lado del conejo y la tercer cabeza del arlequin!! ahora dentro de la casa........ a ver q pasa....

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  6. siiii saliiiii!!! pepepepe dentro de la casa hay que ir buscando en la misma pantalla las piezas para abrir el cajon y el armario y luego da un sello y un lugar donde ponerle tinta, eso lo ponemos en la ultima pantalla en donde esta la puerta q parece una madera con un agujero y afuera!!

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  7. el numero de dos cifras es 22 (son la cantidad de dientes que tiene la calavera), eso nos da una frase: april fools day, que va en el arbol que tiene letras abajo, nos da la ultima careta para entrar a la casa

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