Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. pilas en la lampara, tijeras arriba en el mueble moviendo la silla, moneda bajo planta y papel entre los libros

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  2. cja fuerte. movendo el ventilador hacia la planta hoja roja

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  3. abri la caja fuerte con la pista del papel

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  4. pista de la hora del reloj es 4045 que functionna sobre la caja del mueble

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  5. donde se cargan las pilas?

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  6. tengo un cargador de pilas pero no se donde se enchufa o donde hay que ponerlo.maria

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  7. cifras sobre hoja, moneda y sobre el papel con la pinza (zoom sobre la puerta) y las estrellas dan orden para abrir el cajon

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  8. profavor maria donde esta el cargador?

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  9. para cargar, tener cargador sobre el mueble, poner las pilas, apagar detrás la planta, poner el cargador sobre el mueble, encender de nuevo, y apagar para tener el cargador con pilas

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  10. utilizar la silla para tener el cargador

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  11. sobre que mueble,no me deja en ninguno.Para el cargador mover la silla y esta encima del mueble.maria

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  12. se le poenen las pilas al cargador, se pone donde lo cogimos y se enchufa la luz

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  13. apagar, poner pilas en cargador, poner de nuevo el cargador sobre el mueble, encender, cambiar de vista, apagar y tomar el cargador y las pilas estan cargando

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  14. con el control remoto pare el ventilador y cogi un aspa

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  15. con el aspa remuevo la tierra de la planta y da la otra llave de salida

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  16. valeee,gracias,ya sali.maria

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  17. el código 4045 que comentais no se donde ponerlo porque no me sirve para ninguna de las cajas, ni la del armario ni la del inventario...

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  18. el 4045 va en la caja del armario pero para que te funcione tienes que ver primero todas las pistas

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  19. el numero de la caja fuerte HELP PLEASE

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  20. ¿donde se ven esas pistas? yo en el reloj no veo nada

    PAZ

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  21. Ya, hay que volver a cargar las pilas y ponerselas al reloj.

    PAZ

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  22. yo no encuentro el cargador de pilas, o si más no la contraseña de la caja del inventario tampoco se donde sacarla...que lío!!!! porque la cajita blanca debe ser el mando para apagar el ventilador no?

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  23. La verdad anónimo 22, las pistas que han dejado dan pena. Yo también estoy perdido, así que me voy a hacer otra cosa, lo dejo.

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  24. para la caja del inventario ya tengo la solución la estanteria tiene jarras, vasos y demás, pues miras el mapa y ves la forma que tiene la estanteria y verás el orden que tienes que poner en los nº de la caja del inventario.
    Te da una llave que abre el cajón de la mesa, ahí un tornavís para abrir el reloj y dice que las pilas están off. Pero como no se donde está el cargador...pues nada...ahí me vuelvo a quedar buscando el cargador y la caja del armario sigo sin poder abrirla

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  25. hola,

    gracias a anónimo 24 he podido salir.

    El cargador famoso, está encima del armario a la dcha. del cuadro del delfín.
    Para acceder al cargador, primero tienes que mover la silla, luego tienes que ir a la planta (a la dcha. de la librería de libros) y detrás de la maceta (en la pared) está el cable para quitarlo. Creo que son 3 clicks para ello. Luego vuelves al armario (se ha apagado la luz y ya se ve el cargador). Haz los pasos del comentario 13. Espero haberte sido de ayuda.

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  26. Por cierto, para coger el cargador, son 2 clicks, uno en las puertas de arriba del armario y otro en la superficie del armario.

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  27. Soy Mae y... pues yo no se que he hecho mal, siguiendo todas las pistas, pero la puerta que está más allá de la salida, está cerrada y está cerrada...
    (En el inventario me ha quedado el cargador)
    Si nadie más juega, me quedaré encerrada para siempre en la eco room esta... snif, snif, buaaaaaaaah....

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  28. Hola Mae, yo acabo de terminar el juego y no me quedó nada en el inventario, necesitas dos llaves para salir la que sacas de la maceta con el aspa del ventilador y la de la caja fuerte. Estaré por aqui si no lo sacas volveré a abrir el juego y te digo

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  29. Mae, sacaste la llave de la maceta con el aspa del ventilador?

