Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
The Ballad of Ketinetto 10 es un juego nuevo de escape en español de la serie The Ballad of Ketinetto. Tienes que ayudar a Ambar a escapar de la tenebrosa torre.
En la esquina del cuento una aguja en la cama unas tijeras del armario una estantería con la estantería quito una madera del suelo y da llave. abriendo el armario vela, bufanda y títere. tijeras + bufanda da ropa de títere y aqui me he atascado
Hola!!!!!!!!!! Sobre el baúl hay símbolos, el libro dice que faltan los 4 títeres, el último es Lesre, combinando los símbolos de la nota con los del baúl lo abrimos y dentro cuchillo y dos títeres.
He juntado la bufanda con las tijeras y he hecho un traje.Con la vela y el cuchillo he hecho un maniquí, le he puesto el traje y ya tengo el último títere
He abierto el libro y el esqueleto me dice que el puente está roto, he acercado el títere de Ámbar, dice que lo arreglará, entonces he cogido del libro una cuerda, pero necesito un martillo.
Donde está la nota, a la izquierda, he encontrado un ladrillo quebradizo, lo he roto con el martillo y tengo una pieza de tres.... a buscar las otras dos.
pero con el martillo hay que ir dando a las tablas del puente y se van colocando tablas nuevas primera, ultima, segunda, penultima,... aun no he sacado el puente entero
el marco y el trozo de espejo aparecen en la siguiente escena del libro, hay que arreglar el puente tocando las tablas en este orden 1,6,2,5,3,6,4,6,5,1(TENER EN CUENTA QUE SEGÚN VAN APARECIENDO LAS TABLAS EL NUMERO CAMBIA,no se explicarme mejor, espero se entienda),el ultimo trozo con el marco en la ranura.Elo
primera-ultima-segunda-penultima-tercera-antepenultima ..en este orden hasta que queda una, pero creo que he probado todas las posibilidades y no sale ¿faltará algo?
vaaale, ya pasé XDD cojo el cubo del pueblo, lo lleno del agua de la gotera, apago el fuego, paso a la otra escena. cojo el marco del espejo y el trozo de espejo. pongo el marco en la ranura de la pared y sale el otro trozo de espejo.
Gracias Elo, conseguí arreglar el puente.....Anónimo, el número de las tablas, como dice Elo, es diferente a medida que crece el puente, ve contando cada vez.
Maria Jose tienes que mirar abajo del todo en la portada del libro un nombre que viene en pequeño despues de nombrar a los titeres en mi caso era deals.. supongo que cambia en cada juego
Con la vara encendida fuera he encontrado letras pero no sé cuál es la combinación, también hay una nota que habla de un ojo, sol y luna, voy a ver los símbolos.
Para coger el cubo utiliza manipular y cógelo. Mi nota hablaba de la mano, el ojo, la luna, el agua, el sol y el fuego, así que busqué a que letras correspondía cada símbolo y con la vara les fui dando en ese orden hasta que cayó la llave
En la esquina del cuento una aguja
ReplyDeleteen la cama unas tijeras
del armario una estantería
con la estantería quito una madera del suelo y da llave.
abriendo el armario vela, bufanda y títere.
tijeras + bufanda da ropa de títere y aqui me he atascado
Hola!!!!!!!!!! Sobre el baúl hay símbolos, el libro dice que faltan los 4 títeres, el último es Lesre, combinando los símbolos de la nota con los del baúl lo abrimos y dentro cuchillo y dos títeres.
ReplyDeletepues despúes de probar muchas palabras en el baúl, se abre con la palabra de la portada del cuento reeed y me da una gubia
ReplyDeleteais, no te había leido.
ReplyDeletecuchillo +vela +ropa y tenemos el 4º
He juntado la bufanda con las tijeras y he hecho un traje.Con la vela y el cuchillo he hecho un maniquí, le he puesto el traje y ya tengo el último títere
ReplyDeletejajaja, ni yo a tí!!!!!
ReplyDeleteNo sé cómo abrir la ventana para buscar la llave que dice Florentino, jajaja. Has conseguido algo más?
ReplyDeleteHe abierto el libro y el esqueleto me dice que el puente está roto, he acercado el títere de Ámbar, dice que lo arreglará, entonces he cogido del libro una cuerda, pero necesito un martillo.
ReplyDeleteEl esqueleto me ha dado un hueso que le sobra, lo junto con la madera y la cuerda y ya tengo martillo, ahora a ver cómo quito las tablas, mmm
ReplyDeleteDonde está la nota, a la izquierda, he encontrado un ladrillo quebradizo, lo he roto con el martillo y tengo una pieza de tres.... a buscar las otras dos.
ReplyDeleteGolpeando el techo donde hay goteras con el martillo, cae agua y se ha formado un charco.
ReplyDeleteNo juega nadie? Anónimo!!!!! No encuentro nada más, ayuda!!!!
ReplyDeleteencuentro el marco del espejo y dos trozos de espejo, pero me falta el tercero...
ReplyDeleteYo no tengo marco y solo un trozo de espejo!!!!!!!!!!! Dónde lo encontraste? Estoy dando vueltas y no veo nada más, jajaja
ReplyDeleteHe tenido que dejarlo, sigo un rato a ver si me da tiempo. no encuentro los otros trozos :/
ReplyDeletepero con el martillo hay que ir dando a las tablas del puente y se van colocando tablas nuevas
ReplyDeleteprimera, ultima, segunda, penultima,... aun no he sacado el puente entero
me quedo a una tabla y lo rompo entero otra vez
ReplyDeleteel marco y el trozo de espejo aparecen en la siguiente escena del libro, hay que arreglar el puente tocando las tablas en este orden 1,6,2,5,3,6,4,6,5,1(TENER EN CUENTA QUE SEGÚN VAN APARECIENDO LAS TABLAS EL NUMERO CAMBIA,no se explicarme mejor, espero se entienda),el ultimo trozo con el marco en la ranura.Elo
ReplyDeleteprimera-ultima-segunda-penultima-tercera-antepenultima ..en este orden hasta que queda una, pero creo que he probado todas las posibilidades y no sale ¿faltará algo?
