Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
he conseguido abrir la dichosa cajita roja, he utilizados los numeros que teniamos puse los del calendario en horizontal 1 7 14 15 21 23 29 y los de las figuras de los perros en vertical 3 5 15 01 08 11 y me da una mano, espero que sean los mismo numeros que los vuestros
tengo la nota que sale del aparato pero no entiendo la pista, según el traductor me pone nº de bestias x nº de patas de los perros, pero no sé si es contar todos los animales que salen o qué. Alguien me puede ayudar?
Luego que encuentran el papel, lo ponene en la vela encendida y van a ver una palabra. A esa palabra le borran "Thorn" y les queda un número en ingles. El mio fue Five Luego miran en la lámpara y se fijan el orden en el que aparece en perro y el caballo. En mi caso estaba el perro primero y luego el caballo. Ponen los números de esos dos animales juntos. En mi caso= Perro=6 Caballo=1 a eso le sumamos el número del papel, en mi caso 5, y eso lo multiplicamos por 24 que es el número de patas de perro que hay. entonces, en mi caso fue; 61+5*24=1584 Ese es el código para la pintura del monte.NOE
despues de intentar tanto.. tome 1-caballo y 2-perros y obtuve 16 a eso le sume 7(q es la cantidad de letras de la palabras espinas) y lo multiplique por 24 q es el numero de patas, asi 23*24=0552
Queda alguien? Mis figuras son perro y pajaro, o sea que seria 66, mi numero es 7....seria 72 x 24= 1752, pero no se quiere abrir.... Cuando dicen borrar THORN, es literal? o mentalmente?
ni caso con el numero del cuadro de la montaña... intente la tecnica de andres y la del anonimo y nada... en realidad ni siquiera se porque tengo 5 caballos yo solo veo uno, pero en la clave anterior sali con 665 (pajaros, perros, caballos) asi que asumo que en algun lado hay 5 caballos que no veo... Ademas la clave dice el numero de patas de UN perro (a dog) y eso es solo 4... ademas en que se basan para que las bestias sean solo los perros y los caballos?? Y no se si se fijaron pero del librero se pueden asomar tres libros, al menos en el mio son: 1 DOG (tapa cafe) 2 PLANT (tapa verde) 3 FISH (Azul) ¿tendra algo que ver?
jugando
ReplyDeleteempieso.. =)
ReplyDeleteme trabe... tengo collar y una manija de puerta
ReplyDeletemuchas pistas... pero aun nada.. solo un collar..
ReplyDeletela manija de la puerta esta en la vela tienes q mover la silla para poder ponerla
ReplyDeletetengo vela un collar y un trapito blanco cn dos agarres
ReplyDeletedonde esta el trapito
ReplyDeletegracias anonimo no me habia dado cuenta... = )
ReplyDeletecon la pista de los libros abri cajon da llave
ReplyDeletele das click a las cortina se cierran.. y en la parte izq.. esta... y luego lo usas para limpiar el espejo don estan las velas..
ReplyDeletedime donde encontraste el trapito.. ayudaaaaaaaaaaaaaa
ReplyDeleteel trapito es la cinta que sujeta las cortinas y esta en mitad de la cortina de la izda a un lado de la pared
ReplyDeletegracias ya lo encontre y ya abri el cajon..
ReplyDeleteestoy con la caja roja de la vitrina pero no consigo encontrar la clave
ReplyDeletecomo lo del cajon?? yo intente de todas formas y no lo logre..
ReplyDeleteanonimo 11.... comentario 10.. ai esta...
ReplyDeleteel cajon q da la llave para la vitrina de la caja roja... la clave es 625 da llave..
ReplyDeleteaun nose la clave de la caja roja
ok gracias = )
ReplyDeleteno me abre el cajon... :(
ReplyDeletehola! con la manilla señalada al darle al caballo coji la pata
ReplyDeletela pata es otra llave para el cajon y me da un a bombilla
ReplyDeletetodavia no se la pista para la caja roja y la bombilla tampoco donde ponerla
ReplyDeletela bombilla es para la lampara de la mesa
ReplyDeletela bombilla va en la lampara q esta junto al caballo..
ReplyDeleteanonimo prueba con otros numeros porque a mi me parece que se me a abierto con 624
ReplyDeletecon el trapo de las cortinas se limpia el espejo del tocador
ReplyDeletegracias andres!
