Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
hola! encontre una lupa dos bolas azul y roja con numero 7 y 1 una lampara o algo asi clave 168 deajo del florero pero no se para q es y un plano y un papel con signos japoneses o chinos y una caja con combinacion dentro de un cajon, hasta ahi llego...... hay alguien mas?.... SGC
Recordad que toda coincidencia y/o similitud de los colores en vuestras pantallas puede coincidir o no con la realidad y todavía es más casualidad que se corresponda con la nomenclatura usada. Suerte. Vista Sofá:Centro del respaldo, papel con letras de colores. Izquierda, papelera, levantarla, bola 1 celeste. Derecha, jardinera con palmera, lado izquierdo, bola 6 añil. Delante, mueble del ordenador, pata izquierda, llave rosa. Cajón izquierdo, bola 4 naranja. Cajón derecho, código de 3 números. Reloj, muy bonito, con números y colores. Vista Mueble:Encima, levantar jarrón, observar “/68 ”. Puerta izquierda , lámpara-bola de cristal, observar en la base marcas redondas. Cajón superior abrir con la llave rosa, destornillador. Segundo cajón tendremos que buscar otra llave. Tercer cajón “nada” Cuarto cajón, caja fuerte, hay que deducir código Puerta derecha “nada” Debajo “nada” Vista cama:Debajo primera almohada, bola 7 roja Debajo la cama, algo hay que no alcanzamos. Puerta armario, con el destornillador desprotegemos el teclado de seguridad. Vista ventana:¡Qué planta tan bonita! ¡Oh sorpresa!, llave verde. ¡Qué fotos!: Uvas “moradas”, media “naranja”, girasoles “amarillos”, fresas “rojas” y un reloj. ¿Qué relación tendrán?
Cajón derecho, mueble del ordenador, código del jarrón. (para los que no nos apercibimos que se tenía que leer cabeza abajo “891“,bola 2 amarilla. Reloj: ¡Ah! ¡las fotos! Morado a la 1, naranja a las 4, amarillo a las 2 y rojo a las 10.Vamos bien. Segundo cajón del mueble, abrir con llave verde, mapa de un laberinto, todavía no sé para qué sirve. Cuarto cajón del mueble, como todas las cajas fuertes, primero a la derecha, después a la izquierda, etc. Poner las horas: la 1 en sentido de las agujas del reloj, ir hasta las 4 en contrasentido, hasta las 2 en sentido agujas reloj y hasta las 10 en contrasentido. Tarjeta de “Candy pot” (autor del juego) nos da la bola 3 morada y ¿nada más? Siiii!!! Clickar en el interior de la caja, inferior-izquierda, nos da una gran pista en chinojaponés, que junto con la tarjeta del sofá todos entendemos perfectamente, ya que es nuestro primer idioma innato por naturaleza, por eso no nos lo enseñan en las escuelas. Armario, clickar en las posiciones 147563, ¡eureka! Un palo.(digo yo que se debe deducir del laberinto o no) Debajo la cama,¡Ahora es la mía!La bola 5 verde,¡ya tenemos el arco iris! Ordenador: Nos pregunta ¿cómo se dice “hola” en spainglish?: “yellow” ¡naturalmente!. Le damos al enter y nos pide que introduzcamos los números de las bolas en la secuencia inversa, que la que nos indica el papel con letras de colores (¡todo eso pone!) Amarilla, morada, verde, celeste, naranja, rojo y añil : 2351476, enter otra vez. Acordaros de la posición de los colores que aparecen. Nos damos una vuelta por la casa, ¿una escalera delante del armario?, subimos, una mesa en la terraza, aprovechamos para tomar el aire ya que hace buen día. ¡Anda! En la mesa hay unos huecos en los que caben las bolas colocadas en la posición correcta, desde las 12h: 7425163, colocamos la lámpara mágica en el agujero de la mesa y aparece el arco iris. Clickamos arriba para buscar la olla de monedas y “congratulations”. Mis agradecimientos a Gabu, Paulina, ana, kris, vir, nahia, garza, Marta de Madrid, virginia, Andrita, Nora, malau, DEIGO, Daf, Anónimo's y a Nana Cheng que casualmente la tenía esta semana en casa. Espero haber hecho sonreir aunque haya sido sólo a una persona y que nadie se sienta ofendido, en dicho caso me lo comentais y lo modificaré
La verdad anonimo 19 no me hiciste reir para nada, lo bueno de esto es jugar y resolverlo entre todos ,las guias se pueden buscar en otras paginas para el que lo quiera,de cualquier manera no me ofendiste pero...... seguro no me simpatizas.Clara.
