Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Bueno, tengo un cuadro, un vaso.. una llave (a saber de donde salió..), con ella se abre el armario y da destornillador.

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  2. Con el destornillador saqué el picaporte de la puerta, y lo puse en la chimenea..

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  3. Hay un fierro en la maseta y sirve para correr la caja, da llave.

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  4. Sirve para la puertita al lado del cuadro. Y creo que con el fierro también puede bajarse la caja fuerte de arriba de los estantes.

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  5. Se puede poner el cuadro en el círculo rojo, arriba de la mesa. Y ahora si me deja agarrar eso que dice OIL. Lo puse en el picaporte.

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  6. Y ya no se me curre como seguir.. y me tengo que ir a estudiar.. dejen pistas!

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  7. no veo el hierro de la maceta, o no puedo cogerlo

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  8. Cuesta coger el hierro. Se da al interruptor encima de la chimenea y baja una cuerda que se ata en el mueble. Se vuelve a dar al interruptor y se sube el mueble dejando a la vista una rejilla. Se quita con destornillador y coges rejilla y tornillo, dentro cuchillo

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  9. Con cuchillo en el cuadro de al lado de la puerta se quita y podemos poner el tornillo, no sé para qué. Tb usamos el cuchillo en el cuadro que colgamos donde el botón rojo y da llave

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  10. con la llave abrimos el primer cajón de mueble con estantes (donde hay como un lector de tarjetas) y da lupa con la que podemos leer el papel que hay al lado de la impresora; tres letras, la clave para la caja que habíamos bajado de la estantería

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  11. Dentro grifo para la tubería que hay al lado de la puerta, le damos y el agua ya no esta cortada y podemos llenar el vaso en el grifo que hay donde está el ordenador

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  12. Y hasta aquí he llegado...bueno había conseguido una hoja de papel para la impresora, pero como no sabía de donde había salido lo he reiniciado para poder explicarlo...¡y ahora no la encuentro!

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  13. Ya está la hoja; con el cuchillo en el libro tumbado de la estantería. Al ponerla en la impresora me dice que tengo que hacer algo antes

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  14. Pongo la rejilla entre las dos pilas que se ven el hueco que dejó la caja al moverse y ahora funciona el ordenador

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  15. en la pantalla aparecen tres botones y al pulsar el amarillo me pide una palabra de 10 letras.

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  16. En el cuadro de al lado del ordenador pone en el papel que se ve cuando cortamos antes con el cuchillo SEND THE KEY. Ponemos eso en el ordenador y pulsamos el botón verde: tenemos una hoja impresa en la impresora

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  17. Es una carta que metemos en el sobre de la estantería y cogemos el sobre

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  18. Metemos el sobre en el armarito que hay al lado de la puerta , cerramos y se levanta la bandera y dice READY2CALL

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  19. Pulso el botón rojo del ordenador y me dice que algo ocurre. En el armarito donde he puesto el sobre al ir a cogerlo me dice que está pegado: doy con el cuchillo y tengo una llave

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  20. La llave abre el cajón del mueble que está colgando de la cuerda y me da un mechero

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  21. Con el mechero encendemos la chimenea y luego la apagamos con el vaso de agua y tenemos una llave

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  22. La llave abre cofre de al lado de la puerta y me da una tarjeta que al pasarla por el lector abre el cajón de la estantería y me da un mando a distancia

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  23. Con el mando enciendo la tele y salen números. Para abrir la puerta de la pared que está al lado del ordenador nesecito cinco números...¡no sé cuáles hay que usar de todos los que salen!

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  24. Ya!!! El tornillo del cuadro se mueve y va marcando una especie de camino, a la derecha, abajo, etc. Ese camino se sigue en los números de la tele (hay que fijarse que están colocados como en una cuadrícula que no se ve, en filas y columnas). Da el número 20754 y se abre la caja de la pared.

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  25. De ahí se saca un reloj, pero en la nota dice que es una bomba.

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  26. jajaja he vuelto y acabo de ver que el tornillo se mueve, gracias Bú

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  27. Se saca una pila del mando con el destornillador, se pone ahora en el reloj y nos vamos al botón azul de la puerta, lo pulsamos y explota algo. Vamos donde estaba la bomba y salimos.

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  28. Gracias TNT por tus comentarios, sin ellos no hubiera llegado al final!!!!!!

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  29. La bomba se pone en el armario de la impresora...en algún sitio he leido OPENCLOSET. Gracias Bú

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  30. Oissss! gracias TNT, no me di cuenta de enviar el comentario de donde poner la bomba.

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  31. Y como se pone la pila en el reloj, porque hasta ahí he llegado, pero no encuentro la forma de meterle la pila al reloj.

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  32. @Anónimo
    primero pones el reloj abajo del armario, ahí te deja poner la pila

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