Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Hola Piedra. Tengo dos tapas, una gris y otra marrón. Un libro mágioc que no puedo abrir. Un martillo sobre la librería y un animalito que no deja de moverse. Tras la puerta he encontrado clavos y una varita mágica.
He llegado a la ciudad, he perdido mis monedas en la máquina y me acabo de dar cuenta de que en el inventario tengo una hoz y una pala. Mmmmmmm las habré cambiado por las monedas?????
Hay (de momento) un final malo. Al cruzar la arboleda hay una especie de casa, he tocado con la varita y fin. He tenido que reiniciar. Perdida, no sé qué hacer.
Lunah, la moneda azul hay que ponerla dnd las otras, es decir, en el cartel de las letras chinas y te dara una contraseña rara. El papel es para que no te pierdas en el laberinto ese y pierdas.
a ver, con la moneda d plata t dan la hoz y con la d oro la pala. Con la hoz esa kitas las hierbas esas y para saber donde cavar tienes que darle un click al robot azul que te dice algo y cuando vuelves y das un click a la derecha del mago t sale una vista d una roca redondita, la kitas con la pala y ahi estará el papel
Joer, llegué tarde XD. Sigo pillada sin saber qué hacer. He descubierto la letra J y una X que señala el esqueleto pero si miro el papel de la contraseña me seguiría faltando una letra creo... ayuda!
Por favor, necesito ayuda. Estoy delante del mago que me impide pasar, he cortado la hierba y he cavado, tengo papel. La moneda no me la acepta la máquina y no me atrevo a subir porque ya he reiniciado tres veces. Podéis explicarme un poco mejor qué hago? Unos dicen que la moneda a la máquina, otros que al mago. Estoy hecha un lío.
Lunah yo he usado la varita con el mago y se ha kitado de ahi y la moneda azul en las letras chinas y me dio un papel con una especie de contraseña. No se si es que habrá distintas soluciones o k.
Lunah, yo no tuve que sacar al mago de gorro azul de al frente (vista en donde al costado aparecía el papel con las pistas de los caminos), sólo seguí hacia arriba en donde aparecen los tres caminos, presiono el derecho, arriba y el izquierdo y sigo y aparece un mago de gorro verde y ese es el hay que sacar con la varita ... Nemme
Sakky y Nemme, como os he dicho he reiniciado por cuarta vez. Ahora estoy de nuevo delante del mago con el papel y la moneda sin atreverme a seguir.Voy a seguir vuestras indicaciones. Gracias, esque estoy bastante estresada.
Es que el de gorro azul, en la vista de la roca que tiene debajo la pista del camino, ese es tu mago, hay muchas vistas donde apareces asi. Weno, yo tengo que irme, asi que os digo hasta dnd he llegado por si a alguien le sirve. Tras vencer al mago y conseguir la contraseña (son letras que aparecen en la valla de detras del robot azul, en dnd pone "magic mart", a la derecha de la pantalla dnd hay que meter el codigo y dnde el eskeleto). Cuando metes la contraseña se abre el muro. Entras y hay que buscar un codigo (facil de encontrar) y t dan un libro, hay una llave en el suelo para poder abrirlo y luego, dnd esta la caja que tiene el libro, se puede levantar y hay un papel que pone que "la escoba magica a veces brilla". Ahi me kedé. Espero que la encontreis y lo acabeis. Besos
He vuelto, por quinta vez reinicio.Ahora estoy más tranquila. De todos modos, la última vez volví a salir al pulsar el camino de la derecha. No sé qué hago mal, pero no paso de ahí.
Encontré la escoba, está a la izquierda del mago en vista anterior a los tres caminos. Ese costado brilla de un color verde cono el papel que encontramos ... Nemme
Bueno, luego entras a la casa de nuevo, dejas el libro mágico en la biblioteca y termina con el mago y la varita haciendo aparecer a otro mago (parece que era el hamster) ... nos vemos y gracias por la ayuda ... Nemme
Menudo jueguecito, lo que me hizo sufrir. Llegué al borde de un ataque de nervios. Muchas gracias a Nemme, Sakky y Anónimo por su paciencia, su ayuda y sus pistas, sin ellos no hubiera tenido ánimo de reiniciar 5 veces. Lo malo es que ahora tenemos dos magos....Hasta otro. Chao
Hola!!!!Juega alguien.
ReplyDeleteMe apunto! Empiezo ahora
ReplyDeleteHola Piedra. Tengo dos tapas, una gris y otra marrón. Un libro mágioc que no puedo abrir. Un martillo sobre la librería y un animalito que no deja de moverse. Tras la puerta he encontrado clavos y una varita mágica.
ReplyDeleteLas tapas son monedas, una de oro y otra de plata.