se llega a la pc en la vista del sillon, yendo hacia abajo! polayna, la 1° clave del ordenador es "yelow". gracias anonimo x la guia, q anda x ahi, pero q me ayudo bastante!! jaja estuvo bueno!
No si ayuda porque ayuda y si no ayudan porque no ayudan si a eso te refieres Es que aqui se puede ayudar pero no pegar guias Asi que no es de gata flora
No sean bobos, no publiquen guias,la idea es resolverlo entre todos como dice Clara,sino cuando publican el juego que publiquen la solucion como en otas paginas y nos limitaremos a comentar si nos gusto o no el juego.
Yo si me he reido y, aunque el chino se me da muy bien y lo hubiera sacado yo solita y sin ayuda jeje esta vez me guié un poco.
Con respecto a los comentarios anteriores: ¿Alguien os ha obligado a seguir la guia? Si no quereis seguirla es tan facil como no hacerlo. Me cuesta entender cual es el problema. PAZ
Sin acritud, para las personas que se quejan, leed arriba de los comentarios:"...tendrás ayuda de los escapistas para encontrar SOLUCIÓN". Cada uno puede elegir si los quiere leer o no. Demasiado que alguien se ha molestado en escribirlo, y encima con humor. Por mi parte, gracias anónimo 19, sin tu ayuda no habría terminado el juego. elen
Anónimo 19. Muchas gracias, lo he acabado con tus pistas y encima me lo he pasado muy bien, sobre todo tomando el aire en la terraza con el resto de escapistas-los mosqueados y los agradecidos-. Hasta otro.
Anonimo 19 arruinaste el juego con tu guia, si revisas, en la mayoria de las soluciones de esta pagina no publicamos guia,salvo cuando apareces uno como vos y nos arruina la diversion.
hola! encontre una lupa dos bolas azul y roja con numero 7 y 1 una lampara o algo asi clave 168 deajo del florero pero no se para q es y un plano y un papel con signos japoneses o chinos y una caja con combinacion dentro de un cajon, hasta ahi llego...... hay alguien mas?.... SGC
ReplyDeleteuna notebook pide ID y mas abajo lugar con 3 espacios pero la clave no me sirve para ninguno de los dos...SGC
ReplyDeletela clave es al reves
ReplyDeleteHola SGC. La lupa no es tal. Es una llave para el cajón, yo también me confundí, jajaja
ReplyDeleteYo tengo tres bolas azul, 6, naranja 4, roja 7. Dónde la lámpara?
ReplyDeleteEn el cajón otra bola amarilla con el número 2
ReplyDeleteholaaaa cargando me uno al juego
ReplyDeleteEncontré la lámpara, es como una bola mágica en la puerta de la izquierda de los cajones.
ReplyDeleteEs hora de comer. Luego seguiré. Si hay alguien que deje pistas. Chao
ReplyDeleteme pregunto para que es ese papel con un laberinto
ReplyDeletea la izq en la vista del cajon de tres digitos, llave, da destornillador
ReplyDeletebola azul 1 a la izq. del sofa, debajo de papelera
ReplyDeletellave en el lateral de la mesa del ordenador,en la parte de abajo a la izquierda, da destornillador
ReplyDeletealguien sabe que significa las letras japonesas del papel?
