Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Un diamante en la primera vista y un número en una rama. Diamante detrás del osito y en el cajón de rayas azules seguí el tamaño de los ratones y tengo un cristal.

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  2. En el cajón de la mesita azul una rueda y en la rama arriba de la tele un sacacorchos.

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  3. En la rueda moví las palancas como indica el dibujo y creo que la podré acoplar, a ver dónde.................. Detrás del muñeco lila de la silla otro diamante. Bajo la almohada papel y a la botella le quité el tapón y tengo otro cristal.

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  4. También tengo el bote de pintura y una llave de cuerda, creo. En la puerta sobre la cama resolví el puzle poniendo los números del 1 al 8 y otro cristal.

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  5. El último diamante está en la primera vista, en la repisa de la ventana. Puse los 4 y tengo mechero.

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  6. Encendí las velas y tengo número de 5 cifras. Poniendo el número de 4 cifras de la rama en el cajón de ahí mismo me da algo blanco y negro. El número de 5 cifras no me sirve para la última habitación.............

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  7. En la primera vista había un tirador lo he puesto en el cajón de la mesita de noche y saqué una caja, en ella puse la rueda y dentro un cristal.

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  8. El bote de pintura a la ventana de la primera vista y da pista para las coronas, dentro otro cristal. Los cristales se colocan en la primera vista, en la caja azul del fondo. Me faltan 4

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  9. La llave de cuerda al mono, me da otra pieza negra y blanca, es para el ying y el yang, los pongo y otro cristal.

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  10. el numero de 5 cifras es para el cajon de la primera pantalla mesita de la izquierda con colores abajo y se abre, tal vez esos numeros sirven para abrir tambien el otro cajon de los simbolos no se voy a probar.

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  11. me falta 1 solo cristal que debe estar en el cajon de los simbolos bajo la TV pero no doy con los simbolos y numeros, si alguien lo saca deje pista, gracias.

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  12. El número de 5 cifras al cajón de los colores, da cristal.

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  13. Los colores son la pista para los símbolos

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  14. El papel de la almohada se pone debajo de la lámpara cuando esta tenga la posición que indica el dibujo y da número para ahí mismo. Me falta un cristal.

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  15. Los números se corresponden con las bolitas de cada símbolo, el del símbolo naranja no sé cual fue, al ir pasando los números se abrió

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  16. para los simbolos los pones como dice el cajon de la ventana y conte las bolitas segun cada uno el de las manos le puse 2 y te da la llave sali

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  17. Conseguí el último cristal contando los dibujitos de cada símbolo en el orden del cajón de la primera vista.

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  18. 4, 5, 5, el verde no recuerdo si era 6 ó 7 y 2.

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  19. gracias TNT sali con tu pista.

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  20. -Vista izq, manija sobre el armario verde. 3564 en el arbol der q abre cajon y da mitad negra. Diamante naranja en la repisa debajo de los perros. Diamante rojo abj der del espejo. En el cajon de la cómoda azul veo orden de colores amarillo,azul,rosa,verde,anaranjado,y en el arbol esta la figura rosa de 5 partes y debajo de los perritos la figura amarilla de 4 partes,tambien hay que ver el tamaño de los perritos.
    -Vista centro,arriba del armario azul pongo los tamaños de los perritos 4,2,5,1,3 y me da una como pluma. En el arbol junto al armario un saca corchos. Detras del oso rosa cojo el diamante verde. Abro el cajon de la mesa y cojo una cosa con picos q hay q pulsar como dice al lado y se coje otra vez. Fijarse en el sillon la figura azul de 5 partes y la anaranjada en la mesa q tiene 2 partes.
    -Vista der,cojer el diamante azul de atras del oso. Pongo la manija y abro el cajon,me da caja q abro con la rueda con picos y me da la seguda plumita. Resolvi el puzle del botiquin y tercer pluma. Abajo de la almohada pista de la lampara q hay q ver de cerca y pulsar la lampara para q quede como el papel,encenderla y numero 84379 q se pone en el mueble rojo y da cuarta pluma. Y con el saca corchos en la botella,quinta plumita,y hay q cojer la llave de dar cuerda y la pintura en el bote. Fijarse en la cama la figura verde con 6 partes.
    -Vista centro,voy al cajon debajo del tv y arriba se ponen los colores como dice la comoda de la primera vista y abajo se ponen los numeros de las partes q tienen las figuras,o sea amarillo 4,azul 5,rosa 5,verde 6,anaranjado 2 y sexta pluma. Luego le di cuerda al chango y me dio la mitad blanca.
    -Vista izq,se ponen las 2 mitades en el cajon rojo y pluma 7. Y se ponen los 4 diamantes en el arario verde y cojo el mechero q se prende. Luego pongo pintura en el espejo y orden de coronas.
    -Vista cemtro,pongo las coronas en el cajon azul y octava pluma. Encendi las velas con el mechero y sale 96572.
    -Vista izq,meto 96572 y novena pluma,y se ponen todas en la caja azul y llave.
    -Vista der,usar llave en la puerta y salí!

    Robbert

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  21. bueno el juego

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  22. termine muy buen juego!!!!!

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