Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. se ve lindo pero todavia no encuentro nada,, hay unos libros con simbolos ,y varios lugares donde ponerlos , arriba tambien pide signos del zodiaco

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  2. Hola, yo hasta ahora encontré unas manivelas que piden esos signos que dices Gabu, coloqué los símbolos que tiene el Golem al inicio del juego y supongo que las agujas serán una pista ... Nemme

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  3. después de poner los signos del viejo del principio se abre un ascensor y encontré un papel en una puertita, no tengo ni idea de lo que hay que hacer

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  4. pongo los simbolos pero no veo q ascensor se abre ni el papel, ya reinicie 2 veces

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  5. en la biblioteca tambien hay un libro con simbolos del zodiaco, numeros y los otros signos raros

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  6. arriba a la izquierda de donde se ponen los signos hay un interruptor, será eso lo que abre el ascensor

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  7. hola empiezo

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  8. lo dejo ya me maree y tengo q salir , suerte

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  9. Tuve que irme un rato, además de los símbolos del Gotem hay una palanca arriba a la izquierda en la vista de lejos de esos símbolos, algo sonó que se abria ... Nemme

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  10. no se hacer nada más y ya me cansé de dar vueltas, así que lo dejo

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  11. como puedo jugar y comentar a la vez no lo se

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  12. Hola,

    Está bastante dificil en todos los aspectos (esa es mi impresión).

    -debajo de un cuadro, cilindro que se puede girar las manillas.
    -a la dcha. subimos pasillo, ponemos los símbolos iniciales que salen (los que escribe el anciano) y se abre la puerta. Son aprox.: N minuscula - P - X. Dentro hay una sala con una bola, arcos de hierros y agua. Hay un soporte donde se pueden pinchar los signos del zodiaco.
    -salimos. Encima de la puerta, donde el cartel amarillo, se puede subir una palanca (con ello abrimos un ascensor que veremos después).

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  13. Hay otra escalera, a través de esa llegas al ascensor ... Nemme

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  14. Agrego que las pistas están en los libros que tienen en su lomo una X ... Veamos que se puede hacer ... Nemme

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  15. anda, y yo pensaba que no había nadie, jajaja


    volviendo al tema:
    -en la pantalla inicial, dando vueltas hay una puerta con núm. que todavía no sabemos. 2 cuadros que ponen OK. Un acceso con símbolos de los raros que tampoco sabemos. Una librería donde hay unos libros con signos y listados. Y otro pasillo que subimos las escaleras.

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  16. -a la izda. tenemos la sala donde habrá que apretar otro signos.
    -a la dcha. está el ascensor YA abierto, damos al botón del medio. Al cerrar las puertas del ascensor pone algo en inglés que no entiendo.
    -entramos como en un sótano y a la dcha. en la pared está la compuerta para coger un papel, con la letra "n" al revés.
    -a la izda. nos topamos con una pared.
    -vuelvo al ascensor. clico la tecla de arriba y volvemos al punto de partida.

    ya no sé que más hacer.

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  17. Hola mapi, se pueden cambair los signos de las manivelas y la puerta con los signos del zodiaco sigue abierta, me imagino que entonces son para otra cosa ... Nemme

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  18. alguien me puede ayudar como jugais y comentais alavez

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  19. perdona Nemme, no he entendido. que es lo que cambia? hablamos las manivelas debajo del cuadro?

    he puesto los signos del principio tanto en una hab. como en otra y no parece hacer nada.

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  20. anónimo 18, tienes que tener 2 pantallas abiertas, una es esta donde estás escribiendo y la otra con el juego abierto para poder jugar.

    si no te sale dime, para decirte cómo hacerlo.

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  21. No, me refiero a las manivelas que encontramos en el segundo piso y en las que colocamos los símbolos iniciales del Golem.

    Lo que sale en inglés dentro del ascensor dice "contar los puntos de arriba", puede que sea en la vista en donde están los signos del zodiaco ya que arriba hay otra vista que tiene puntos ... Nemme

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  22. no entiendo que pantalla tengo que tener abierta la pequeña para hablar

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  23. Anonimo 22, fijate que arriba de esto esta un link que dice "jugar", si lo presionas se te abrirá una pantalla nueva con el juego y así tendrás dos pantallas, una para comentar y otra para jugar ... Nemme

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  24. me encanta ver vuestros comentarios gracias mapi

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  25. anónimo, ahora mismo estás hablando desde una ventana, esa la debes tener así para comentar. Si quieres actualizar cada poco por si alguien ha escrito algo, debes pulsar la tecla F5 de tu ordenador.

    Aparte, debes pinchar al inicio de esta hoja donde pone GOLEM con el botón dcho. del ratón y dice: Abrir en una nueva pestaña o Abrir en una nueva ventana. Cualquiera de las 2 puedes optar.

    Prueba y dime

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  26. Bueno, ya tengo tres papeles del subterraneo ... y clave para las manivelas, supongo ... sigo ... Nemme

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  27. Nemme, estoy probando según indican los libros, tanto con el peso de 250 Kgs. en las manivelas que comentabas tu, y no me sale nada.

    Por otro lado estoy probando haber si con las manivelas de debajo del cuadro cambiando (según el libro) se puede acceder a la pared que tenemos en el sótano.

    Por de momento no consigo nada.