ReplyDeleteen la puerta de la habitación en el marco cerca del cuadro de luces, hay un palo,con el palo, debajo de la cama bola 5
ReplyDeleteholaaaa, no encuentr elpalo,es a la derecha?
ReplyDeletealguien ahi? el paloooo por favorcitooo
ReplyDeletealguien me puede decir donde va el numero de tres digitos? no encuentro el notebook ni el cajon
ReplyDeleteRecordad que toda coincidencia y/o similitud de los colores en vuestras pantallas puede coincidir o no con la realidad y todavía es más casualidad que se corresponda con la nomenclatura usada. Suerte.
ReplyDeleteVista Sofá:Centro del respaldo, papel con letras de colores.
Izquierda, papelera, levantarla, bola 1 celeste.
Derecha, jardinera con palmera, lado izquierdo, bola 6 añil.
Delante, mueble del ordenador, pata izquierda, llave rosa.
Cajón izquierdo, bola 4 naranja.
Cajón derecho, código de 3 números.
Reloj, muy bonito, con números y colores.
Vista Mueble:Encima, levantar jarrón, observar “/68 ”.
Puerta izquierda , lámpara-bola de cristal, observar en la base marcas redondas.
Cajón superior abrir con la llave rosa, destornillador.
Segundo cajón tendremos que buscar otra llave.
Tercer cajón “nada”
Cuarto cajón, caja fuerte, hay que deducir código
Puerta derecha “nada”
Debajo “nada”
Vista cama:Debajo primera almohada, bola 7 roja
Debajo la cama, algo hay que no alcanzamos.
Puerta armario, con el destornillador desprotegemos el teclado de seguridad.
Vista ventana:¡Qué planta tan bonita! ¡Oh sorpresa!, llave verde.
¡Qué fotos!: Uvas “moradas”, media “naranja”, girasoles “amarillos”, fresas “rojas” y un reloj. ¿Qué relación tendrán?
Cajón derecho, mueble del ordenador, código del jarrón. (para los que no nos apercibimos que se tenía que leer cabeza abajo “891“,bola 2 amarilla.
Reloj: ¡Ah! ¡las fotos! Morado a la 1, naranja a las 4, amarillo a las 2 y rojo a las 10.Vamos bien.
Segundo cajón del mueble, abrir con llave verde, mapa de un laberinto, todavía no sé para qué sirve.
Cuarto cajón del mueble, como todas las cajas fuertes, primero a la derecha, después a la izquierda, etc. Poner las horas: la 1 en sentido de las agujas del reloj, ir hasta las 4 en contrasentido, hasta las 2 en sentido agujas reloj y hasta las 10 en contrasentido. Tarjeta de “Candy pot” (autor del juego) nos da la bola 3 morada y ¿nada más? Siiii!!! Clickar en el interior de la caja, inferior-izquierda, nos da una gran pista en chinojaponés, que junto con la tarjeta del sofá todos entendemos perfectamente, ya que es nuestro primer idioma innato por naturaleza, por eso no nos lo enseñan en las escuelas.
Armario, clickar en las posiciones 147563, ¡eureka! Un palo.(digo yo que se debe deducir del laberinto o no)
Debajo la cama,¡Ahora es la mía!La bola 5 verde,¡ya tenemos el arco iris!
Ordenador: Nos pregunta ¿cómo se dice “hola” en spainglish?: “yellow” ¡naturalmente!.
Le damos al enter y nos pide que introduzcamos los números de las bolas en la secuencia inversa, que la que nos indica el papel con letras de colores (¡todo eso pone!)
Amarilla, morada, verde, celeste, naranja, rojo y añil : 2351476, enter otra vez.
Acordaros de la posición de los colores que aparecen.
Nos damos una vuelta por la casa, ¿una escalera delante del armario?, subimos, una mesa en la terraza, aprovechamos para tomar el aire ya que hace buen día.