ReplyDeletelos numeros para el cajon son los caballos los pajaros y los perros pero es distinto en cada juego
ReplyDeletey el orden del numero lo da la lampara al encenderla con la bombilla
ReplyDeleteAnonimo 5. No he podido ver donde esta la manija aun. He puesto la vela ya. M
ReplyDeleteno te preocupes luni... alguien sabe la clave de la caja roja..
ReplyDeleteal encender la bombilla salen diferente animales
ReplyDeletela manija sale de la vela cuando esta se consume..
ReplyDeletehe conseguido abrir la dichosa cajita roja, he utilizados los numeros que teniamos puse los del calendario en horizontal 1 7 14 15 21 23 29 y los de las figuras de los perros en vertical 3 5 15 01 08 11 y me da una mano, espero que sean los mismo numeros que los vuestros
ReplyDeletecon la mano coji una llave que esta dentro de un liquido amarillo
ReplyDeletesos genial luni.. gracias
ReplyDeleteno se donde utilizar la llave!!!
ReplyDeletela llave va a la derecha de las cortinas pero por la parte de dentro
ReplyDeleteya me atasque andres!!
ReplyDeleteen la ventana
ReplyDeletela llave es para la ventana y coji un hueso y hasta hay estoy nose q mas hacer....
ReplyDeleteok! gracias ahora temenos un trozo de hueso
ReplyDeletela mano se vuelve a meter en el liquido amarillo y da una pieza
ReplyDeletecon el hueso de quita la pintura q sale donde estan los perros en la pared...
ReplyDeletecon el hueso le di al cuadro de los perros y dice algo en ingles
ReplyDeletecon el hueso tambien abri la puerta derecha del tocador y tengo una pluma
ReplyDeletey tambien se utiliza el hueso en la puerta en una rayita blanca que hay abajo por la derecha. si que tiene utilidades el huesoo jaja
ReplyDeleteok anonimo te sigo el cuadro de los perros dice algo de quitar las espinas, utilice el traductor, no se a uqe se refiere
ReplyDeletela pluma la use en la tinta luego en el collar y este en el trapo, no cojo nada con la mano en el liquido amarillo
ReplyDeleteque escondido estaba apenas se ve!pero no puedo escribir con la pluma
ReplyDeleteanonimo despues de coger la llave con la mano, vuelves a meter la mano y la amplias y se desacen los dedos y sale como una pieza
ReplyDeleteaparece una pieza en la mano despues q la metes por segunda vez en el liquido amarillo
ReplyDeleteanda yo te iba a preguntar que habias echo con el collar!, en el liquido amarillo solo habia una llave
ReplyDeletecon el collar en la pieza y nota,gracias
ReplyDeleteesta complicaillo el juego y largo!!
ReplyDeletehice lo del collar con el trapoi y vuelve a salir la palabra espinas ?¿?¿?
ReplyDeleteHola, os sigo. El papel en blanco en la vela y dice algo en inglés¿Quien traduce porfa?
ReplyDeletehola lunah! yo estoy echando mano del traductor y dice el numeros de bestias pero la ultima palabra no la traduce
ReplyDeletebestias serán los tiburones, los perros, los pájaros y el caballo? Tú eres buena para esto, a ver si consigues algo Luni.
ReplyDeletejajaja lunah!a mi la caja roja me ha dejado tocailla!
ReplyDeleteDentro de la pieza que da la mano hay otro papel en inglés
ReplyDeletesume los animales por el numero de patas de los perros y me da 300 pero n o sirve :(
ReplyDeletecon el hueso se saca un papel blanco que esta en una ranura blanca en la puerta principal. ese papel se pone en la vela encendida y aparece una pista
ReplyDeleteEl papel dice algo de el número de las bestias por el número de perros.
ReplyDeletees por el nuemros de patas que seria 24
ReplyDeletepero no entinedo lo de las espinas (thorn)
ReplyDeletetengo la nota que sale del aparato pero no entiendo la pista, según el traductor me pone nº de bestias x nº de patas de los perros, pero no sé si es contar todos los animales que salen o qué. Alguien me puede ayudar?
