Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Debajo de un cojín ficha con el numero 5, en la mesa pauta para apretar los botones derecha izquierda. Da otra ficha con el número 163 y un papel con números que parece relacionado con los cuadros blancos y grises de la pared.
En el papel, la cuadrícula de arriba es como estan los cuadros en la pared y la de abajo como deben quedar. Colocandolos da el número para la otra puerta del mueble. Da otra ficha, esta amarilla con el número 30
El mueble de los relojes da otra ficha esta roja, ahora se puede abrir la puerta del armario de la izquierda y muestra la operacion para sacar el número para poner en la pared y salir
Cada esquina que hace el recorrido es lo que tienes que pulsar en el cuadro, así empezaría: esquina inf dcha, esquina superior izqda, esquina superior dcha, esquina inferior dcha...
Debajo de un cojín ficha con el numero 5, en la mesa pauta para apretar los botones derecha izquierda. Da otra ficha con el número 163 y un papel con números que parece relacionado con los cuadros blancos y grises de la pared.
ReplyDeletenúmero 5 debajo del amohadón de la izquierda, y lo de la mesita puede ser pista de flechas mmm
ReplyDeleteEn el papel, la cuadrícula de arriba es como estan los cuadros en la pared y la de abajo como deben quedar. Colocandolos da el número para la otra puerta del mueble. Da otra ficha, esta amarilla con el número 30
ReplyDeleteLa ficha amarilla tiene un puntito por detras en la parte superior izquierda, si lo aprieto suena como un click pero no veo que pase nada
ReplyDeleteno veo que mas hacer no encuentro relación entre las fichas y los relojes, ni veo pista para el cuadro al que se le iluminan las esquinas
ReplyDeleteListo salí!
ReplyDeleteno entiendo lo de la cuadricula,, hay q dibujarlos ? me marean no logro dibujar numeros,
ReplyDeleteVale, apretando repetidamente el puntito de la ficha amarilla sale la tapa y se ve la pauta para pulsar las esquinas del cuadro blanco.
ReplyDeleteHay un interruptor que apaga la luz y en el cuadro de enfrente se ve la posición de los relojes.
ReplyDeleteGabu yo lo he dibujado pero si te marea el número que sale es 86
ReplyDeleteEl numero es 86 yo tuve que dibujarlo en un papel con cuadraditos pq tampoco lo veia
ReplyDeletegracias chicas !
ReplyDeleteEl mueble de los relojes da otra ficha esta roja, ahora se puede abrir la puerta del armario de la izquierda y muestra la operacion para sacar el número para poner en la pared y salir
ReplyDeletepongo las agujas como muestra la flor pero no pasa nada,,
ReplyDeleteGabu fijate que los pétalos estan al revés que las agujas de los relojes.
ReplyDeleteHay que ponerlas justo al reves. Ten en cuenta el lado redondo y donde apunta el pico del petalo.
ReplyDeleteahhh yaaa jajaja gracias cristina y nines
ReplyDeleteMuy chulo, gracias por los comentarios!!!
ReplyDeleteNo me sale lo del cuadro con la pista de la flecha. Cómo es?
ReplyDeleteComo se relaciona la pista de la flecha con el cuadrado blanco?
ReplyDeleteCada esquina que hace el recorrido es lo que tienes que pulsar en el cuadro, así empezaría: esquina inf dcha, esquina superior izqda, esquina superior dcha, esquina inferior dcha...
ReplyDeleteHay que tener en cuenta la forma del pétalo y de los colores en las perillas: el verde por ejemplo quedaría abajo.
ReplyDelete1956 resultado
ReplyDeleteGracias Anónimooooo! :)
ReplyDelete