Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Martillo en la mesita de la lámpara, para romper bajo el reloj y obtener papel con pistas. El reloj marca cómo abrir el cuadrito de la derecha de la escalera... Vicky
En la 2º vista, llave en la lámpara para abrir cajon oculto en la cama. Usando el pincel y la paleta con el cuadro en blanco, pinta código para la caja de la derecha de la habitación.... Vicky
Foco en la pared de la 1º vista, da código de colores. Al relacionar con los cuadros de las rosas, nos da el nº para la izquierda de la escalera, donde obtenemos otro papel... Vicky
El papel que dice L-Log si lo vemos al reves, nos quedaría 607-7, =600. Sí que me costó darme cuenta :( . Sirve para el florero, nos da un ábaco... Vicky
El ábaco dice que veamos el orden de colores en la paleta. En ese orden, y en la posicion que estan en el abaco, los marcamos en el tablero sobre la ventana de la derecha de la 1º vista. Y llave de salida !!! ... Vicky
Martillo en la mesita de la lámpara, para romper bajo el reloj y obtener papel con pistas.
ReplyDeleteEl reloj marca cómo abrir el cuadrito de la derecha de la escalera... Vicky
En la 2º vista, llave en la lámpara para abrir cajon oculto en la cama.
ReplyDeleteUsando el pincel y la paleta con el cuadro en blanco, pinta código para la caja de la derecha de la habitación.... Vicky
En esa caja muestra donde cliclear en los objetos que muestra.
ReplyDeleteEso nos da nueva pista que aún no entiendo :)
Ah.. sirve para abrir el cajón de la cómoda. Nos da un foco... Vicky
ReplyDeletedonde el pincel no lo encuentro
ReplyDeleteFoco en la pared de la 1º vista, da código de colores.
ReplyDeleteAl relacionar con los cuadros de las rosas, nos da el nº para la izquierda de la escalera, donde obtenemos otro papel... Vicky
El pincel siguiendo la pista del reloj, a la derecha de la escalera. Debes hacer un camino como de caracol.
ReplyDeleteEl papel que dice L-Log si lo vemos al reves, nos quedaría 607-7, =600.
ReplyDeleteSí que me costó darme cuenta :( .
Sirve para el florero, nos da un ábaco... Vicky
El ábaco dice que veamos el orden de colores en la paleta. En ese orden, y en la posicion que estan en el abaco, los marcamos en el tablero sobre la ventana de la derecha de la 1º vista.
ReplyDeleteY llave de salida !!! ... Vicky
no consigo abrir la cómoda con la pista de los colores y rayas, me ayuda alguien?
ReplyDeleteAnonimo 10 creo que era BFAD. NOE
ReplyDeleteNOE esa ya la hice es la que salen cuatro cuadros de colores con las imagenes de los item que hay que tocar y van saliendo papeles con rayas, gracias
ReplyDeleteEl número de las rayas es 3241.
ReplyDeleteEstuvo bien, gracias por los comentarios!!!!!
Terminado! Gracias por los comentarios!
ReplyDeleteGracias x los comentarios....y el Nº Lunah, porque no lo entendi ni aun sabiendo la respuesta....
ReplyDeletegracias por las pistas !
ReplyDeleteSalí!!!
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