Max Strong Private Investigator es un juego nuevo de escape. Tienes que investigar y encontrar la pintura que fue robada en el museo.
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vamos alla
ReplyDeleteEN LOS CAJONES CERILLAS Y COMO UNA HUELLA DACTILAR.
ReplyDeletetengo cerillas y huella pero no sé que hacer más...
ReplyDeleteEN la escena del crimen como una lupita a la izquierda abajo en la que pongo la huella dactilar y me dice de quien es.
ReplyDeleteEN CASA DEL GIBSON, DEBAJO DE LA MACETA UNA LLAVE
ReplyDeleteEN CASA DE GIBSON COMO UNA BARRA Y EN EL ORDENADOR UN MENSAJE.
ReplyDeleteY aquí estoy atascada.
ReplyDeleteEn casa de gibson tambien a la izquierda en el suelo una nota que dice 6,4,4,7
ReplyDeleteEn la puerta de la casa de gibson he cogido una hoja del suelo a la izquierda.
ReplyDeleteEn el hotel he puesto la hoja encima de una mesa y le he prendido fuego con las cerillas, el recepcionista se va y puedo coger la hoja de recepción.
ReplyDeleteEntro en la habitación de Gibson y esta muerto en el suelo.
ReplyDeleteEn el cuchillo saco una huella dactilar y me da otra direccion para ir, allá voy.
ReplyDeleteABRO LA PUERTA CON LA BARRA DE HIERRO. NO HAY NADIER POR AHÍ???????????
ReplyDeleteDetrás del cuadro una caja fuerte que abro con los numeros de la nota que había en casa de gibson, 6,4,4,7, y dentro una bombilla y un cheque de un millon de dolares, ay, quien los cogiera.....
ReplyDeleteEn la dirección nueva que sale, entro por la ventana
ReplyDeleteCON LA COSA QUE COGI DE LA PAPELERA DEL PASILLO DEL HOTEL DEL MUERTO Y LA BOMBILLA DE LA CAJA FUERTE LAS UNI Y PUEDO DARLE LUZ A ESA HABITACION TAN OSCURA, DETRAS DE LA ESTANTERIA UNA PUERTA.
ReplyDeleteY detrás de esa puerta el cuadro robado y fin, que cortito y fácil, lo he hecho yo solita osea que es para niños de tres años, jajaja. Espero que cuando vayais a jugar este os ayuden mis pistas. Adiossssss
ReplyDeleteYo estoy aún intentando salir de mi propia habitación así que fíjate jajaj
ReplyDeleteOK. Ya salí. No me había fijado en la brújula que está en el lado inferior izquierdo!
ReplyDeletePues yo no puedo abrir la caja fuerte.
ReplyDeleteNo veo ninguna nota en casa de Gibson
Ah, estaba en el suelo. Es que como está oscuro, me costó verla.En mi caso los números han sido: 3,4,8,2
ReplyDeleteSI, ESTA EN EL SUELO A LA IZQUIERDA ES AMARILLA.
ReplyDeleteHe juntado la linterna y la bombilla pero no consigo hacerlo funcionar. Estoy intentando en las dos habitaciones pero nada
ReplyDeleteGracias inmator
ReplyDeleteDónde diste con la linterna inmator?
ReplyDeleteEn el suelo, en el techo, en la puerta???
Pues nada. Aquí sigo con la bendita linterna.
ReplyDeleteY sí, la tengo seleccionada pero no me funciona en ningún ladooooooo
Puaj. Me rindo.
ReplyDeleteMe aburro de no poder seguir.
no puedo poner la nota en la mesa para quemarla.R
ReplyDeleteEn la caja fuerte hay tambien un cheque. En el inventario aparece una nueva ubicacion, la casa de Donna L. Campbell. Ahi se usa la linterna
ReplyDeleteR - lo que se pone en la mesa para quemar´, son hojas de arbol que hay a la izq. de la entrada a la casa.maria80
ReplyDeleteCArgandooooooo!!
ReplyDeleteEstos jueguitos me encantan!!!
Que cortitoooooo!!!!!
ReplyDeleteMuy lindo como todos!!!!
muy bueno ! me encantan con mapas y varias locaciones
ReplyDeleteHabbakukk hay mas habitaciones !!!!
ReplyDeletemis números eran distintos...gracias por las pistas
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