ReplyDeleteHola Sakky!!!!Afuera he encontrado una madera
ReplyDelete2 monedas, varita magica y clavos
ReplyDeleteTengo todo lo que habeis dicho, pero no se qué hacer con ello, jeje. La madera será para hacer un puente o algo así pero no se cómo.
ReplyDeleteLa he colocado el el puente, en el lugar que parece que falta y ya no tengo ni clavos ni martillo. A ver si puedo cruzar el río.
ReplyDeletemartillo sobre el librero
ReplyDeleteHe llegado a la ciudad, he perdido mis monedas en la máquina y me acabo de dar cuenta de que en el inventario tengo una hoz y una pala. Mmmmmmm las habré cambiado por las monedas?????
ReplyDeleteAhora estoy delante de una arboleda y el mago me impide el paso, con la hoz corto la hierba y abro camino.
ReplyDeletetengo una pala, pagar con la gold coin yuna hoz
ReplyDeleteLa tabla se pone en el puente y deja pasar a la izquierda
ReplyDeleteHe vencido al mago usando la varita mágica y el panel del fondo me pide una contraseña que no se cual es, jejeje
ReplyDeletecon la hoz corte las matas y con la pala cabe y me dio un papel con felchas
ReplyDeleteUna moneda al lado del robot azul.
ReplyDeleteHay (de momento) un final malo. Al cruzar la arboleda hay una especie de casa, he tocado con la varita y fin. He tenido que reiniciar. Perdida, no sé qué hacer.
ReplyDeleteNo os metais por otro camino distinto del que te da el papel, que os pone "Game over" y vuelta a empezar
ReplyDeleteLe he dado la moneda de oro y la de plata al robot verde acercandome a una pizarra de letras chinas
ReplyDeletecon la moneda azul, se compra el papel con las pistas para la contraseña
ReplyDeleteAnónimo dónde cavaste?. SakkY cómo le venciste?. Dadme pistas
ReplyDeletele di la moneda azul al mago que encontre tras el recorrido correcto
ReplyDeletepues cuando llegas frente al otro mago, coges antes que el la varita y le das doble click. Ya tngo la contraseña!!! A ver si salgo...
ReplyDeleteYa tengo el papel y la moneda azul. A quién se la doy, no sé que camino seguir?
ReplyDeleteluego le di la varita magica y lo hizo volar
ReplyDeleteUn rayo rompio el puente y ahora hay al fondo del recorrido caja que pide clave
con la moneda azul en la maquina me dio un papel con pistas que no entiendo
ReplyDeleteLunah, la moneda azul hay que ponerla dnd las otras, es decir, en el cartel de las letras chinas y te dara una contraseña rara. El papel es para que no te pierdas en el laberinto ese y pierdas.
ReplyDeletederecha arriba derecha es el camino
ReplyDeleteCon sueño, pero empiezo ... Nemme
ReplyDeleteJoe... la contraseña no es el papel ese... Hay una linterna y un esqueleto en el suelo.
ReplyDeleteGracias chic@s sigo....
ReplyDeleteDoy la moneda pero sólo me ofrece pico o pala.Y además no sé dónde cavar, no encuentro el papel.
ReplyDeleteYaaaaaaaaaaa, tengo el papel.
ReplyDeletea ver, con la moneda d plata t dan la hoz y con la d oro la pala. Con la hoz esa kitas las hierbas esas y para saber donde cavar tienes que darle un click al robot azul que te dice algo y cuando vuelves y das un click a la derecha del mago t sale una vista d una roca redondita, la kitas con la pala y ahi estará el papel
ReplyDeletePiedra, hay que ofrecer las monedas de a una y cada cual te da algo... voy por la tercera vez ... Nemme
ReplyDeleteJoer, llegué tarde XD. Sigo pillada sin saber qué hacer. He descubierto la letra J y una X que señala el esqueleto pero si miro el papel de la contraseña me seguiría faltando una letra creo... ayuda!
ReplyDeletePor favor, necesito ayuda. Estoy delante del mago que me impide pasar, he cortado la hierba y he cavado, tengo papel. La moneda no me la acepta la máquina y no me atrevo a subir porque ya he reiniciado tres veces. Podéis explicarme un poco mejor qué hago? Unos dicen que la moneda a la máquina, otros que al mago. Estoy hecha un lío.
ReplyDeleteotra pista en la valla detras del muñeco azul, y en la T de magic mart
ReplyDeleteLunah yo he usado la varita con el mago y se ha kitado de ahi y la moneda azul en las letras chinas y me dio un papel con una especie de contraseña. No se si es que habrá distintas soluciones o k.
ReplyDeleteTengo todas las letras!!! Gracias anonimo, voy a intentar salir de aki ya!
ReplyDeleteFunciona!!! he metido el código y se kita el muro ese de piedra.
ReplyDeleteSakky, gracias de todos modos. Mi mago es un cabezota y no se aparta. Voy a reiniciar por cuarta y última vez. Si no se aparta lo dejaré.