¡Anda! En la mesa hay unos huecos en los que caben las bolas colocadas en la posición correcta, desde las 12h: 7425163, colocamos la lámpara mágica en el agujero de la mesa y aparece el arco iris. Clickamos arriba para buscar la olla de monedas y “congratulations”.
Mis agradecimientos a Gabu, Paulina, ana, kris, vir, nahia, garza, Marta de Madrid, virginia, Andrita, Nora, malau, DEIGO, Daf, Anónimo's y a Nana Cheng que casualmente la tenía esta semana en casa.
Espero haber hecho sonreir aunque haya sido sólo a una persona y que nadie se sienta ofendido, en dicho caso me lo comentais y lo modificaré
ja ja ja anonimo 19, muy instructivoooo graciassss y saludos
ReplyDeleteno se que mas hacerrrr!
ReplyDeletecual es la clave del ordenador?
ReplyDeleteJUAZZZZ ANONIMO 19 LO DEJE XQ ESTABA SOLA ME HICISTE REIR MUCHO ADEMAS DE AYUDAR A RESOLVERLO!!!! MUY BUENO, GRACIAS!!!!....SGC
ReplyDeleteLa verdad anonimo 19 no me hiciste reir para nada, lo bueno de esto es jugar y resolverlo entre todos ,las guias se pueden buscar en otras paginas para el que lo quiera,de cualquier manera no me ofendiste pero...... seguro no me simpatizas.Clara.
ReplyDeletese llega a la pc en la vista del sillon, yendo hacia abajo!
ReplyDeletepolayna, la 1° clave del ordenador es "yelow".
gracias anonimo x la guia, q anda x ahi, pero q me ayudo bastante!! jaja
estuvo bueno!
no hay caso si es como dice mi papá.... la gata flora!!!!!!!..........y bueh ..... SGC
ReplyDeleteNo si ayuda porque ayuda y si no ayudan porque no ayudan si a eso te refieres Es que aqui se puede ayudar pero no pegar guias Asi que no es de gata flora
ReplyDeleteNo sean bobos, no publiquen guias,la idea es resolverlo entre todos como dice Clara,sino cuando publican el juego que publiquen la solucion como en otas paginas y nos limitaremos a comentar si nos gusto o no el juego.
ReplyDeleteNo puedo mover la rueda de la caja fuerte. Alguien me puede decir cómo hacerlo. Gracias.
ReplyDeletehas click por fuera de la rueda
ReplyDeleteYo si me he reido y, aunque el chino se me da muy bien y lo hubiera sacado yo solita y sin ayuda jeje esta vez me guié un poco.
ReplyDeleteCon respecto a los comentarios anteriores: ¿Alguien os ha obligado a seguir la guia? Si no quereis seguirla es tan facil como no hacerlo. Me cuesta entender cual es el problema. PAZ
Sin acritud, para las personas que se quejan, leed arriba de los comentarios:"...tendrás ayuda de los escapistas para encontrar SOLUCIÓN". Cada uno puede elegir si los quiere leer o no. Demasiado que alguien se ha molestado en escribirlo, y encima con humor. Por mi parte, gracias anónimo 19, sin tu ayuda no habría terminado el juego. elen
ReplyDeleteAnónimo 31, gracias.
ReplyDeleteAnónimo 19. Muchas gracias, lo he acabado con tus pistas y encima me lo he pasado muy bien, sobre todo tomando el aire en la terraza con el resto de escapistas-los mosqueados y los agradecidos-. Hasta otro.
ReplyDeleteAnonimo 19 arruinaste el juego con tu guia, si revisas, en la mayoria de las soluciones de esta pagina no publicamos guia,salvo cuando apareces uno como vos y nos arruina la diversion.
ReplyDeleteEL PROBLEMA NO ES QUE HAGA UNA GUIA SINO QUE LA COPIE DE OTRO LADO
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