    Muy lindo juego, aunque un poco enredados los comentarios gracias porque igual sirven!

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  30. hola como abro el cajon y la caja fuerte q esta adentro del armario???

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  31. alguien juega? estoy atascado con la caja fuerte q dice locked

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  32. hola buenas, la verdad es que hasta que no has realizado algo, no sabes traducir muchas veces los comentarios.

    -Se apaga la lámpara encima del escritorio y se pueden coger pilas (dentro donde la bombilla).
    -Armario a la dcha. del escritorio. En la puerta dcha. de arriba, se abre y detrás de una caja hay unas tijeras alargadoras.
    -Moneda, debajo de la planta izda. encima del estante de la librería de libros.
    -Debajo de la planta, en el siguiente estante, en el primer libro hay una hoja con un croquis.
    -Encima del escritorio, clicar en el ventilador y cambia de posición. A la izda. en la planta verde, hay una hoja de la planta color rojizo.
    -Con las tijeras alargadoras, a la dcha. del sofá, cogemos un maletín en el estante inferior del mueble con la planta.
    -Ahora seguimos el coment. 24 y cogemos el maletín y ponemos 1533. Nos da una llave.
    -Con la llave abrimos el 1º cajón del escritorio y nos da destornillador. Al reloj se le puede quitar la tapa para poner las pilas.
    -Aplicamos el coment. 25. Ponemos las pilas al reloj y salen las 16:45 h. , que se supone que se traduce al famoso 4045. Cogemos las pilas otra vez.
    -Ponemos el 4045 en la caja que está dentro del armario alto, nos da una llave.
    -Con las tijeras alargadoras vamos a la puerta de salida y miramos entre la rejilla y cogemos un sobre que está al otro lado.
    -Seleccionar la moneda, clicamos y en la parte de atrás tiene el núm. 8. Seleccionamos el sobre, tiene el núm. 7. Seleccionamos la hoja rojiza y detrás tiene el núm. 1. (Como ya lo hice, acabo de darme cuenta que en cada juego cambian los números)
    -En el 2º cajón del escritorio, ponemos 817 y nos da un control remoto. Le ponemos las pilas, pero antes debemos de volver a cargarlas, según coment.25.
    -Con el control, clicamos en el ventilador hasta que se pare y podemos coger un aspa.
    -Con el aspa vamos hasta la planta a la dcha. de la librería, excavamos en la tierra y nos da otra llave.
    -Ya tenemos las 2 llaves de las puertas del final.

    Espero que esté mas clarito y puedan salir los que se quedaron encerrados, jajaja.

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  33. hola mapi, eres genial quien no salga con tus pistas es un tonto, esta clarito y bien hecho,gracias .

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  34. hola juega alguien? empiezo ,esto de no saber ingles, no entiendo nada, le he dado al sillon y se ha movido pero no hay nada,en el mueble de cajones codigo de numeros,y al ventilador lo tocas y cambia de lado,le da el aire a la planta y se coge una hoja roja.en la vista de la izquierda los portafotos les da la vuelta se le quita lo de atras pero no pasa nada.he cogido del mueble de la izquierda un maletin co codigo.sigues en la vista izquierda y mueves el pie de la planta y desenchufas cable,entre los libros pista de un papel,en la planta de arriba libros moneda.en el mueble primera vista otro codigo y tijeras alargadora.en la misma vista apago lamparita,he vuelto enchufar el cable no se para que es¡ ya ,se encendio la bombilla que esta al lado del mueble.

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  35. grrrr!! todo lo q intento del reloj no me funciona y necesito abrir la 2° puerta. y esos cuadros q se dan vuelta no se para q seran. a leer se ha dichooo!!

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  36. aah, gracias x el 4045!! no se me hubiera ocurrido pensarlo asi! ya sali!! esos cuadritos al final no me sirvieron para nada!

    gracias, lindo juego! Y FELIZ DIA DEL TRABAJADOR PARA TODOS!!

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