Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. cargandooooooo
    JULIA!

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  2. en el escritorio cinta metrica
    debajo de la planta papel con pista
    debajo de la alfombra cable

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  3. retirando la banqueta y la alfombra, un cable
    JULIA!

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  4. en el escritorio, quitando los lapices del bote, una cinta metrica
    JULIA!

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  5. varios simbolos con numeros
    en el reloj hay que poner las 12.00

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  6. debajo de la planta tambien un boton rojo

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  7. dentro del boton rojo, como una anilla negra

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  8. entre los libros un cuter
    debajo de un cojin un papel que nos lleva a otra pagina

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  9. en el perchero, un sombrero con pista, en el armario una caja que no se puede abrir, y se enciende una luz de la pecera

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  10. con el cuter he abierto la caja del mueble blanco, dentro destornillador

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  11. en el gramofono otra pista

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  12. dentro de la banqueta un tablero de ajedrez, salen letras con la palabra word

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  13. Estrella = 7
    Círculo = 1
    Cuadrado = 9
    Anónimo 6, yo no puedo acceder a la parte de abajo de la planta. Cómo lo has hecho por favor? gracias

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  14. del boton rojo he sacado algo redondo
    el destornillador se puede desmontar
    el cable para el ordenador

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  15. tienes que picar en la huella, luego en el papel donde sale la pista, debajo del papel esta el boton rojo
    JULIA!

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  16. Se quita una aguja del reloj. Se amplia. Se le quita una tapa. Es un USB. Se coloca en el PC.

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  17. arantxa, es detras de la planta no debajo, y detras del cartel esta el boton

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  18. he quitado una aguja del reloj

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  19. debajo del librero hay otra pista, pero ni idea de para qué
    JULIA!

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  20. lo negro redondo se lo he puesto a la cinta metrica

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  21. el cable se pone por detras del pc. desde la vista de donde se coloca el usb
    JULIA!

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  22. Muchas gracias Julia.
    Qué tal se os dan las ecuaciones? A mí fatal.

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  23. yo no puedo jugar,puse los datos,se carga y luego se queda la pantalla en negro.

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  24. debajo de un cojin con el cuter, una llave

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  25. pues con estos datos... no sé, no sé
    Habéis visto la lamparita? se acerca y hay como un cuadradito marcado en el mueble
    JULIA!

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  26. la llave para el mueble blanco, dentro unas pilas, una hucha y otro destornillador

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  27. esa llave hace rato que la tengo y no he podido abrir nada
    JULIA!

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  28. en la pecera hay algo

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  29. de la hucha he sacado con el cuter una moneda

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  30. También debajo de esa lámpara, posibilidad de desatornillar, pero nuestro destornillador no vale ahí, que por cierto, se puede desmontar.

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  31. con la moneda he abierto la pecera y he cogido la llave para el cajon del escritorio, dentro un papel con pista

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  32. el papel lo he puesto en el tablero de la banqueta y me sale pasword

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  33. cambiando el destornillador se ponen las pilas en la lamparita
    JULIA!

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  34. a la lamparita pequeña le he puesto las pilas

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  35. van apareciendo cosas según se va jugando, abrí de nuevo el cajón del escritorio y había un teclado que puse encima del de la puerta

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  36. he vuelto a coger el papel rojo y tiene unos agujeros

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  37. no le deis al boton rojo del teclado de la puerta, porque se acaba el juego, he tenido que entrar de nuevo
    JULIA!

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  38. para los agujeros del papel rojo hay que darle con el cuter antes de cogerlo
    JULIA!

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  39. el papel con los agujeros se pone en la pizarra que sale en las huellas de la planta, a la dcha del papel de la pista
    JULIA!

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  40. El papel rojo con agujeros se pone sobre el papel de la planta. Yo creo que tiene que ver con las posiciones de PASSWORD en el tablero. Yo he ido sacando: A1=1 (Círculo), B3=7 (Estrella)... luego viene C6=9 (cuadrado), la X y el triángulo ni idea...

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  41. Por cierto, ninguna pista encuentro en la página a la que nos redirecciona desde un cojín del sofá... ahí suele haber pistas...

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  42. al destornillador le he puesto el iman y he cogido lo que hay debajo de la libreria

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  43. gracias anonimo, y eso se pone en la cinta metrica

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  44. eso q cogi debajo de la libreria se lo coloque a la cinta metrica

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  45. lo de debajo de la librera eso blanco se lo he puesto a la cinta

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  46. y como has hecho anónimo 42, a mi no me queda más que el mango del destornillador...

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  47. el destornillador, solo la punta la he metido en el agua, se retuerce y se pone tambien en la cinta metrica

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  48. he puesto la cinta donde la lampara y sale el valor del triangulo 65

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  49. orgonite tienes q tener dos piezas para el destornillador, una desaparece cuando la usas

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  50. todo eso se pone en el cuadradito de la lamparita
    JULIA!

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  51. entonces me falta un destornillador, ya que la pecera la abrí con la moneda...

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  52. gracias ,poly

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  53. orgo, tenemos dos puntas de destornillador y un mango, undestornillador lo sacamos de la caja del mueble blanco de al lado del perchero, y la otra punta del mueble de los relojes
    JULIA!

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  54. Nos quedan los números para "ORD". Yo con la ecuación no puedo... lo siento.

