Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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juego de aventuras de terror
Killer Escape es un juego nuevo de aventuras de terror. Te encuentras en una fría y oscura celda donde hay un misterioso asesino en serie, debes escapar de este lugar mediante cualquier medio... tan simple como eso!

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  1. tengo dos llaves y dos notas ¿¿¿¿¿?????

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  2. veo un gancho en la pared derecha y un codigo de X , y a la izq, una valvula ,,

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  3. en el piso unas latas de pinturas, en una una llave de un locker, en otra un ojo humano..

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  4. Una de las llaves dentro de una rata muerta en el piso...
    Me falta la otra y las notas, pero que oscuro es el juego!!!

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  5. bajo un ladrillo cerca de la rata una nota.

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  6. q asco la otra llave en una rata muerta por el piso de la izq,. pero ninguna sirve en la puerta de la celda

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  7. En la tela de araña de la ultima habitación un Chip. Eva

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  8. Ninguna de las 2 llaves sirve para la reja

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  9. tambien hay una palanca verde pero se vuelve a subir por la izq, y una rejilla de ventilacion q hace falta destornillador

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  10. En la 2ª habitación hacia la pared de la izqda se necesita destornillador. Alguien tiene???. Eva

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  11. La otra nota a la derecha de las latas de comida.
    Yendo a la izq abajo hay una rejilla que precisa destornillador

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  12. En la habitac.2ª tambien palanca Verde, no para de moverse, no se para que es??. Eva

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  13. No puedo usar nada de lo que tengo en ningún sitio (2 Llaves y un microchip). Eva

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  14. q asco abri dos telarañas aun q no se para q ..

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  15. Eva ya vi la tela de araña pero se hizo como un agujero negro y no me dio ningubn chip!

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  16. la valvula se mueve pero no le hallo el punto

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  17. encontre el destornillador en el techo de la vista de las rejas

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  18. El destronillador en la 1ra vista sobre la reja as las derecha

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  19. me meti por el conducto estoy en otra habitacion

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  20. Mabla es la ultima habitación. Eva

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  21. encontre combustible y en una telaraña algo rojo, es un fusible

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  22. Lo dejo chicas, me tengo que ir, dejen pistas. Gracias. Eva

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  23. Uyyyyyy en la nueva habitacion, hay mas valvulas la tecla verde que no funciona, un plano en la pared y una can de fuel que no se que es!! pero es de color rojo

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  24. tambien otra nota bajo un ladrillo del piso

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  25. Tambien un rompecabezas para armar, es otra nota....
    Y 9 botones que tendran relacion con la pista de la 1ra habitacion al lado del gancho

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  26. sobre una mesa una nota para armar, hay q girar las piezas, q lio el diagrama de la pared si tiene q ver con las valvulas no entiendo q hacer

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  27. Siiiii apretando los botones como la pista se abre la puerta

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  28. en la 3er habitacion un generador que precisa 4 fusibles y algo de fuel¿??

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  29. le puse el fuel rojo por arriba al generador

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  30. Me cago entooooo!!!
    que sustooooooooooooo!!!
    Cuidado al ir abriendo los lockers!!!!

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  31. A la derecha de los lockers un cuadro que se cayo y detras una rueda que gira y van cambiando los numeros ¿¿???

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  32. Otro fusible amarillo en el suelo frente a los lockers dentro de una mano

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  33. Armne la nota y parece que hay que ir encontrando numeros!!!
    Fusible verde en las telarañas cerca de la nota para armar....
    Nos falta 1 !!!!

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  34. abri una puerta marcando las X de la otra habitacion y hay un pasillo dice shutter

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  35. de la primera habitacion saque un caño del techo usando el destornillador, debe servir para el generador

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  36. Encontraste el 4to fusible GAbu?? Que debe ser rojo pienso!