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  28. SIIII, siiii, poniendo las manivelas de debajo del cuadro en el 7 y 11, la pared del sótano desaparece y se entra a otra sala. Voy a ver que tiene.

    De dónde has cogido los 3 papeles?

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  29. pues vaya, sólo hay un papel en la pared con signos y el núm. 18.

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  30. Mapi, encontraste la vista en el subterraneo con las pesas? ... ahí se coloca el 250 kg y te da el tercer papel ... al girando al frente salen datos de los grados que voy a probar en las manivelas ... Nemme

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  31. empiezo herramienta al lado de la casa ,pieza de madera entre la hierba que esta delante.

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  32. Estamos en distintos lugares trabajando, no entiendo que hiciste con eso del 7 y 11, aún no he visto eso en los libros parece ... Nemme

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  33. Pues no he encontrado eso. Díme como llegaste hasta ahí. A parte de eso sólo tengo 1 papel.

    Deja pistas bien claritas, por favor. Me tengo que ir. Que tengas suerte y llegas al final. Gracias por tu ayuda.

    Hasta otra amig@s.

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  34. Bueno, usando ese 18 en la rueda del segundo piso te da otro papel ... Nemme

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  35. Claro, ahora me abandonas lol ... bueno, abajo en el subterraneo encontré dos pasillos (esto mirando desde la habitación circular como queriendo devolverte), uno con una luz verde en el acceso y otro sin luces. En el segundo estaban los otros dos papeles, uno se consigue colocándo la hora que estaba sobre la biblioteca en un reloj y el otro con las pesas y los 250 kg ... Nemme

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  36. Hay una página de ayuda. Yo salí así, aunque no me enteré de nada.
    Es la que hay en la interrogación de arriba a la izquierda, habla acerca del torno que se gira.
    Es esta:
    http://coolbuddy.com/games/community/Game_walkthrough.asp?cat=3500

    Lo dejo a vuestra voluntad, utilizarla o no.

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  37. Nemme, en la librería en el estante de arriba está el libro (con X) que pone los 250 Kgs. El siguiente en ese mismo estante está el listado de números y letras.
    En el tercer estante está el que te comento con el plano del sótano. En ese estante también hay otro libro que no entiendo nada. Y en el último estante otro que tampoco se entiende.

    Las manivelas son las que están debajo del cuadro (según se sale de la librería 2 veces a la dcha). Pones las manillas en el 7 y 11; y se abre la puerta del libro que te comento.

    Lo siento me tengo que ir.

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  38. Si gracias ya lo había encontrado, no me había dado cuenta de las manecillas del reloj que se dibujan en los planos ... me imagino que una de esa coloqué sin querer y se me abrió el otro pasillo para encontrar las pesas ... bueno Mapi, apúrate para que me rescates lol ... Nemme

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  39. Bueno esa otra posición de la manivela debiese ser 11 y 2 siguiendo la idea de Mapi para que salga el otro pasaillo ... Nemme

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  40. No se si estoy llendo demasiado lejos, pero las letras parecen ser hebreas??? ... me salió algo buscando el Genesis 18:7 ... Nemme

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  41. Coloqué los grados que encotré en el subterraneo en las manivelas y no pasa nada ... no se si las letras que están arriba con esos grados sirvan para algo ... Nemme

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  42. Por fin saqué lo de los signos del zodiaco, las letras (en hebreo según) yo que salen sobre los reloges con grados después de colocar las claves que encontramos en el sótano, las llevamos a los signos zodiacales, podemos obtener el 5to papel ... Nemme

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  43. Bueno, conté los puntos arriba como dije antes y traté de colocarlos en la máquina de los signos zodiacales y nada ... sigo ... solo ... Nemme

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  44. Era más fácil de lo que pensé, con 32 (los puntos de arriba)se abre la puerta de los números en el primer nivel y sale el Gotem lol ... sigo ... Nemme

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  45. No se como se hace, pero he tratado de colocar las letras del Golem bueno en el Golem y ya se me han desaparecido 2, pero no logro que me acepté la tercera ... Nemme

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  46. Bueno, me desaparecieron las 3 letras del Gotem bueno cuando las coloqué en su boca y no pasó nada ... Nemme

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  47. Ya me tengo que ir, el que salga que avise como terminó esto ... nemme

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  48. Ya, salí. Tuve que reiniciar el juego y ahora funcionó. La primera vez los papeles me desaparecían y no se mantenían los símbolos en el Golem, pero ahora los coloqué por la boca en el orden en que salen en el libro y te da el último papel con la clave que es para la última puerta del primer nivel y afuera ... Sale un mensaje en inglés que dice que hay otro final que debe ser con las letras del Golem malo, pero hay que empezar de nuevo, así que no seré yo el que lo descubra ... Nemme

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  49. ehhh, jajajaja que bueno eres Nemme, yo sólo pude salir con el final malo, jajaja

    Es tan sencillo como poner al tun tun las piezas en la boca, quedaban así (creo): Y - 7 - 7 más pequeño; y directamente te mataba.

    yo también tuve que reiniciar porque sin querer cerré el juego, pero no lo pienso volver abrir para saber cómo se sale con el final bueno.

    Gracias por tu ayuda.

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  50. jaja, si pues. Desde ahora puedes llamarme Nemme el bueno jajaja.

    De todas formas, te cuento el final bueno, con la última clave se abre la puerta y se sale ... como ves, no hay nada expectacular ... Nemme

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