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  55. gracias Julia¡¡¡ pues si tenía el del mueble blanco...estoy buscando el otro en el de los relojes...sigo buscando no lo veo jajaja

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  56. creo recordar que esta en el segundo reloj de abajo a la derecha.maria

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  57. no a ver si lo tengo lo convertí en un alambre todo retorcido, el asunto ahora es que no puedo colocar eso en la cinta métrica + el imán

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  58. lo tienes en el reloj que está en blanco

    a mi las pistas me salen A1, B3 C4, por lo de A+B=C, y lo de Xtriangulo será X=6 y triángulo =5 por hacerlo fácil

    JULIA!

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  59. orgo del armario de los relojes se saca punta hucha y pilas

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  60. la hucha y las pilas hace rato lo tengo marijose es el hierro ese retorcido lo que no puedo poner en la cinta métrica

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  61. quita el iman de la cinta, pon el hierro torcido de debajo de la librera en la cinta cerrada, pero en lo verde, no al final de la cinta, luego la punta del destornillador torcida y todo se pone en el cuadradito de al lado de la lamparita
    JULIA!

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  62. la cinta metrica tiene que estar recogida,probaste asi?maria

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  63. ammm pues lo que no tengo entonces es lo de debajo de la librería

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  64. sustituir en la palabra password, los simbolos y abc y quedaria 17965123

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  65. orgo has retorcido la punta del destornillador en la pecera?

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  66. gracias, salí, hasta otro

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  67. polayna, mi limitada mente no me llega para tanto numero jajajaja pero gracias!!!! ha estado genial
    JULIA!

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  68. a mi si me ha valido...
    JULIA!

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  69. si mariajosé eso también tengo hace rato jajaja algo me falta porque lo que no puedo es sacar la cosa esa de debajo de la librería

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  70. si vale poly apretastes el boton rojo sali gracias eres un genio

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  71. has puesto el nuevo teclado que estaba detras del cajon del escritorio???
    JULIA!

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  72. si Julia lo tengo puesto al lado de la puerta

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  73. orgo el destornillador con el iman y coges lo de debajo de la libreria

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  74. para sacarlo hay que poner lo redondo a un destornillador
    JULIA!

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  75. en inventario solo tengo en éste momento, el mango del destornillador, el hierro doblado, el imán y la cinta métrica

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  76. orgo, hasta que no salgas aquí nos quedamos jjajaja todas encerradas contigo
    JULIA!

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  77. ya........... no me valia porque no me habia acercado del todo a la pista de la x y el triangulo

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  78. jajaja pues estoy ya desesperá, es que hay tres puntas de destornilladores o como es la cosa

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  79. orgo has puesto la punta al destornillador para ponerle el iman solo hay 2

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  80. has hecho ya lo de la cinta metrica?

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  81. hay dos puntas, una que viene con el destornillador completo de la caja del mueble blanco, y otra que va sola de detras del reloj blanco del mueble que abrimos con la llave de debajo del cojin
    JULIA!

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  82. y el otro destornillador?

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  83. chicas gracias por las pistas, creo que cometí el fallo de doblar la punta esa antes de sacar lo de debajo de la libreria, parece que no me queda de otra que volverlo a empezar

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  84. no puedo entrar al juego con los datos de email y pass ???

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  85. Nori, yo tengo otros datos con los que he podido entrar, pero no se si los puedo poner aquí

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  86. Gracias Leyre. Ya conseguí otros datos y pude entrar!!

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  87. pues podrian poner los datos con los que se puede entrar y asi jugabamos todos, en lugar de decir ya entre.Luna

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  88. no puede entrar con las contraseñas señaladas al inicio de la pagina , por favor alguien me podria dar otra ? muchas gracias

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  89. podrian poner otra contraseña?

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  90. no me toma la contraseña,estos juegos son un problema para jugar ¬¬

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  91. me funcionaron estos datos
    Email: gotmailescape@gmail.com
    Password: juegos1

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  92. listo,muy bueno como todos,salí y gracias por las pistas

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  93. solo comentar que lo hice de nuevo, ésta vez sacando la pieza antes de doblar la punta del destornillador y lo pude terminar, gracias por las pistas.

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  94. Pude entrar al juego con los datos que dio Alan los de la página no me resultaron.

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  95. gracias alan ,no te habia leido

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  96. Gracias a todos por los comentarios!!!

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  97. ya probé 2 veces, me dio dos direcciones distintas y dos contraseñas distintas, ninguna me sirvio, no puedo entrar

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  98. email: fgngotmail@gmail.com
    Pass: pwdgotmail

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  99. no puedo entrar a este juego..alguien me puede decir como hago???

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  100. por favor ayuda para entrar en el juego!! ninguna de las direcciones me lo permiteeeeeeee!!!

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  101. que problema que es el juego,tiene un millón de contraseñas mmm

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  102. que tenia todo y no podia salir!!! me faltaba acercar la vista de la lampara!!! uffff estos juegos chinos!! jajaja (yo nunca me equivoco, son los chinos!!) jejeje

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  103. ME FUNCIONO LA CONTRASEÑA DE ANONIMO 101
    GRACIAS

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  104. Que raro....para entrar no me pidio contraseña!!!

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  105. Geniales los comentarios!! Muchas gracias!

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