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  37. Con el caño ya tengo el generador conectado al sistema

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  38. donde el fusible verde}

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  39. el rojo lo tengo, me debe faltar uno azul

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  40. Recordas donde el rojo??
    Yo creo que el azul en una telaraña

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  41. Anonimo 38....a la derecha de la notsa para arma en otr telaraña creo

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  42. el rojo lo puse en el coment 21, tambien en telaraña

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  43. cinta aisladora en la 1er habitacion, en un ladrillo en la pared derecha usando el destornillador

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  44. ya encontre el azul y puse la llave ,, falta otra llave mas parece

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  45. Con la cinta voy pegando las teclas verdes para abajo todas

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  46. Tengo 4 teclas verdes pegadas concinta, pero no veo que pase nada
    Y las telarañas las tengo todas revisadas creo!!!

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  47. con la cinta consegui bajar la palanca verde, voy a buscar la otra..

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  48. me falta encontrar una palanca de esas verdes solo vi 3,,,

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  49. ACTIVE EL SISTEMA DE ENFRIAMIENTO PERO NO VEO NADA MAS

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  50. ya encontre el q me faltaba, no lo veia,, ahora estoy intentando con las valvulas pero no consigo llevarlas al punto maximo

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  51. Que susto! en la ultima habitacion, en la rueda que gira sola y va cambiando numeros, hay que esperar los numeros exactos para precionar el centro de la rueda. Creo que es 620. te da el ultimo troxo de papel y una valvula

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  52. la valvula va en el generador amarillo grande donde se colocaron los 4 fusibles de colores. se gira y explota el tanque... y me asuste... :/

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  53. lo dejo,, es demasiado dificil ..suerte

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  54. para las valvulas, hay que mirar el mapa que esta en la habitacion anterior. a ese mapa le falta una esquina... creo que esa que falta va hacia abajo

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  55. alguien pudo poner al maximo las valvulas donde hay cuatro cositas para girar en la segunda habitacion??? para las demas solo es cuestion de llevar el raton de un lado a otro hasta que suba LUNA

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  56. Lo logre tienen que seguir la tubería de donde proviene el vapor y darle a la rueda y asi sucesivamente hasta que llegue al maximo LUNA

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  57. como dice Anabell se gira la valvula del generador grande donde se colocaron los 4 fusibles y explota el tanque y fin xD me tarde 1 hora y minutos para acabar el juegos pero fue el mejor ^w^ aunque me dio un infarto en la ultima habitacion LUNA

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  58. No hay caso no logre encontrar el fusible rojo!!!
    Una lastima me gusto mucho el juego a pesar del susto!!!

    FELIZ NAVIDAD ESCAPISTAS !!! QUE EL NIÑO DIOS LES TRAIGA LO MEJOR PARA CADA UNO!!!
    BESOS BÑ !!
    NOS VEMOS DESPUES DEL 25 !!!
    F E L I C I D A D E S !!!!!



    .

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  59. Todos los fusibles están en las telarañas, excepto el amarillo que lo tiene el cadáver del locker

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  60. Mision accomplie !!!

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  61. Hecho en 25 min! >_<

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  62. Guia de Killer Escape:

    - coge un destornillador de la tuberia del techo junto a la pared
    - quita la tabla de la pared, usa el destornillador en el ladrillo y coge la cinta
    - mira las fotos de la pared, toma nota de los numeros de las fotos marcadas con X: 1-5-7-9
    - mira los bote la llave del bote de la derecha
    - coge el trozo de papel #1 del suelo a la derecha de los botes

    - izquierda, click en el interruptor de la pared junto a las tuberias de la derecha, usa la cinta
    - mueve el ladrillo del suelo y coge el trozo de papel #2
    - mira la rata muerta, mueve las visceras y coge la llave
    - click en la valvula, girala a la izquierda hasta que la presion suba a la zona roja
    - click en la telaraña de la esquina superior izquierda, muevela y coge un fusible
    - usa el destornillador en la tuberia superior para conseguirla
    - click en la rejilla de la pared izquierda, usa el destornillador y entra por el conducto