ReplyDeleteque juego mas feo y de muy malos graficos
ReplyDeleteA ver Lunah, dime exactamente dónde te quedas pillad@ y te prometo intentar explicarme lo mejor posible para ayudarte
ReplyDeleteLunah, yo no tuve que sacar al mago de gorro azul de al frente (vista en donde al costado aparecía el papel con las pistas de los caminos), sólo seguí hacia arriba en donde aparecen los tres caminos, presiono el derecho, arriba y el izquierdo y sigo y aparece un mago de gorro verde y ese es el hay que sacar con la varita ... Nemme
ReplyDeletey después de eso, recién puedo volver para colocar la moneda azul en la máquina y te da el memo ... Nemme
ReplyDeleteSakky y Nemme, como os he dicho he reiniciado por cuarta vez. Ahora estoy de nuevo delante del mago con el papel y la moneda sin atreverme a seguir.Voy a seguir vuestras indicaciones. Gracias, esque estoy bastante estresada.
ReplyDeleteEs que el de gorro azul, en la vista de la roca que tiene debajo la pista del camino, ese es tu mago, hay muchas vistas donde apareces asi. Weno, yo tengo que irme, asi que os digo hasta dnd he llegado por si a alguien le sirve. Tras vencer al mago y conseguir la contraseña (son letras que aparecen en la valla de detras del robot azul, en dnd pone "magic mart", a la derecha de la pantalla dnd hay que meter el codigo y dnde el eskeleto). Cuando metes la contraseña se abre el muro. Entras y hay que buscar un codigo (facil de encontrar) y t dan un libro, hay una llave en el suelo para poder abrirlo y luego, dnd esta la caja que tiene el libro, se puede levantar y hay un papel que pone que "la escoba magica a veces brilla". Ahi me kedé. Espero que la encontreis y lo acabeis. Besos
ReplyDeleteMe falta encontrar una letra que creo que es la de la pista del pino ... Nemme
ReplyDeleteSalí. Gracias chic@s......
ReplyDeleteLunah, paso a paso, me quedo para guiarte, sólo dime donde vas y que ves ... Nemme
ReplyDeletePD: Cuantas letras son para la clave final?, parece que estoy buscando una de más ... Nemme
A mi no me funciona el código ... ya encontré todas las letras ... Nemme
ReplyDeleteYap, se abrió ... sigo ... Nemme
ReplyDeleteyo me he quedado como Sakky en el comentario 48
ReplyDeleteYo no puedo levantar la caja que dice Sakky, que me imagino que es la que está al medio de la cueva ... Nemme
ReplyDeletecreo que para que salga la escoba magica hay que ir hasta el rio y volver..mi ingles es muy malo ,sale donde cavamos
ReplyDeletepara que la caja se levante y te de el papel hay que picar al muñeco verde,creo
ReplyDeleteTe pasaste, gracias ... sigo ... Nemme
ReplyDeleteHe vuelto, por quinta vez reinicio.Ahora estoy más tranquila. De todos modos, la última vez volví a salir al pulsar el camino de la derecha. No sé qué hago mal, pero no paso de ahí.
ReplyDeleteEncontré la escoba, está a la izquierda del mago en vista anterior a los tres caminos. Ese costado brilla de un color verde cono el papel que encontramos ... Nemme
ReplyDeletede ahí vamos al río, le damos la escoba al mago y cruza el río volando ... Nemme
ReplyDeleteLunah, presiona en los lugares que aparecen resaltados como dentro de un cuadro en cada camino, derecha, arriba y derecha ... Nemme
ReplyDeleteChic@s, no os lo vais a creer, he pasado. Xé, qué bien!!!!!!!!
ReplyDeleteExcelente Lunah ;) ... Nemme
ReplyDeletey saliste del todo? ... Nemme
ReplyDeleteBueno, luego entras a la casa de nuevo, dejas el libro mágico en la biblioteca y termina con el mago y la varita haciendo aparecer a otro mago (parece que era el hamster) ... nos vemos y gracias por la ayuda ... Nemme
ReplyDeleteNemme, estoy en la caja. No la puedo levantar.Ya le he abierto y tengo el libro también abierto.
ReplyDeleteVale!. Toqué al mago verde y me dio permiso y tengo el papel de la escoba.
ReplyDeletePensé que te habías ido ... Nemme
ReplyDeleteMenudo jueguecito, lo que me hizo sufrir. Llegué al borde de un ataque de nervios. Muchas gracias a Nemme, Sakky y Anónimo por su paciencia, su ayuda y sus pistas, sin ellos no hubiera tenido ánimo de reiniciar 5 veces. Lo malo es que ahora tenemos dos magos....Hasta otro. Chao
ReplyDeleteOLA JUEGAN??
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