ReplyDeletevaaale, ya pasé XDD cojo el cubo del pueblo, lo lleno del agua de la gotera, apago el fuego, paso a la otra escena.
ReplyDeletecojo el marco del espejo y el trozo de espejo.
pongo el marco en la ranura de la pared y sale el otro trozo de espejo.
Gracias Elo, conseguí arreglar el puente.....Anónimo, el número de las tablas, como dice Elo, es diferente a medida que crece el puente, ve contando cada vez.
ReplyDeleteno nme abre con reeed
ReplyDeleteMaria Jose tienes que mirar abajo del todo en la portada del libro un nombre que viene en pequeño despues de nombrar a los titeres en mi caso era deals.. supongo que cambia en cada juego
ReplyDeleteYa tengo el elixir. Le doy el espejo a Ámbar en el cuento y el rayo del mago refleja y lo mata.
ReplyDeleteEl elixir se lo doy al títere de Ámbar y sale por la ventana.
ReplyDeletegracias anonimo no es el mismo en todos el mio es raedd
ReplyDeleteAfuera he encontrado una vara de fuego apagada y la he encendido en las velas.
ReplyDeletecomo se coge el cubo, a mi no me deja...
ReplyDeleteCon la vara encendida fuera he encontrado letras pero no sé cuál es la combinación, también hay una nota que habla de un ojo, sol y luna, voy a ver los símbolos.
ReplyDeleteSí, con los símbolos he conseguido la combinación y tengo la llave de salida, pero....continuará.
ReplyDeletePara coger el cubo utiliza manipular y cógelo.
ReplyDeleteMi nota hablaba de la mano, el ojo, la luna, el agua, el sol y el fuego, así que busqué a que letras correspondía cada símbolo y con la vara les fui dando en ese orden hasta que cayó la llave
Gracias a tod@s por la ayuda!!!!!!!!!!!!
ReplyDeleteComo se hace para coger el espejo y luego coger el elixir?
ReplyDeletehola,
ReplyDeletepues no puedo coger el dichoso cubo, ni manipulando, ni sin manipular.... alguna idea??
yo tampoco puedo mapi
ReplyDeletevale ahora pude todo es quejarse cojo titere de la chica habla con dragon y puedo
ReplyDeletedoy con martillo en el techo y cae la gotera pongo el cubo se llena
ReplyDeleteme falta un trozo de cristal tengo el que esta donde el elixir el de poner el espejo en pared y cae me falta otro
ReplyDeletegracias Mª Jose, ya pude avanzar, pero me estanqué igual que tú jajaja
ReplyDeletelee el coment.20. Se pone el marco del espejo en la ranura, cae el otro pedazo y se vuelve a coger el marco. Ya podemos poner el espejo entero.
ReplyDeleteluego en el libro, le pones a la chica el espejo, intentas coger el elixir y el otro títere muere por el mismo. Ya se puede coger el frasco.
ReplyDeleteseguir los coment. a partir del 25.
ReplyDeletelas letras en mi caso fueron RSEDLA.
y gracias a vuestros comentarios, pude salir.
Muchas gracias, hasta otro.
ese trozo lo tengo mapi tengo el de la sala del elixir y el que pongo el espejo en la pared me pone que son 3 tengo 2
ReplyDeleteCoje el baston que está detras de la ventana, se une con la vela.
ReplyDelete¿Cómo se coje el bastón de detrás de la ventana?
ReplyDeleteEl tercer trozo está en la vista la nota del codigo para el baul, hay un ladrillo quebradizo, le das con el martillo y lo ves
ReplyDeleteSiii
ReplyDeleteno me funciona lo de sacar tablas del puente con ninguna de las pistas que dieron,, no entiendo de donde sale el orden ?? gracias
ReplyDeleteya lo estoy consiguiendo,, no le daba a la ultima que salio despues de apretar la 1º..
ReplyDeletesali!!!! gracias por las pistas, muy buen juego!! lastima que termino rapido :(
ReplyDeleteme encantó el juego,ya quiero la continuación jajaja
ReplyDeletemuy bueno ! gracias por las pistas
ReplyDeleteincapaz de abrir el libro y tengo los 4 títeres.. qué hay que hacer en el libro,? la llave pequeña para qué es? gracie tante.. kali
ReplyDeleteya. el titere de Ambar está sin coser...
ReplyDeletegracias por los cometarios puede terminarlo ahora a esperar el siguiente
ReplyDeleteGracias por las pistas. Kris
ReplyDeleteSolo tengo 3 titeres!!
ReplyDeleteEsqueleto - Ambar y uno que parece carnero....
Donde esta el otro???
Mmmmm volvi a tocar el baul y ahora me lo dio!!! parece un brujo....
ReplyDeleteMuy buenooooo!!!!
ReplyDeleteEspero la continuación !!!
Gracias por los comentarios, estuvieron muy bien!!!
a MI NO DEJA COGER EL CUBO Y NO PUEDO SEGUIR, ES QUE NO HAY MANERA.
ReplyDelete@Anónimo
ReplyDeleteno se entiende nada, explica bien
@Anónimo
ReplyDeleteno en todas las partidas es igual eh .. ojo no confundas
En Una De Las Esquinas Del Libro, Hay Una Aguja con la que tenemos que coser uno de los titeres
ReplyDelete@Anónimo
ReplyDeletetenes que coser un titere