    - click en el interruptor de la pared de la derecha, usa la cinta para fijarlo
    - mueve el larillo del suelo y coge el trozo de papel #3
    - coge la caja de herramientas del suelo
    - click en la valvula, girala a la izquierda hasta que la presion suba a la zona roja
    - click en los manometros de la caldera... tienes que subir la presion para que explote...
    - izquierda, click en la mesita, usa las flechas para girar los trozos del papel y ordenalos... leelo: el primero es una docena dividida por 2 (12/2=6), el segundo es el total de mi contra ti (1+1=2), el tercero no es un numero par, lo encontraras en las letras de la pared (0)...
    - click en las valvulas de la pared... fijate a que tuberia pertenece cada una, giralas siguiendo el orden de las tuberias con escape hasta que sube la presion a la zona roja
    - click en el diagrama de la pared, toma nota de la posicion de los interruptores
    - click en el panel a la izquierda de la puerta, pulsa los botones 1-5-7-9... entra

    - click en los interruptores de la pared derecha, ajustalos como indica el diagrama
    arriba, abajo, arriba
    abajo, abajo
    arriba, arriba
    ...
    - click en la valvula de las tuberias de la derecha, girala a la izquierda hasta que la presion suba ala zona roja
    - click en el interruptor de la pared izquierda, usa la cinta
    - click en la estanteria del fondo, coge el trozo de papel #4
    - click en la pared a la izquierda de la estanteria, coge el trozo de papel #5 de la caja superior derecha
    - click en la telaraña de la esquina superior izquierda del fondo, muevela y coge el fusible verde
    - atras, entra en la zona verde, coge el trozo de papel #6 encima de las taquillas
    - click en las taquillas, usa la llave y abrelas...
    - click en el cadaver, abrele la mano y coge el fusible amarillo
    - click en el interruptor de la pared derecha, usa la cinta
    - click en la valvula de la izquierda, girala hasta que la presion alcance la zona roja
    - click en la telaraña de la tuberia de la derecha, muevela y coge el fusible azul
    - click en el cuadro de la pared, la caja fuerte, recuerdas la pista der la mesita? pulsa el circulo central para ajustar el codigo 6-3-0... coge la valvula y el trozo de papel #7
    - abajo, click en el generador de la pared izquierda, coge el trozo de papel #8 de la parte izquierda, usa la tuberia en el tubo de la derecha, usa la caja de herramientas en el panel, usa la llave... coloca los fusibles, introduce la llave
    - lee los trozos de papel
    - atras, derecha, click en los manometros del generador... estan a tope
    - izquierda, click en el generador de la izquierda, gira la valvula... mira el final

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    1. pero donde esta el fusible rojo

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    2. Pero Donde Esta El Fusible ROJO :-? ;-(

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  63. @Gabu

    Hola donde encuentra el fusible azul¿? tengo todas las telarañas revisadas y no me aparece por ninguna parte

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  64. ñ
    ,,,,,,,,,,,,,

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  65. DONDE ESTA EL FUSIBLE ROJO??? Q ALGUIEN ME LO DIGA!! REVISE TODAS LAS TALARAÑAS Y NO LO ENCUENTRO!!!

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  66. holaaaa alguien q me ayude!!! pongo todos los fusibles, y cuando pongo la llave no pasa nada!!! que hago??
    Angie

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  67. DONDE ESTA EL PRIMER FUSIBLE ;-( ;(

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    1. Gracias por preguntar x el fusible.. este juego no lo había visto (o)

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  68. Encontré un fusible rojo en la 2da vista, en la puerta , justo en la esquina inferior derecha. No sñe si es ese el q buscan o son varios

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  69. Menudooooo sustoooo en el locker"!!!!!

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  70. Encontré fusibles en tela de cosas negras y en la mano del muertito, tengo azul, amarilla y roja

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  71. en la 2da vista, para hacer explotar los barómetros, guiarse por el vapor de los tubos, en ese orden va subiendo la tº

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  72. Los interruptores rojos de la 3ra vista : arriba, abajo, arriba,abajo, abajo,arriba, arriba,abajo

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  73. Pata la caja fuerte de la 3ra vista, los números son 6-2-0-- pinchar en centro cuando aparezcan esos números

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  74. Y escapé!!! al tener todo el generador listo, leer los 8 papelitos, regresar a la 2da vista, mirar los cositos esos de tº.. luego volver al generador,girar la ruedecilla y todo explota!!! .. FIN! .. Qué buen juego!!

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