ReplyDeletelisto la clave de la caja es 0552... vaya q me costo..
ReplyDeletesali....
ReplyDeletequé es eso de tfhiovren? No me lo traduce, no tiene significado en inglés o es otra pista?
ReplyDeleteHe tenido una llamada de teléfono, pero veo que estamos igual. Alguna mente privilegiada se atreve a desafiar a las bestias???????
ReplyDeleteAndres cómo sacaste el nº? porque a mí ese no me abre la caja de al lado de la puerta que me imagino que es la que la abre no?
ReplyDeleteAndrés de donde has sacado el número???? a mi no me abre ni con ese ni con el mío que es 0408
ReplyDeleteLuego que encuentran el papel, lo ponene en la vela encendida y van a ver una palabra. A esa palabra le borran "Thorn" y les queda un número en ingles. El mio fue Five
ReplyDeleteLuego miran en la lámpara y se fijan el orden en el que aparece en perro y el caballo. En mi caso estaba el perro primero y luego el caballo.
Ponen los números de esos dos animales juntos. En mi caso=
Perro=6
Caballo=1
a eso le sumamos el número del papel, en mi caso 5, y eso lo multiplicamos por 24 que es el número de patas de perro que hay.
entonces, en mi caso fue;
61+5*24=1584
Ese es el código para la pintura del monte.NOE
despues de intentar tanto.. tome 1-caballo y 2-perros y obtuve 16 a eso le sume 7(q es la cantidad de letras de la palabras espinas) y lo multiplique por 24 q es el numero de patas, asi 23*24=0552
ReplyDeleteVale gracias anónimo, yo salí con el mismo nº tuyo. Gracias Andres de todas formas. Hasta otro
ReplyDeleteSois muy buen@s. Nunca hubiese podido salir sin vuestra ayuda. Muchas gracias. Chao, hasta otro
ReplyDeleteA propósito mi número fue, por si os sirve 0504
ReplyDeletepuede alguien decirme como encienden la vela? yo no tengo cerillas
ReplyDeletecon la otra vela que esta encendida
ReplyDeleteQueda alguien?
ReplyDeleteMis figuras son perro y pajaro, o sea que seria 66, mi numero es 7....seria 72 x 24= 1752, pero no se quiere abrir....
Cuando dicen borrar THORN, es literal? o mentalmente?
Ah no!!! ya me di cuenta....solo era tener en cuenta perros y caballos!
ReplyDeleteMi numero fue 1632!!
Gracias chicos por los comentarios, son geniales!
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ReplyDeleteDesde luego, sois listísimas! Yo sola no habría podido. Gracias a todas.
ReplyDeleteni caso con el numero del cuadro de la montaña...
ReplyDeleteintente la tecnica de andres y la del anonimo y nada...
en realidad ni siquiera se porque tengo 5 caballos yo solo veo uno, pero en la clave anterior sali con 665 (pajaros, perros, caballos) asi que asumo que en algun lado hay 5 caballos que no veo...
Ademas la clave dice el numero de patas de UN perro (a dog) y eso es solo 4... ademas en que se basan para que las bestias sean solo los perros y los caballos??
Y no se si se fijaron pero del librero se pueden asomar tres libros, al menos en el mio son:
1 DOG (tapa cafe)
2 PLANT (tapa verde)
3 FISH (Azul)
¿tendra algo que ver?
finalmente mi numero fue 1608...
ReplyDeleteal final era solo 1 caballo
tengo lo mismo princesa ,no veo peces ,no me abre con nada vi 6 pajaros 5 perros y el caballo sobre el escritorio ,no encuentro la vela
ReplyDeleteayuda aun no pude abrir el primer cajon tengo 4 peces 6 pajaros ,5 perros y un caballo
ReplyDeleteel cajon a mi me abrio con la pista de los libros
ReplyDeletegracias anonimo ,pruebo por que estoy por renunciar
ReplyDeletetampoco anonimo me sale el orden de los libros asi dog ,fish plant
ReplyDeletetengo 6 perros 4 peces y 5 plantas
creo ,que conte tambien el arbol como planta, mira a ver
ReplyDeletegracias anonimo ,pude con la pista de los libros ,se me habia cerrado el juego
ReplyDeletepude salir, pero mi numero final fue 0504, no se de donde salio
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